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Notas de la versión 6.01 de VALORANT

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¡Hola! Soy Jo-Ellen. Las notas de la versión 6.01 son breves y se centran en Lotus (con correcciones de errores que nos habéis ayudado a encontrar vosotros). 

¿Qué os parece Lotus hasta ahora?

ACTUALIZACIONES DE MAPAS

Lotus

  • Se ha reducido el volumen de las puertas giratorias mientras giran. Contadnos qué os parece la nueva versión. 
  • Se ha eliminado la cola exclusiva de Lotus. 
  • Lotus se incluirá en la rotación de mapas para las colas competitiva y normal.

ACTUALIZACIONES DE MODOS DE JUEGO

Copia

Se ha eliminado el modo Copia.

  • Aunque vamos a retirar este modo temporalmente, sigue estando disponible como opción para partidas personalizadas.

CORRECCIÓN DE ERRORES

Agentes

  • Nanoenjambre (C) de Killjoy ya no infligirá más daño de lo previsto a los objetos destructibles.

Sistemas de la experiencia de juego

  • Se ha corregido un error que provocaba que, en ocasiones, el indicador visual de cegado sobre la cabeza de un agente en tercera persona no estuviera sincronizado con la duración real del destello (como ocurría con Paranoia [Q] de Omen o Bola curva [Q] de Phoenix). 
  • Se ha corregido un error que provocaba que la Spike se volviera invisible y no se pudiera equipar tras cambiar del bando defensor al atacante y recoger la Spike en una partida personalizada. 
  • Se ha corregido un error que provocaba que no se pudiera colocar la Spike tras volver a conectarse a una partida en la que se había muerto estando desconectado. 
  • Se ha corregido un error que impedía recargar por completo el Marshall entre disparos con la mira automática activada. ¡Gracias por vuestros informes!

Mapas

  • Lotus
    • Se han corregido múltiples errores en Lotus. ¡Gracias por informar sobre estos problemas!

      Aquí tenéis los más destacados:

      • Se ha eliminado la posibilidad de impulsarse para alcanzar un punto ventajoso en la parte de atrás de B Site. 
      • Ya no es posible quedarse atascado en las puertas rotatorias (estamos bastante seguros, pero ya nos contaréis si lo conseguís; ¡vuestra creatividad no deja de sorprendernos!). 
      • Ahora Breach puede usar habilidades en las dos puertas giratorias. 
      • La puerta destructible ubicada en A Link ahora muestra conos de visión precisos. 
      • La Spike ya no se puede perder al fondo de A Site. 
      • Se ha arreglado una ubicación para colocar la Spike en A Site que no funcionaba correctamente.

Estamosesperando

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