Notas da Atualização 12.02 do VALORANT
Notas da Atualização 12.02 do VALORANT
E aí, beleza? Sou a Ash, e aqui vai um resumão da Atualização 12.02.
- Ajustes nas habilidades do Harbor.
- Ajustes nas habilidades da Reyna.
- Agora algumas habilidades posicionáveis de Agentes podem sofrer Concussão.
- Temos novos indicadores de dano na interface mostrando o dano sofrido por objetos que estão sendo controlados por jogadores.
- Ajustamos a aparência do Painel Social.
- A Anulação de EXP/PdC não aparecerá mais sob Intervenções Ativas ao sair de uma partida de Mata-Mata.
- Várias correções de bugs.
TODAS AS PLATAFORMAS
ATUALIZAÇÕES DE AGENTES
- Agora algumas habilidades posicionáveis de Agentes podem sofrer Concussão.
- Wingman, do Gekko.
- Rastreadores, da Skye.
- Bumba, da Raze
- Harbor
- O Harbor anda precisando de um pouquinho mais de força em comparação a outros Controladores. Tentaremos fortalecer a base das habilidades dele, aproveitando para aumentar as opções do Agente, seja com a disponibilidade da Enseada, cobertura da Maré Alta ou posicionamento da Retaliação. Queremos que os jogadores se sintam confiantes ao usar as estratégias que o Harbor oferece com suas habilidades.
- Enseada
- Tempo de Recarga reduzido: 40s >>> 30s.
- Duração da fumaça aumentada: 15s >>> 19,25s.
- Vida aumentada: 500 >>> 680.
- O Harbor agora reequipa a arma mais rapidamente depois de ativar Enseada.
- Temporal
- Temporal agora reproduz áudio no ambiente se inimigos forem atingidos.
- Maré Alta
- Altura da parede aumentada: 6m >>> 8m.
- Comprimento máximo da parede aumentado: 50m >>> 60m.
- Acerto de Contas
- Velocidade da onda aumentada em 25%.
- Reativar a Ultimate mantém ela no lugar por 7s.
- Reyna
- A Reyna está presente e domina as taxas de escolhas nas ranqueadas já faz um tempo. Vamos tentar aumentar os requisitos proativos da Agente depois que ela conseguir um abate para estimular a agressão constante.
- Orbes de Alma (Passiva)
- Duração no ambiente reduzida: 4s >>> 3s.
- *A descrição da habilidade informava incorretamente que a duração era de 3s em vez de 4s. Agora a duração e a descrição estão de acordo.
- Duração no ambiente reduzida: 4s >>> 3s.
- Devorar
- A Sobrecura aplicada por Devorar agora é temporária e dura 10s.
- A Cura aplicada enquanto Imperatriz está ativa ainda é permanente.
- Imperatriz
- Pontos de Ultimate aumentados: 6 >>> 7.
ATUALIZAÇÕES GERAIS
- Ajustamos a aparência do Painel Social.
ATUALIZAÇÕES NOS SISTEMAS DE MECÂNICA DE JOGO
- Novos indicadores de dano na interface agora mostram o dano sofrido por objetos que estão sendo controlados por jogadores (Predador Explosivo, da Skye, Drone Furtivo, do Tejo, etc.).
ATUALIZAÇÕES DE COMPORTAMENTO DOS JOGADORES
- Status Comportamental
- Para deixar tudo mais claro, fizemos alguns ajustes no que é exibido e quando é exibido. A Anulação de EXP/PdC não aparecerá mais sob Intervenções Ativas ao sair de uma partida de Mata-Mata.
CORREÇÕES DE BUGS
- Itens cosméticos
- Corrigimos um bug nos efeitos visuais de rastro dourado da Karambit Champions 2021.
- Sistemas de mecânica de jogo
- Corrigimos um erro que desalinhava os nomes dos jogadores no Relatório de Combate.
- Modos
- Tudo Aleatório Um Ponto
- Corrigimos um bug que redefinia as escolhas de Equipamentos em alguns casos de desconexão.
- Corrigimos um bug que fazia alguns Agentes concederem Orbes de Ultimate em situações em que não deveriam.
- Corrigimos um erro que reproduzia o som de vidro quebrado em áreas fora do alcance no Ascent.
- Corrigimos um bug que causava sobreposição de texto na seção "Próximo Agente Aleatório" em alguns idiomas.
- Tudo Aleatório Um Ponto
APENAS PC
CORREÇÕES DE BUGS
- Agentes
- Corrigimos bugs que impediam a exibição de HUDs de habilidades para Brimstone, Clove, Omen e Tejo.
- Corrigimos um bug ocasional que fazia a Cerca-Viva, da Vyse, destruir a Thrash, do Gekko, o Predador Explosivo, da Skye, o Drone Coruja, do Sova, e o Drone Furtivo, do Tejo, em vez de afastá-los.
- Corrigimos um bug que podia fazer o dardo da Câmera de Vigilância, do Cypher, atingir jogadores em locais inesperados quando passava pelos teleportadores do Bind.
- Corrigimos um bug que impedia o alinhamento dos efeitos visuais do indicador de Acerto de Contas, do Harbor, com a caixa de colisão da habilidade.
- Os efeitos sonoros de Acerto de Contas, do Harbor, não permanecem mais entre rodadas.
- Corrigimos um bug ocasional que, no Mata-Mata em Equipe, impedia a Sobrecura de Revitalizar, de Clove, de conceder Vida a Clove se elu tivesse morrido anteriormente com o efeito ativo.
- Corrigimos um bug que permitia ao Drone Furtivo, do Tejo, ser transportado por outras habilidades de projétil.
- Corrigimos um bug para Treinadores e Observadores que possibilitava o cursor de posicionamento de Armagedom, do Tejo, sair da interface do mapa de habilidade.
- Corrigimos um bug para Treinadores e Observadores que, ao trocar para a perspectiva do Brimstone, impedia a renderização da interface do mapa da Fumaça Celeste e do Ataque Orbital.
- Corrigimos um bug para Treinadores e Observadores que fazia a interface do mapa do Salto das Sombras, do Omen, permanecer entre rodadas.
- Corrigimos um bug para Treinadores e Observadores que repetia a animação de equipar habilidade para Agentes com uma interface de mapa de habilidade ao espectá-los.
APENAS CONSOLE
CORREÇÕES DE BUGS
- Agentes
- Corrigimos um bug que podia manter visíveis as cores em destaque das cordas se um jogador tentasse usar ambas as cordas no Duto Meio do Split.