Assalto Spike e nuove modalità di gioco

Seguite Darkhorse in un viaggio alla scoperta di Assalto Spike e scoprite cosa vi aspetta nelle nuove modalità di VALORANT.

Ciao, giocatori! Sono Jared Berbach, produttore e responsabile prodotto per le modalità di gioco di VALORANT, e con me c'è l'esperto designer Bobby Prochnow (che forse conoscete come "excal" del "team sviluppatori ultraforti"). Stiamo lavorando con una piccola squadra di fantastici sviluppatori alla realizzazione dell'ecosistema delle modalità di VALORANT.

Andiamo subito al punto. Scommetto che adesso vi state chiedendo "quali modalità?" VALORANT ha una grande modalità principale: il gameplay "piazza e difendi la Spike" che tutti voi conoscete e amate. E anche se quella modalità e il gameplay da sparatutto tattico resteranno assolutamente centrali, ci piace immaginare che VALORANT potrà offrire in futuro altre espansioni e modalità di gioco. Vogliamo creare modalità per tutti i tipi di giocatori, bisogni, mentalità ed esigenze.

Ora che è uscito il gioco, probabilmente avete già provato la nostra nuova modalità. In caso contrario, vi presentiamo qualcosa che speriamo aggiunga un po' di adrenalina alla vostra esperienza: Assalto Spike (BETA)!

"Cosa devo sapere?"

    • Le partite durano circa 8-12 minuti
    • Lo scopo è piazzare la Spike e, a meno che non siamo impazziti, qui tutti gli attaccanti ne hanno una!
    • Al meglio di 7 round, con round e pre-round più brevi
    • Dopo 3 round, attaccanti e difensori si invertono
    • Tutti i membri di entrambe le squadre hanno la stessa arma casuale. Ora potete scatenarvi con il Bucky come avete sempre sognato
    • Avete a disposizione gratuitamente tutte le abilità di base a ogni round
    • Ottenete 2 punti Ultima per uccisioni e morti
    • A ogni round, vengono selezionate 3-5 sfere di potenziamento speciali che appariranno sulla mappa

"Aspetta, cosa? Sfere di potenziamento?"

Sì! All'inizio di ogni round, nella minimappa vedrete icone con il punto interrogativo che vi indicano dove appariranno le sfere. Pochi secondi dopo l'inizio del round appariranno le sfere, mostrando i potenziamenti disponibili. Gli effetti sono diversi, dai potenziamenti per la vostra arma a danni bonus; potrete anche abbattere un flagello su tutta la squadra nemica!

Spike_Rush_Orb.jpg

"OK, va benissimo, ma perché nuove modalità? PERCHÉ?"

A tutti noi piacciono le partite combattutissime da 52 minuti con 25 round pieni di colpi di scena, ma a volte non abbiamo semplicemente così tanto tempo da dedicare a VALORANT. Abbiamo voluto creare una modalità che durasse circa 15 minuti, in cui venire eliminati non fosse così penalizzante, e che vi permettesse di provare nuovi personaggi, abilità e armi in un ambiente più rilassato.

"Assalto Spike durerà per sempre?"

Ci aspettiamo che l'ecosistema delle modalità di VALORANT sia in costante evoluzione. Vogliamo offrirvi modalità permanenti che possiate seguire a lungo, altre a rotazione con idee innovative, e magari altre ancora a tempo limitato un po' più... folli. Il ruolo di Assalto Spike in quest'ecosistema dipenderà grandemente dalle altre modalità che creeremo in futuro e dall'accoglienza dei giocatori.

Per ora consideriamo la modalità come una beta. Potrebbe essere una modalità a rotazione. Oppure potrebbe essere rimossa in seguito. Magari resterà disponibile molto a lungo. Nel breve periodo, vogliamo evolverla con altre sfere e magari altri cambiamenti. Sarete voi, e il tempo, a deciderne la sorte!

"Ottimo, quindi quale sarà la modalità successiva? Scommetto che è il Deathmatch!"

Ottima domanda! Sappiamo che ci sono molte modalità che vorreste vedere in VALORANT. Già dalla beta abbiamo ricevuto parecchie richieste per un qualche tipo di Deathmatch. Non posso fornirvi una data precisa, ma posso dirvi che il nostro team ha recepito forte e chiaro questa richiesta dei giocatori e ha cominciato a lavorare sulla tecnologia necessaria a supportare una modalità Deathmatch.

Sia come sviluppatori che come giocatori, condividiamo l'esigenza di una modalità pensata per il riscaldamento, volta interamente all'eliminazione di "bersagli vivi" per migliorare la vostra mira.

Stiamo anche studiando molte altre modalità.

Da qui in poi la nostra filosofia sarà questa: vogliamo offrire nuove modalità alla community il prima possibile, e farle evolvere insieme ai giocatori. Siamo interessati ai vostri feedback! Quali modalità volete vedere in VALORANT? Che tipo di esperienza di VALORANT volete, che non trovate al momento? Come possiamo aiutarvi?

"Ho qualcosa da dire!"

Che sia su Instagram, su Reddit o altrove... leggiamo tutti i vostri commenti! Mi trovate come @Darkhorse4Life su Twitter, e, anche se nella sua tagline sostiene che non è bravo sui social network, non è vero: potete anche twittare a @BobbyProchnow. Non vediamo l'ora di scoprire come ve la caverete con Assalto Spike, o cosa vi aspettate dalle prossime modalità.

Grazie per essere con noi in questo viaggio. Abbiamo appena iniziato!