Pergunte ao VALORANT #3

Esta semana, Pergunte ao VALORANT vai falar sobre o sistema de presentes, replays dentro do jogo e a quantidade real de jogadores que existe no Radiante.

Este é o Pergunte ao VALORANT. Aqui, nossos repórteres investigativos reúnem perguntas feitas pelo público e escolhem algumas para responder a cada duas semanas. Desta vez, vamos falar sobre um possível sistema de replay dentro do jogo, o número real de jogadores que estão no tier Radiante ao redor do mundo e os nossos planos para o cliente de observação (sob o ponto de vista do cenário de Esports).


PERGUNTA

O VALORANT terá um sistema de presentes igual ao LoL?

RESPOSTA

Sim! Vocês vão poder enviar presentes em VALORANT, em breve! Queremos dar aos jogadores a possibilidade de presentear conteúdo como forma de celebrar vitórias, datas comemorativas ou qualquer outra ocasião propícia. Queremos oferecer essa opção até o final de 2020, mas isso pode mudar conforme formos chegando perto dessa época.

—Miles "Riot Usury" Metzger, Estrategista de Faturamento


PERGUNTA

VALORANT vai ganhar um sistema de replays dentro do jogo?

RESPOSTA

Sim! Na verdade, isso é um elemento que queremos explorar em breve. Seja para estudar partidas anteriores e obter vantagem tática ou para criar memes de qualidade, sabemos muito bem que a comunidade vai achar uma variedade enorme de usos interessantes para um sistema desses.

—Steven Eldredge, Produtor Sênior


PERGUNTA

Vamos ter uma opção de seleção/playlist de mapas?

RESPOSTA

Olhando da perspectiva do Competitivo, queremos garantir que somos capazes de colocar os jogadores em partidas justas e manter um tempo de espera razoável na fila. Separar o gerenciamento de partidas entre seleções de mapa diferentes reduziria a quantidade geral de pessoas nas diferentes seções do gerenciamento, o que acaba atrasando-o e dificultando a formação de partidas justas. Por conta disso, no momento, não temos planos para disponibilizar uma seleção de mapas no gerenciamento.

—Ian Fielding, Produtor Sênior


PERGUNTA

Qual é o objetivo de VALORANT para o cliente de observação sob a perspectiva dos Esports?

RESPOSTA

Sabemos que a ferramenta de observação de Esports em VALORANT é meio simples, mas vamos aprimorá-la com a ajuda de vocês no futuro. Estamos juntando informações de todos os torneios da série Ignição (que acontecem todo fim de semana!) e recebendo feedback constante de organizadores, espectadores e membros da audiência, assim poderemos priorizar as ferramentas certas.

A longo prazo, o cliente de observação é uma ferramenta que possibilitará a criação de narrativas e a captura de momentos estilosos e cheios de ação da melhor qualidade em uma partida — tudo o que nós mais amamos em VALORANT sob a perspectiva do cenário de Esports. Acreditamos que o jogo tem potencial para se tornar um esporte muito assistido e curtido por jogadores do mundo todo. Porém, para isso se tornar realidade, precisamos criar uma experiência de observação sem igual, e a base disso tudo está nas mãos do cliente de observação.

Sabemos que VALORANT tem características complexas que contextualizam os acontecimentos de uma partida — coisas como posicionamento de Agentes, habilidades ainda não usadas, armas compradas, entre outros. Tudo isso é muito importante na hora de contar uma narrativa no Competitivo. Queremos garantir que o cliente de observação conseguirá proporcionar uma transmissão divertida tanto para as pessoas que já conhecem bem VALORANT, quanto para aquelas que estão assistindo uma partida pela primeira vez.

Essa é uma ferramenta essencial que permitirá que as equipes de transmissão criem uma experiência incrível para os espectadores. No entanto, a questão não é só construir um cliente de observação bom, mas garantir que haja fácil acesso a dados em tempo real, disponibilizando inúmeros recursos e experiências para as transmissões e proporcionando práticas de esportes fantásticas para elas.

Vamos precisar aprimorar não só as ferramentas que vocês já veem hoje em dia, mas imaginar o que mais podemos fazer para ampliar as equipes de transmissão da Riot e da comunidade. Falaremos mais sobre isso nos próximos meses.

—Whalen "Magus" Rozelle, Diretor Sênior de Esports Globais, e Kasra Jafroodi, Estrategista de Negócios de Esports Globais


PERGUNTA

Quantos jogadores existem no tier Radiante ao redor do mundo?

RESPOSTA

Fizemos o tier Radiante, que comporta de 20 a 150 jogadores por região (dependendo da quantidade geral de pessoas em cada lugar), para representar a elite de VALORANT. Obter esse ranque no jogo deve ser um desafio e uma conquista importante para quem joga este FPS. Além disso, é preciso estar sempre ativo para se manter no Radiante. Se um jogador passa 14 dias sem jogar, ele terá que reconquistar seu lugar no pódio.

—Ian Fielding, Produtor Sênior