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Änderungen an der Kartenauswahl in VALORANT: Januar 2023

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Hallo zusammen!

Hier ist Joe „Pearl Hogbash“ Lansford im Namen des Kartenteams mit einem Update zur bevorstehenden Kartenauswahl.


Als wir letztes Jahr die vorübergehende Entfernung von Split angekündigt hatten, haben wir unsere Entscheidung überprüft, stets 7 Karten in den gewerteten und ungewerteten Warteschlangen zu unterhalten. Eine detaillierte Beschreibung unserer Gedankengänge kannst du in diesem Artikel nachlesen. Einfach gesagt kann man sich schnell überfordert fühlen, wenn man zu viele Karten erlernen muss. Zusätzlich hat man weniger Gelegenheit, sich wirklich in sie zu vertiefen.

Zusammenfassung:

  • Die nächste Kartenrotation beginnt Anfang Januar mit Patch 6.0.
  • Split kehrt zurück – mit ein paar Änderungen!
    • Darauf werden wir in den Patchnotes 6.0 näher eingehen.
  • Breeze und Bind verlassen die gewertete und die ungewertete Warteschlange – wir haben noch kein Datum für die Rückkehr festgelegt.
  • Breeze/Bind sind weiterhin in Spike-Ansturm, benutzerdefinierten Spielen und anderen Spielmodi verfügbar.

WARUM BIND UND BREEZE?

Wenn du wissen willst, warum wir gerade diese Karten ausgewählt haben, dann kannst du unseren Gedankengang im oben verlinkten Artikel nachlesen. Schau dir dort noch mal unseren umfassenden Ansatz an, falls du eine kleine Auffrischung brauchst.


Aber beginnen wir damit, dass Split zurück ist! Wir wissen, dass viele Spieler traurig waren, als wir diese Karte gestrichen haben. Umso mehr freut es uns, sie wieder zurückzubringen (sogar mit einigen Aktualisierungen …). Hier gibt es nicht mehr viel hinzuzufügen. Viele Spieler wollten sie zurück haben und das ergab in Bezug auf die anderen Auswahländerungen auch Sinn. Wir freuen uns schon darauf, zu sehen, wie du die Karte mit den ganzen neuen Agenten und Metaspiel-Änderungen spielst, die seit dem Entfernen von Split aus der Rotation passiert sind.


Bei Breeze haben wir das Gefühl, dass es noch Spielraum für Verbesserungen gibt hinsichtlich Agenten und Teamzusammenstellung sowie Möglichkeiten für eine Vereinfachung des Raums. Und in Bezug auf Bind geht es vor allem um die strategische Vielfalt. Wir möchten mehr Spielgelegenheiten um die Teleporter öffnen und möglicherweise den Zugriff und die Abwehr von Zugriffen auf beiden Arealen überdenken.


Uns ist bewusst, dass einige von dieser Entscheidung enttäuscht sein werden, doch genau wie Split werden diese Karten nicht für immer von der Bildfläche verschwinden.

Wirwarten

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