Tanya VALORANT #10

Kami membahas tantangan mingguan, cara kami mencegah pemain smurf, dan kemungkinan server pengujian.

Tanya VALORANT minggu ini akan membahas tantangan mingguan, smurf kotor, dan... eh, "server pengujian"?

T

Apakah ada rencana untuk menambahkan tantangan mingguan?

J

Tujuan dari tantangan mingguan adalah untuk memberikan XP dalam jumlah besar dan elemen keseruan lain dalam upaya pemain mencetak kemajuan. Jujur saja, kami tak puas dengan tantangan mingguan yang ada karena beberapa tantangan butuh waktu lama untuk diselesaikan. Kami juga kesulitan untuk mencari keseimbangan yang tepat antara misi yang menarik dan tak menghadirkan pola permainan tak sehat (misalnya, bermain hanya untuk mengumpulkan bola-bola dan menggunakan ult).

Rencana jangka pendek kami adalah mengurangi syarat penyelesaian untuk sebagian besar tantangan mingguan dalam Babak III dan menyingkirkan para pelanggar terparah sepenuhnya. Jadi semoga dengan berbagai perubahan tersebut, juga durasi Babak III yang lebih panjang, kalian akan meraih kemajuan di Battlepass lebih jauh dan lebih cepat.

Secara jangka panjang, kami ingin meninjau kembali cara memastikan kemajuan dari game ke game tetap menarik. Saat ini masih tahap awal, tetapi kami memiliki rancangan yang tampak menjanjikan untuk diulik ke depannya.


—Naoise Creavan, Senior Production Manager

T

Bertemu smurf di pertandingan pangkat memang susah dihindari, tetapi aku penasaran apa saja upaya kalian untuk mencegah smurfing di VALORANT?

J

Bertemu pemain smurf memang menyebalkan, apalagi saat pangkat yang jadi taruhannya. Meski sulit untuk menghentikan smurf secara menyeluruh dalam sebuah game yang gratis dimainkan, kami tetap mengambil tindakan untuk mencegahnya. Saat ini kami memiliki sistem di balik layar untuk pertandingan Tanpa Peringkat serta berlaku untuk pemain pangkat Iron sampai Diamond. Pertandingan pangkat melacak performa individual dan akan mengetahui saat pencapaian pemain sangat tak proporsional dalam sebuah pertandingan. Kami akan segera memindahkan pemain tersebut ke pertandingan yang lebih sulit dengan pangkat yang lebih tinggi di mode Kompetitif.

Sistem ini tak kami gunakan untuk pemain Immortal+ karena akan sulit melakukan smurf atau berpura-pura payah saat susah berpangkat tinggi. Untuk jangka panjang, kami juga akan mencari cara agar bisa mempercepat penempatan para smurf ke pertandingan yang sesuai dengan keahlian mereka. Namun, saat ini prioritas kami adalah memperbaiki sistem pangkat inti dan papan peringkat.

—Ian Fielding, Senior Producer

T

Apakah VALORANT akan memiliki server pengujian, seperti PBE di League of Legends?

J

Ya! Kami akan membuat lingkungan prarilis yang diperbarui secara selektif, atau PBE, di sekitar semester pertama tahun 2021. Fitur/antrean khusus akan diberikan atau dibatasi dan patch akan ditargetkan untuk jangka waktu tertentu sebelum hadir.

Bagi yang sudah mengetahui PBE League of Legends, server pengujian ini akan memiliki tujuan yang sama. Kami ingin melakukan pengembangan berdasarkan apa yang sudah kami pelajari dan memberikan pengalaman akses awal yang tak jauh berbeda dari VALORANT versi live, tetapi masih sedikit memperlihatkan hal-hal yang sedang dalam pengerjaan. Hal ini juga akan membantu kami mengumpulkan lebih banyak informasi agar bisa mengetahui perubahan performa dan mengekspos bug lebih awal yang mungkin akan ditemui pemain.

—Corrie Hardin, Senior Release Manager


Missed an Ask VALORANT? Catch up on the previous posts below.

Ask VALORANT #9, #8#7#6#5#4#3#2#1