Podstawy deathmatchu drużynowego VALORANT

Walcz ze swoją drużyną, by jako pierwsi zdobyć 100 zabójstw w drużynowym deathmatchu, najnowszym trybie gry 5 na 5 VALORANT.

Odrodzenie, przeładowanie, ponowne dołączenie.

Nasz najnowszy tryb gry 5 na 5 to drużynowy deathmatch, w którym ty i twoi sojusznicy zmierzycie się z wrogą drużyną na jednej z trzech nowych map. Są w nim cztery etapy czasowe i nie ma elementu ekonomicznego. Odrodzenie następuje co 1,5 sekundy. Pierwsza drużyna, która zdobędzie 100 zabójstw, wygrywa.

Drużynowy deathmatch będzie dostępny od 27 czerwca 2023 r. wraz z patchem 7.0.

Nieustannie rozwijamy nasz „asortyment” w zależności od waszych reakcji. Także grajcie, aby nic nie przegapić!

ZASADY DRUŻYNOWEGO DEATHMATCHU

  • Liczniki czasu
    • Czas trwania meczu: 9 min. 30 sek., podzielone na 4 etapy.
    • Częstotliwość odradzania się: 1,5 sek.
  • Pierwsi do 100 zabójstw
    • Jasne i proste: wygrywa drużyna, która jako pierwsza zdobędzie 100 zabójstw.
    • Co jeśli mecz zakończy się, zanim jedna z drużyn zdobędzie 100 zabójstw? Zwycięży drużyna będąca na prowadzeniu.
    • A wynik remisowy na koniec meczu? Gra zakończy się remisem.
  • Broń – wyposażenie
    • Gracze będą mogli wybrać swój ekwipunek dla każdego z etapów na początku meczu lub w dowolnym momencie w strefie odrodzenia. Z każdym nowym etapem twój ekwipunek i jego zabójczość będą automatycznie ulepszane.
    • Nie musisz uważać na ekonomię – nie ma jej w tym trybie.
  • Pojawianie się broni
    • Na mapie rozmieszczone są punkty pojawiania się broni w stałych lokalizacjach, gdzie można zdobyć broń. Dopilnuj, abyście wraz ze swoim zespołem dotarli do niej jako pierwsi.
    • Broń, która się pojawia, może być potencjalnie inna w każdym meczu. Broń ta jest dedykowana dla danego etapu i jest ulepszana w miarę postępów w meczu.
    • Pojawiająca się broń może zostać zniszczona za pomocą (G) lub dowolnego innego skrótu klawiszowego. Po jej zniszczeniu powrócisz do korzystania ze swojej broni z ekwipunku.
    • Tego typu broń będzie miała ograniczoną ilość amunicji i zostanie zniszczona, gdy amunicja się skończy.
  • Kule
    • Wokół mapy rozmieszczone są kule regeneracji i ultów. Udało ci się zdobyć kulę dowolnego typu? Upewnij się, że twoi koledzy z drużyny znajdują się w pobliżu - obie kule generują strefy, do których sojusznicy mogą wejść, aby uzyskać ten sam efekt co ty.
  • Kule regeneracji
    • Potrzebujesz się uleczyć? Kule regeneracji zapewniają wzmocnienie, które przywraca zdrowie i tarczę przez 6 sek.
    • Kule regeneracji są dostępne w określonych sekcjach każdej mapy. Pamiętaj tylko, że drużyna przeciwna też będzie na nie polować.
    • Maksymalna wartość przywróconej tarczy zależy od wybranego wyposażenia.
    • Czas trwania odrodzenia: 30 sek.
  • Kule ultów i wartości procentowe
    • Kule ultów pojawiają się okresowo w określonych sekcjach każdej mapy.
    • Zbieranie tych kul ładuje pewien procent twojego ulta – zdobądź 100%, aby uzyskać ulta.
    • Udało ci się zaliczyć zabójstwo? To też zwiększy procent naładowania twojego ulta.
  • W pełni skumulowane umiejętności
    • Wyczerpane umiejętności odnawiają się w miarę upływu czasu.
    • Czas ładowania jest różny dla różnych umiejętności.
  • Strefa odrodzenia
    • Po śmierci odrodzisz się w bezpiecznej strefie odrodzenia swojej drużyny.
    • Po odrodzeniu zyskujesz wzmocnienie, które chroni cię przed obrażeniami i umiejętnościami przez 15 sekund. Po 15 sekundach zaczniesz otrzymywać obrażenia za pozostawanie w strefie odrodzenia, więc szybko dołączaj do walki!

MAPY DRUŻYNOWEGO DEATHMATCHU

Coś, czego jeszcze nie widzieliście: stworzyliśmy trzy nowe, niestandardowe mapy tylko dla trybu drużynowego deathmatchu. Przygotujcie się na parcie naprzód i zdobywanie zabójstw.

  • PIAZZA
  • DISTRICT
  • KASBAH

PD DRUŻYNOWEGO DEATHMATCHU

  • 1000 pd za każdy rozegrany mecz