Prévia do futuro da interface do VALORANT
Nossas equipes de Interface, Experiência do Usuário, Engenharia e Controle de Qualidade estão animadas para compartilhar algumas mudanças visuais de interface que começarão a ser implementadas na Atualização 5.08. Essas atualizações são focadas na experiência fora do jogo e trarão um novo estilo visual, além de aprimorar a funcionalidade em algumas áreas.
Vamos explicar os motivos de estarmos trabalhando em uma reformulação, assim como os processos e ideias envolvendo essas mudanças.
WHY NOW?
Nossa equipe não está atualizando essas áreas sem motivo. Estamos nos preparando para o futuro do VALORANT, e isso inclui novos recursos que mal podemos esperar para contar quando for a hora certa. Por enquanto, estamos animados para seguir rumo a uma experiência premium de Interface/Usuário que reflita a direção geral que o jogo está seguindo. Isso inclui reavaliar nossos padrões de Interface/Experiência do Usuário, avaliar a fidelidade da arte e apresentar um design de movimento que melhore a fluidez e expressão do jogo. Além disso, essa reformulação nos deixará melhor preparados para aparência e funcionalidade mais consistentes à medida que projetamos futuras experiências de plataforma.
NOSSO PROCESSO
Para dar o pontapé inicial, criamos uma força-tarefa especial para orientar esses esforços. O objetivo desse grupo era identificar como poderíamos somar esforços entre Interface, Experiência, Engenharia e Controle de Qualidade para aprimorar nosso cliente e permitir mais eficácia na escalabilidade no futuro. Algumas das tarefas que eles contemplaram foram:
- Auditar áreas de oportunidade nas telas principais de fluxo do jogo
- Definir onde poderíamos produzir consistência nas escolhas de design
- Construir melhorias para o motor gráfico
- Determinar a base do nosso cliente e explorar opções de navegação multiplataforma compatíveis.
- Explorar estilos em amplo e alto nível para testar nossas suposições principais.
- Aumentar o nível de como apresentamos o estilo e a estética de VALORANT dentro do jogo.
Vocês provavelmente já notaram um pouco do nosso trabalho na Atualização 5.03. A interface da página de Agentes foi o primeiro lançamento desse grande projeto. A equipe substituiu as texturas dos nossos Agentes por suas ilustrações 2D e atualizou os esquemas de cores atrás deles para transmitir melhor suas personalidades icônicas. Isso é só o começo! Já temos ideias ainda maiores para essa tela, e muito mais a caminho.

UMA ESPIADINHA
Com o objetivo de criar novas interfaces visualmente ricas e vibrantes para unificar nossas identidades visuais de jogo e marketing, a primeira atualização que queremos compartilhar é nossa nova tela de MVP.


Vocês também verão novas telas no saguão, no carregamento antes das partidas e no fim das partidas, apresentando designs criados para melhorar a legibilidade.



PLANOS FUTUROS
Como mencionamos no início, veremos mais atualizações e iterações que abordarão design de animação e um aumento mais abrangente na sofisticação visual em todo o jogo. Várias equipes do VALORANT estão trabalhando para redefinir a experiência de usuário e fidelidade visual de várias funcionalidades. Todas essas novidades (que tentaremos implementar ainda este ano) serão desenvolvidas sob a nova direção visual, deixando espaço para ainda mais melhorias.
Quando tudo isso chegar até vocês, queremos saber se alguma funcionalidade está fazendo falta, assim poderemos continuar melhorando a experiência de usuário. Mal podemos esperar para compartilhar mais novidades!
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- Atualizações do jogoNotas da Atualização 4.11 do VALORANTNovo sistema de "clutch silencioso" e um monte de correções de bugs em Agentes.
- Atualizações do jogoAnálise de Agente: FadeNazar değmesin. (Caia perante o seu medo).
- Atualizações do jogoNotas da Atualização 4.10 do VALORANTCorreções de qualidade de vida de Agentes, ajustes no Haven, e mudanças que vão ajudar o jogador a sentir que VALORANT está mais consistente.
- Atualizações do jogoAtualização na consistência das partidas do VALORANT – 2A equipe de Mecânica de Jogo do VALORANT voltou para continuar sua investigação sobre a consistência das partidas.
- Atualizações do jogoRelembrando: Registros de áudio "escondidos" // VALORANTVolte no tempo e descubra a história que você pode ter perdido sobre a operação realizada para capturar a Fade.
- Atualizações do jogoNotas da Atualização 4.09 do VALORANTDo PBE para a Atualização 4.09: enfraquecimento no Chamber.
- Atualizações do jogoNotas da Atualização 4.08 do VALORANTFade chegou para assombrar! E também ajustes em Jett, Neon e Sova, além de alterações nas penalidades de Classificação Ranqueada para grupos de 5.
- Atualizações do jogoRevelação de Mecânica da Fade // VALORANTPrepare-se para encarar seus medos.
- Atualizações do jogoİYI GECELER – Trailer de Agente: Fade // VALORANTVai lá, tenta se esconder.
- Atualizações do jogoMudanças na Jett na Atualização 4.08Os avanços dela vão mudar.
- Atualizações do jogoAtualização na consistência das partidas do VALORANTA equipe de Mecânica de Jogo do VALORANT veio compartilhar o que aprenderam na investigação da consistência das partidas.
- Atualizações do jogoNotas da Atualização 4.07 do VALORANTAtualizações nos comandos da Bulldog e da Stinger, novas detecções de AFK e mais servidores.
- Atualizações do jogoDÁ UMA ESTICADA // Trailer de anúncio do modo Killjoy Esticada – VALORANTDá uma esticada ou cai fora.
- Atualizações do jogoNotas da Atualização 4.05 do VALORANTBrimmy do estimulante foi ajustado, agora é possível importar retículas, e temos atualizações na fila dos mapas.
- Atualizações do jogoTudo sobre as mudanças nos Agentes Controladores na 4.04Os Agentes Controladores receberam uma reformulação na Atualização 4.04e nossos designers estão aqui para guiar vocês pelas novidades e justificativas de cada mudança.
- Atualizações do jogoTudo sobre as mudanças do Icebox na 4.04A atualização do Icebox faz parte do nosso projeto principal do Episódio 4, Ato II.
- Atualizações do jogoSÓ BORA. // Trailer de estreia do Episódio 4: Ato II – VALORANTProntos ou não, o Ato II do Episódio 4: DISRUPÇÃO chegou.
- Atualizações do jogoNotas da Atualização 4.04 do VALORANTO Yoru está de volta, os Controladores foram reconfigurados e o Icebox passou por uma reforminha.
- Atualizações do jogoUm passeio pelo coração da Bahia com a Raze!Ao som de “Banho de Folhas”, de Luedji Luna e VALORANT, dê play e bora curtir com a Raze esse lindo passeio pelo coração da Bahia.
- Atualizações do jogoNotas da Atualização 4.03 do VALORANTEsta é a última Atualização antes do Ato II, e já estamos querendo melhorar o desempenho, o Mata-Mata e os bugs dos Agentes.
- Atualizações do jogoNotas da Atualização 4.02 do VALORANTAlém de essa ser uma atualização focada em desempenho do jogo, também aprimoramos o sistema de detecção de AFKs.
- Atualizações do jogoNotas da Atualização 4.01 do VALORANTLista de palavras silenciadas adicionada, correções de bugs e atualizações na Ares.
- Atualizações do jogoNovidades do Episódio 4, Ato I do VALORANTQue comece a disrupção do novo ano com o Passe de Batalha do Ato I, a Agente Neon e a linha de skins Protocolo!