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Änderungen an der Kartenauswahl in VALORANT

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Hallo zusammen! Ich bin Joe „Pearl Hogbash“ Lansford, Design Lead im Kartenteam. Reden wir über die Kartenauswahl.

Letztes Jahr haben wir uns richtig über unsere siebte Karte gefreut, weil wir dadurch Turniere im Format „Bester aus 5“ mit zwei Kartenbannen und ohne wiederholte Auswahl abhalten konnten. Dieses Jahr wird es aber mit der Veröffentlichung von Pearl in Episode 5 acht Karten geben. Was bedeutet das also für unsere Kartenauswahl?

Wir haben mit unserem E-Sport-Team zusammengearbeitet, Spieler beobachtet und mit professionellen Organisationen gesprochen und beschlossen, 7 Karten in der Auswahl zu behalten und vorerst Split zu entfernen. Lies weiter, wenn dich unsere Gedankengänge interessieren, die zu dieser Entscheidung geführt haben.


Zusammenfassung:

  • Split verlässt mit Patch 5.0 (22. Juni) die gewertete und die ungewertete Warteschlange – wir haben noch kein Datum für die Rückkehr festgelegt.
  • Vorübergehend gibt es nur sechs Karten zur Auswahl, bis Pearl am 12. Juli (Patch 5.01) in die gewertete Warteschlange aufgenommen wird.
  • Split verlässt nach den LCQs im August die Kartenrotation von E-Sport-Events.
  • Split ist weiterhin in Spike-Ansturm, benutzerdefinierten Spielen und anderen Spielmodi verfügbar.
  • Wir finden, dass es für neue und wiederkehrende Spieler eine gute Balance zwischen Vielfalt und Meisterung gibt.


DIE GLÜCKSZAHL 7

Einer der schwierigsten Aspekte von Taktikshootern ist, eine neue Karte zu erlernen. Der Übergang von „erlernt“ zu „gemeistert“ ist sogar noch schwieriger. Und wenn man das für eine ganze Reihe von Karten machen muss, ist die Lernkurve ziemlich steil. Ganz zu schweigen von all den Kombinationen von Agenten und Fähigkeiten. Das ist eine ganz schöne Menge!

Einfach gesagt kann man sich schnell überfordert fühlen, wenn man zu viele Karten erlernen muss. Zusätzlich hat man weniger Gelegenheit, sich wirklich in sie zu vertiefen.

Das Team findet, dass sieben Karten der perfekte Mittelpunkt für Vielfalt und Meisterung sind. Man muss nicht die ganze Zeit dafür verwenden, neue Winkel und Strategien zu erlernen. Neue Spieler finden sich schneller im Spiel zurecht. Und Profis können sich besser vertiefen und so aufregendere und spannendere Spielzüge planen. Davon hat jeder was.

„Warum nicht alle Karten in der ungewerteten Warteschlange behalten?“

Wir haben uns ein paar ähnliche Lösungen überlegt, letztendlich aber beschlossen, dass es am meisten Sinn ergibt, wenn wir das Gleichgewicht in allen Kartenauswahlgruppen beibehalten. Es könnte sich wie Zeitverschwendung anfühlen, eine Karte zu spielen, die man im gewerteten Modus nie zu Gesicht bekommt. Und für alle Split-Fans da draußen: Die Karte ist weiterhin in benutzerdefinierten Spielen und alternativen Spielmodi verfügbar.

Für E-Sport-Events entfernen wir die Karte etwas später. Die „Letzte Chance“-Qualifikationsrunden sind das letzte offizielle Turnier, in dem wir Split verwenden. Wir wollten sicherstellen, dass Spieler genügend Zeit zum Trainieren von Pearl haben, bevor wir die Karte für LCQ und Champions integrieren.

WARUM SPLIT?

Einige Spieler wünschen sich bestimmt, wir hätten eine andere Karte ausgewählt, aber wir wollen nicht auf Split herumhacken, versprochen.

Wir haben ein paar verschiedene Faktoren betrachtet, als wir diese Entscheidung getroffen haben. Stimmung unter den Spielern, Zeit seit der Veröffentlichung, vergangene und geplante Aktualisierungen, von der Karte eröffnete strategische Vielfalt und wie Pearl in das alles passt (um nur ein paar zu nennen).

Als wir all diese Werte in unsere magische Algorithmusmaschine geklopft haben, sind wir bei Split gelandet. Wir sind uns ziemlich sicher, dass die Karte irgendwann zurückkehren wird. Vielleicht sogar mit ein paar Änderungen?

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