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28/05/21Dev

Situazione degli agenti - maggio 2021

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Ciao a tutti!

Maggio? Giugno? Quando esce? Il tempo conta ancora qualcosa? Beh, è ora di un altro episodio di Situazione degli agenti.

L'ESPERIMENTO DI VIPER

Come abbiamo visto nello scorso episodio di Situazione degli agenti, abbiamo adottato un nuovo approccio improntato verso modifiche più radicali per quanto riguarda il recente bilanciamento di Viper. Ora che la nuova versione di Viper è in circolazione da un po', abbiamo avuto abbastanza tempo per valutare se questo primo tentativo ha funzionato.

Abbiamo notato che la nicchia di Viper è la più particolare tra tutti i gruppi di abilità. Ora che abbiamo visto crescere il suo utilizzo, vedremo se dopo il nerf è ancora troppo opprimente, dal momento che entrambi i lati devono far fronte alle sue abilità.

Riteniamo che ogni agente dovrebbe potersi ritagliare uno spazio esclusivo che risulti soddisfacente ed efficace, e questo approccio con Viper è improntato in quella direzione. Detto questo, ci sono alcuni angoli che potremmo ancora dover smussare.

BILANCIAMENTI FUTURI

Abbiamo in programma di aggiornare Breach, Skye, Yoru e Astra.

  • Breach/Skye
    • In questo caso, l'obiettivo è rendere Breach e Skye più autosufficienti, e per farlo vogliamo rimuovere la loro capacità di lanciare 3 lampi consecutivi
    • Per quanto riguarda Breach, vogliamo ribilanciare la sua potenza in tutto il suo kit, invece che fare affidamento solo sul lampo
  • Yoru
    • Stiamo cercando di aumentare la potenza all'interno del suo spazio di gioco esclusivo
    • Una delle opportunità migliori è quella di rendere ''Inganno'' un'abilità con un impatto maggiore
  • Astra
    • Questo agente dal cervello galattico offre uno stile specifico, ma vogliamo cercare di aggiungere più possibilità di contrasto ad alcuni suoi schemi di gioco che sono troppo opprimenti nel gioco coordinato


    A meno di problemi di risorse o rallentamenti nello sviluppo, dovreste iniziare a vedere queste modifiche intorno alla patch 3.0, e speriamo non più tardi della 3.02.


    NUOVI AGENTI

    Come avrete notato nel nuovo Atto, insieme a Breeze non è arrivato nessun nuovo agente. Ripetiamo che il motivo sta nel nostro desiderio di dare priorità alla qualità rispetto alla quantità. VALORANT è un gioco in cui i margini di errore sono ridottissimi e vogliamo essere certi che tutto quello che vi offriamo sia all'altezza delle vostre aspettative.

    Detto questo, aspettatevi un nuovo agente nella patch 3.0 :)

    Questo agente avrà alcune abilità che dovrebbero suonare familiari a chi è un patito dei classici sparatutto in prima persona, ma con elementi nuovi che le renderanno uniche del nostro gioco. Si tratta di un agente la cui utilità è in grado di creare momenti in cui bisogna fare affidamento solo sul proprio gunplay.

    Speriamo che @*&#*&!(&H! #$ &*! *%# &@! *U&^A! “@*!!*(@@*&^” (@&* ^@!^& &@! *&# &^C#^ANG W*^@ $O )(E&# *N@! S!T#$

    Oh, mi dispiace, la mia tastiera ha avuto un attimo di défaillance... poco male. Il nuovo agente arriverà a breve, e siamo impazienti di vedere le vostre reazioni quando farà la sua comparsa!

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    Stiamoaspettando

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