발로란트 12.01 패치 노트

다중 인증이 유럽에 적용되고, VCT26을 맞아 e스포츠 허브가 돌아옵니다!

모두 행복한 2026년 되세요! 저는 애슐리이고, 12.01 패치에서는 짧고 간단한 내용을 준비했습니다.

요약:

  • 유럽에서 초월자 이상의 플레이어 및 계정 공유가 감지된 계정은 다중 인증 기능을 활성화해야 경쟁전을 플레이할 수 있습니다.

  • VCT26을 맞아 e스포츠 허브가 돌아옵니다.

아직 소식을 듣지 않은 분들을 위해 말씀드리자면, 발로란트 세계관 디스코드에서 세계관 패널을 진행했습니다. '우리가 맞서 싸우는 이유' 뮤직비디오에 대해 이야기하며 바이퍼와 체임버의 관계에 대해서도 조금 언급했을지도 모릅니다. 👀디스코드에서 기록을 확인해 보세요!


전체 플랫폼

경쟁전 업데이트

  • 12.01 패치부터, 유럽에서 계정 공유가 감지된 계정 및 초월자 이상의 모든 플레이어는 라이엇 모바일 다중 인증 기능을 활성화해야 경쟁전을 플레이할 수 있습니다. 다른 게임 모드에는 영향을 미치지 않습니다.

    • 이렇게 변경하는 이유에 대한 자세한 내용은 이 문서에서 확인하실 수 있습니다. 지금 이 가이드 문서에 따라 직접 다중 인증을 설정해 보세요.

e스포츠 기능

  • VCT26을 맞아 e스포츠 허브가 돌아옵니다! 챔피언스로 가는 길 위의 팀들을 만나고 국제 리그 킥오프를 통해 시작되는 그들의 여정을 따라가 보세요.

버그 수정

  • 요원
    • 일반
      • 플레이어가 같은 요원에게 동일한 종류의 해로운 효과를 반복적으로 적용 당했을 때 스킬 아이콘이 정확하게 업데이트되지 않던 버그를 수정했습니다.
    • 하버
      • 하버의 심판 게임 내 사거리 표시가 실제 스킬과 맞지 않던 버그를 수정했습니다.
      • 하버의 해만을 미니맵으로 배치할 때 스킬 아이콘이 사라지던 버그를 수정했습니다.
    • 페이드
      • 왼손잡이 모드에서 페이드의 추적귀 시각 효과가 사라지던 버그를 수정했습니다.
    • 게코
      • 게코의 기절봇이 가끔 감지된 플레이어를 올바르게 조준하지 못하고 빗맞히던 희귀한 버그를 수정했습니다.
      • 게코의 구체가 가끔 적의 시야에 없는데도 적의 미니맵에 보이던 버그를 수정했습니다.
    • 바이퍼
      • 관전자가 자유 시점으로 바이퍼의 독사의 구덩이 안에 있으면 시각 효과가 일관적으로 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
    • 체임버/비토
      • 체임버의 랑데부와 비토의 지름길 표시가 요원 위에 겹쳐서 보기 어렵던 버그를 수정했습니다.
    • 킬조이
      • 킬조이가 오딘을 장착하고 이동할 때 목과 머리카락이 통과되어 비일관적으로 움직이던 버그를 수정했습니다.
    • 세이지
      • 세이지의 시야에서 벗어난 아군에게 회복 구슬 조준 UI가 계속해서 보이던 버그를 수정했습니다.
    • 피닉스
      • 피닉스가 역습으로 부활한 후에도 특정 스킬의 시야 제한 효과가 유지되던 버그를 수정했습니다.
      • 바인드의 B 창문에서 피닉스가 뜨거운 손을 던질 때 시각 효과 흔적이 가끔 올바르지 않은 위치에서 나타나던 버그를 수정했습니다.
    • 요루
      • 요루가 구매 단계 장벽이 사라진 직후 관문 충돌을 사용해 차원 표류를 사용 후 즉시 취소할 수 있던 희귀한 버그를 수정했습니다.
      • 비토의 목조르기가 높은 지면에 있을 때 요루의 기만 분신을 밀어내던 버그를 수정했습니다.
  • 모드
    • 무작위 총격전
      • 레이나 등 지속형 궁극기를 사용하는 요원이 사망 시 궁극기 구슬을 떨어뜨리던 버그를 수정했습니다.
      • 콘솔의 특정 언어에서 다음 무작위 요원 표시 텍스트가 넘치던 버그를 수정했습니다.
      • 어센트에서 A 지점이 경계 밖에 있을 때 유리가 깨지는 음향 효과가 들리던 버그를 수정했습니다.
      • 가끔 장비가 기본 선택으로 초기화되던 버그를 수정했습니다.
  • 게임플레이 체계
    • 벽을 관통해 사격한 후 가끔 탄환 궤적이 나타나지 않던 버그를 수정했습니다.

PC 한정

버그 수정

  • 프리미어
    • 프리미어 팀 태그가 가끔 사용자 설정 게임 로비 및 기타 소셜 창에서 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
    • 긴 프리미어 팀 이름 및 태그가 가끔 겹치던 버그를 수정했습니다.