Pergunte ao VALORANT – Edição Classificação Ranqueada

Essa edição vai para todos aqueles que acham que o sistema está atrapalhando a sua escalada. Como a Classificação Ranqueada e o MMR funcionam em VALORANT?

PERGUNTA 

Minha Classificação Ranqueada aumenta mais quando perco partidas do que quando ganho, então parece que o sistema está atrapalhando a minha escalada. Por que isso acontece?

RESPOSTA

Aperte os cintos, porque vamos embarcar em uma jornada meio complicada. Vamos ter que entrar em termos mais técnicos e explicar primeiro como o nosso sistema de ranqueadas funciona antes de poder responder a essa pergunta!

MMR EM VALORANT: UM RECURSO DIFERENTE DA CLASSIFICAÇÃO RANQUEADA (CR)

VALORANT usa o sistema de MMR para decifrar o nível de desempenho das habilidades de cada um. Pense da seguinte forma: é como se o MMR fosse uma grande escada que abarca todos os jogadores. Se vence, você sobe essa escada e empurra os outros para baixo. Porém, o inverso também é verdadeiro: se você perde, outras pessoas te empurram para baixo. Nenhum jogador pode empatar com outro ou ficar no mesmo lugar que outro nessa escada. Esse é o conceito principal da maioria dos sistemas de gerenciamento que existem por aí, e a parte mais difícil de entender é a matemática que determina a que velocidade você fará sua escalada (ou a que velocidade os outros te empurrarão para baixo).

O sistema de MMR é algo muito fluido que pode mudar bastante dependendo do jogo. Até agora, temos mantido essa questão longe do ranque visível e da CR dos jogadores para podermos garantir que ninguém passe por mudanças bruscas de ranque ou seja rebaixado logo após receber uma promoção.

Agora que já explicamos o conceito básico por trás do MMR, vamos explicar como isso está relacionado ao aumento e à diminuição da Classificação Ranqueada.

Antes de começar, é bom frisar que o seu Ranque é algo separado do seu MMR. Você nunca verá o seu MMR, já que é o recurso que usamos para criar partidas justas. Quando você entra nas filas ranqueadas pela primeira vez, ou logo após a redefinição de um Episódio, sabemos mais ou menos em que "Ranque" você deveria estar, pois usamos seu MMR como base. Infelizmente, em situações como essa, só sabemos "mais ou menos", então acabamos te colocando no ranque mínimo em que estimamos que você deveria estar.

CONVERGÊNCIA

Colocamos você no ranque mínimo que seu MMR dá como indicação para podermos chegar na "convergência". Acreditamos que é melhor te colocar no ranque mínimo da nossa estimativa e fazer você provar através de partidas que esse ranque é realmente muito baixo – e que você merece estar em ranques mais altos. Se você passar nesse teste, a sua Classificação Ranqueada (CR) refletirá isso. Sua CR aumentará mais a cada vitória e menos a cada derrota – e, aos poucos, você vai indo em direção ao Ranque máximo pelo qual estamos testando você. Voilà! Durante esse processo, você está "convergindo" em direção ao seu MMR.

Em algum momento, o seu Ranque vai ficar bem próximo do seu MMR (a não ser que você comece a perder muito, porque aí o seu MMR vai começar a cair também). Quando isso acontece, você recebe uma quantidade boa de CR a cada vitória/derrota. Agora que alcançou o seu MMR estimado, você precisará melhorar suas habilidades e garantir mais vitórias do que derrotas para poder escalar acima da estimativa original. Ao alcançar o seu MMR, o normal é você apresentar uma taxa de vitórias de 50%. Mas, mesmo com essa taxa, ainda é possível iniciar uma maré de vitórias e subir para um ranque acima do seu MMR.

Entretanto, conseguir uma boa maré de vitórias ou algumas partidas bem jogadas não muda o fato de que você ainda está mantendo uma taxa de vitórias de 50% e conseguiu subir acima do seu MMR. Muitos jogadores acabam ficando um ranque acima do próprio MMR exatamente por conta dessa mecânica e da proteção contra rebaixamento.

A PROTEÇÃO DA INTEGRIDADE COMPETITIVA

Se você conseguir alcançar um ranque acima do seu MMR, o sistema tentará empurrar você de volta para o seu ranque previsto – e é exatamente isso que faz parecer que está perdendo mais CR em derrotas do que ganhando em vitórias. Você pode consertar essa situação ganhando mais partidas do que os jogadores acima de você que têm um MMR parecido com o seu. Essa situação era um problema que até os melhores jogadores da Tabela de Classificação enfrentavam. Essa escalada pode se tornar bem complicada principalmente quando existem poucos jogadores à sua frente. Se o seu MMR não for maior que o MMR do jogador acima de você, o sistema não vai querer que você tome o lugar dessa pessoa na Tabela de Classificação.

Acreditamos que a integridade competitiva seria comprometida se deixássemos uma pessoa da Tabela de Classificação "ralar" e passar na frente de alguém sendo que seu MMR ainda não ultrapassou o MMR desse outro jogador. E é por conta disso que aplicamos a seguinte regra para todos os jogadores de VALORANT: para conseguir escalar, você precisa, primeiro, provar que é melhor do que o pessoal que está acima de você. Então, caso você esteja ganhando um pouco mais da metade das partidas que joga e tenha 200 vitórias, mas outro jogador esteja ganhando a maioria das partidas que joga e tenha 100 vitórias, esse jogador estará na sua frente na Tabela de Classificação por conta do MMR.

A "moeda" mais importante das ranqueadas é a verdadeira habilidade do jogador, e é nosso dever cobrar de cada pessoa habilidades que condizem com o nível em que estão jogando. Se realmente apresenta habilidades melhores do que os seus oponentes e vence mais partidas do que perde, você conseguirá subir nessa escada e aumentar o seu MMR. E não se esqueça: ao subir o seu MMR, você aumentará o seu ganho de CR e abrirá mais oportunidades para escalar no ranques mais facilmente!

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RESUMINDO

  • Se o seu MMR estiver acima do seu ranque, você ganhará mais CR ao vencer do que perderá ao sofrer uma derrota;
  • Se o seu MMR estiver no mesmo patamar do seu ranque, você ganhará e perderá quantidades parecidas de CR tanto em vitórias quanto em derrotas;
  • Se o seu MMR estiver abaixo do seu ranque, você ganhará menos CR ao vencer e perderá mais ao sofrer uma derrota.

Aumente o seu MMR com um desempenho melhor do que os seus oponentes e ganhe partidas de forma mais consistente!

SÃO OS ÚLTIMOS PARÁGRAFOS, SÉRIO MESMO

Ufa, que resposta longa. Os sistemas de Ranqueadas e MMR são complexos devido à vasta diferença de habilidades e desempenhos com os quais ambos precisam lidar em VALORANT. Mostramos aqui um pequeno exemplo do cálculo feito por eles, mas existem muitas outras razões pelas quais escolhemos seguir nessa direção com o competitivo.

Dito isso, sabemos muito bem que é bastante frustrante perder CR mesmo ganhando partidas. Já estamos investigando soluções para prevenir que o ranque das pessoas não ultrapasse muito o MMR delas, além de estarmos pensando em como tornar essa situação menos frustrante caso ocorra. Por conta de problemas como esses, você já pode ir se preparando para testemunhar alguns ajustes na matemática do ganho de CR nos próximos Atos. Estamos sempre ouvindo o feedback da comunidade e continuaremos explicando todas as alterações feitas nas Notas de Atualização e nas redes sociais, mas esperamos não ter que voltar a abordar esse assunto em mais um Pergunte ao VALORANT.

—Jon Walker, Designer do Competitivo, e Ian Fielding, Produtor