Nowości w II akcie VALORANT
Premiera gry oznaczała początek odcinka I. W I akcie VALORANT pojawiła się Reyna, Ascent, Wieczny Płomień i Przepustka Bojowa, czyli nasz sposób na wynagrodzenie wam czasu poświęconego na grę wyjątkowymi przedmiotami przeznaczonymi do personalizacji rozgrywki.
Akt II już trwa.
Gracze otrzymają nową Przepustkę Bojową, a w grze pojawi się mistrzyni defensywy Killjoy, kolekcja skórek broni Glitchpop oraz inne rzeczy, które opisujemy w niniejszym przewodniku.
AGENTKA: KILLJOY
Zabije was, zanim zdążycie zepsuć jej nastrój.
Nowa strażniczka w VALORANT korzysta z zabójczej technologii, by zyskać przewagę w defensywie. Killjoy jest wyluzowaną, genialną wynalazczynią, która użyje swoich mechanicznych przyjaciół w celu przechytrzenia swych ludzkich przeciwników. Jeśli Killjoy należy do waszego zespołu, spodziewajcie się spokojnego i bezstresowego podkładania lub rozbrajania Spike’a.
Tutaj można przeczytać nasz poradnik na temat Killjoy.
SKÓRKA BRONI: GLITCHPOP
Nowe skórki nadadzą waszej broni wygląd rodem z XXII wieku z domieszką dystopijnego mroku, który dodatkowo zmotywuje was do hakowania cybermózgów.
Skórki Glitchpop zmienią wygląd następujących spluw: Frenzy, Judge, Bulldog, Odin oraz broni do walki w zwarciu. Razem z nimi pojawi się siedem poziomów ulepszeń, takich jak ostateczny cios, baner zabójstwa, różne warianty oraz zestaw akcesoriów.
PRZEPUSTKA BOJOWA II AKTU
Weźcie udział w II akcie VALORANT i zdobywajcie PD, aby odblokować kolejne elementy kosmetyczne, które zasilą waszą kolekcję: skórki broni, karty graczy, przywieszki, graffiti i tytuły.
Wykupcie Przepustkę Bojową II aktu w wersji premium, aby zdobyć jeszcze więcej przedmiotów takich jak Operator Czerwony Alarm czy skórki broni Guardian POLYfox.
Tutaj znajdziecie więcej informacji na temat systemu Przepustek Bojowych VALORANT.
TRYB RYWALIZACJI: RANGI AKTU I POPRAWKI
Na początku II aktu nasz system rywalizacji VALORANT ulegnie zmianie. Pojawią się rangi aktu oraz wprowadzimy poprawki matchmakingu, aby zmniejszyć ryzyko zestawienia pojedynczych graczy z umówionymi grupami. Będzie również można przejrzeć historię meczów i szczegóły dotyczące rangi znajomych.
Rangi aktu to nasz wyraz uznania dla poziomu, na który wznieśliście się w trakcie aktu. W każdym akcie gracze będą teraz otrzymywać specjalne odznaki, których zawartość oraz ramka zostaną dobrane na podstawie dziewięciu najlepszych zwycięstw oraz ogólnej liczby wygranych w trybie rankingowym. Odznaka będzie widoczna na karcie gracza podczas gier rankingowych.
Szczegółowe informacje o zmianach znajdziecie w naszym artykule.
JUŻ WKRÓTCE: BETA TRYBU DEATHMATCH KAŻDY NA KAŻDEGO
10 graczy. Umiejętności agentów są niedostępne. Nieskończone pieniądze. Zostawcie Spike’a w domu.
Walka deathmatch każdy na każdego to nowy tryb gry, który pojawi się w II akcie. Dzięki niemu zapaleni strzelcy będą mogli sprawdzić swoją szybkość na tle innych.