Poznajcie przyszłość interfejsu VALORANT
Nasze zespoły odpowiadające za interfejs użytkownika, UX i kontrolę jakości z radością ogłaszają, że zmiany wizualne interfejsu zaczną być wprowadzane w patchu 5.08. Zmiany skupią się na doświadczeniach poza rozgrywką. Pozwolą nam wprowadzić nowy styl i poprawić funkcjonalność pewnych elementów.
Oznacza to, że zabraknąć może niektórych z poprzednich funkcji, ale wprowadzając tę aktualizację wciąż mamy na względzie wasze opinie. Opowiemy wam o tym, dlaczego ciężko pracujemy nad przeprojektowaniem pewnych elementów, i co nami kierowało w kontekście zmian.
DLACZEGO TERAZ?
Nasz zespół nie wprowadza aktualizacji bez powodu. Przygotowujemy się na przyszłość VALORANT, dodając nowe elementy. Nie możemy się doczekać, aż będziemy mogli wam o nich opowiedzieć. Na tym etapie z ekscytacją pracujemy nad najwyższej jakości interfejsem, który odzwierciedli ogólny kierunek rozwoju gry. Oznacza to ponowną ewaluację standardów interfejsu i UX oraz jakości szaty graficznej, jak również wprowadzenie dynamicznych elementów interfejsu w celu zwiększenia płynności gry i jej artystycznej wyrazistości. Ponadto ta aktualizacja pomoże nam uzyskać jednolity wygląd i funkcjonalność w kontekście dostępności gier na innych platformach w przyszłości.
NASZ PROCES TWÓRCZY
Na początku powołaliśmy specjalny zespół, który objął kierownictwo nad procesem tworzenia. Jego celem było połączenie działań zespołów ds. interfejsu użytkownika, UX, inżynierii technicznej i kontroli jakości, by ulepszyć klienta gry i przygotować go na przyszłe zmiany. Zespół podjął się między innymi:
- Identyfikacji przestrzeni na usprawnienia w ramach głównych ekranów gry.
- Zdefiniowania tego, dzięki jakim decyzjom możemy osiągnąć spójność.
- Ulepszania silnika gry.
- Określenia, co jest podstawą klienta i rozważania opcji kompatybilnych ze sobą pod kątem różnych platform.
- Testowania naszych głównych założeń na szeroką skalę poprzez eksperymentowanie ze stylem.
- Podniesienia poziomu wizualnego stylu VALORANT i estetyki w grze.
Pewnie zauważyliście, że wraz z wypuszczeniem patcha 5.03 prace już ruszyły. Pierwszym efektem zintensyfikowanego wysiłku było odświeżenie przeglądarki agentów. Zespół zastąpił tekstury agentów ilustracjami w 2D i zaktualizował ich palety barw, by lepiej obrazowały ich ekspresywne, charakterystyczne osobowości. A to dopiero początek! Mamy większe ambicje – nie tylko, jeśli chodzi o ten konkretny ekran.
RZUT OKIEM NA ZMIANY
Ponieważ naszym celem jest stworzenie bogatego, żywego i świeżego interfejsu gracza, by ujednolicić pod względem wizualnym naszą grę i tożsamość marketingową, pierwszą zmianą, o której chcemy wam powiedzieć jest nowy ekran MVP.
Zobaczycie także nowe lobby, ekran ładowania przed meczem i ekran na koniec gry, które zostały przeprojektowane dla lepszej czytelności.
NA HORYZONCIE
Jak wspomnieliśmy na początku, spodziewajcie się większej liczby zmian w zakresie dynamicznych elementów interfejsu i wizualnych detali. Wiele zespołów VALORANT pracuje nad zdefiniowaniem na nowo doświadczeń użytkownika i jakości wizualnej. Wszystkie nowe elementy wprowadzane w tym roku będą opracowywane w ramach nowego stylu wizualnego, zostawiając przestrzeń na dopracowanie ich.
Aby dalej usprawniać interfejs użytkownika, chcemy zapytać was, czy są jakieś funkcje, których wam brakuje. Dajcie nam znać. W przyszłości z radością opowiemy wam więcej!