Atualização 11.11 do VALORANT

Pequenas melhorias na IU, correções de bugs, VP no Sistema de Presentes e uma surpresa festiva!

E aí? Kenny aqui.

Esta atualização parece pequena? Deve ser porque é. Ou será que não...? Temos uma surpresinha festiva chegando em breve, mas não vamos falar dela por aqui ainda. Hihihi...

Temos também:

  • Melhorias na interface da página de Agentes.

  • Uma maneira de presentear seus amigos com VP. Bem a tempo das festas de fim de ano!

  • Mais correções de bugs.

  • Um probleminha com o Chaveiro de Arma de Ranque para você ficar ciente.

Esta será a última atualização de 2025! A Riot vai estar em recesso de fim de ano na data em que a próxima atualização seria implementada, então nos vemos por aqui novamente em 2026! Com algumas surpresinhas, claro.

Até lá... Feliz Ano-Novo! E muitos GLHFs e GGWPs em 2026!


TODAS AS PLATAFORMAS

CORREÇÕES DE BUGS

  • Agentes
    • Chamber:
      • Corrigimos um bug que interrompia de maneira abrupta o efeito sonoro de Rendezvous ao final da animação de teleporte.
    • Clove:
      • Corrigimos um bug que fazia alguns Finalizadores agirem de maneira estranha quando Clove sofria um abate logo depois de usar Ainda Não Morri.
      • Corrigimos um bug que impedia a atualização correta do ícone de Agente na barra de exibição da equipe quando Clove sofria um abate dentro de uma fumaça após usar Ainda Não Morri.
      • Corrigimos um bug que fazia Clove ressuscitar no ponto de ressurgimento ao usar Ainda Não Morri se o corpo estivesse em meio a vários outros jogadores.
      • Corrigimos um bug que continuava exibindo os efeitos de interface da Sobrecura de Revitalizar, de Clove, no HUD após a Sobrecura ser reduzida a zero.
    • Cypher:
      • Corrigimos um bug que revelava brevemente a posição de jogadores inimigos no minimapa quando estavam escondidos dentro da Jaula Cibernética, do Cypher.
      • Corrigimos um bug que fazia parecer que a Câmera de Vigilância, do Cypher, tinha sido recuperada, mesmo se a câmera fosse destruída durante a remoção.
      • Corrigimos um bug que fazia o Fio-Armadilha parecer ativo se o Cypher fosse abatido pouco antes de o fio terminar de ser armado.
    • Jett:
      • Corrigimos um bug que fazia a Jett ficar presa no ar perto de cantos de caixas ou beiradas.
    • Harbor:
      • Corrigimos um bug que fazia o Temporal, do Harbor, afetar o Yoru durante Espionagem Dimensional.
      • Corrigimos um bug que fazia Clove ver um efeito de Visão Turva se o Temporal, do Harbor, atingisse o cadáver delu.
      • Corrigimos um bug que fazia a Enseada, do Harbor, girar 180º ao olhar para cima ou para baixo.
      • Corrigimos um bug que fazia o indicador do Acerto de Contas, do Harbor, permanecer no Minimapa e bloquear cones de visão.
      • Corrigimos um bug que fazia Temporal e Acerto de Contas, do Harbor, exibirem caixas coloridas na tela de um espectador se a perspectiva fosse alterada para alguém que tinha acabado de ser atingido por uma dessas habilidades.
    • Iso:
      • Corrigimos um bug que impedia Clove e Reyna de entrarem no Contrato de Abate, do Iso, com Vida cheia e Escudo cheio/Sobrecura se tivessem sofrido dano durante a Sobrecura.
      • Corrigimos um bug que impedia o Phoenix de receber a Vida e o Escudo originais quando estava no Renascimento e saísse do Contrato de Abate, do Iso.
    • Phoenix:
      • Corrigimos um bug que exibia a quantidade errada de cura de Mãos Quentes no Relatório de Combate.
    • Reyna:
      • Corrigimos um bug que mantinha na tela os sinais visuais de Devorar e Dispensar, da Reyna, mesmo se a Agente não tivesse mais cargas das habilidades.
      • Corrigimos um bug que impedia a exibição correta para os espectadores da Vida de Sobrecura da Reyna.
    • Skye:
      • Corrigimos um bug que fazia Reflorescer, da Skye, curar algumas habilidades posicionáveis.
    • Tejo:
      • Corrigimos um bug que permitia ao Drone Furtivo, do Tejo, empurrar jogadores e conceder a eles impulso de velocidade.
    • Veto:
      • Corrigimos um bug que possibilitava atirar na Travessia, do Veto, através de paredes intransponíveis (que não podem ser varadas).
    • Vyse:
      • Corrigimos um bug que prendia a Flecha Rastreadora e o PONTO/zero, do KAY/O, dentro da parede da Cerca-Viva em vez de destruí-los.
  • Mapas
    • Haven
      • Corrigimos um bug no Link A próximo ao Ponto A que permitia "varar" paredes intransponíveis.

PROBLEMAS CONHECIDOS

  • Os chaveiros de ranque da V25A3 aparecerão temporariamente na Coleção com o nome incorreto "V25A6". 
    • Mas nada de pânico! O chaveiro dos três primeiros Atos da Temporada 2025 está seguro. 
    • O nome correto voltará a ser exibido. Todo mundo que tiver obtido um ranque nos três últimos Atos da Temporada 2025 também receberá o chaveiro V25A6 na Atualização 12.00.

APENAS PC

ATUALIZAÇÕES GERAIS

  • Você já pode dar VP de presente!
    • Quer presentear seu amigo, mas não sabe exatamente o que comprar? Seus problemas acabaram! Os VP chegaram ao Sistema de Presentes e ficarão disponíveis aos poucos a partir de 3 de dezembro!  Confira a página de compra de VP na loja.
  • Atualizações na Interface da Página de Agentes
    • A página de Agentes foi atualizada para exibir todo o elenco em grade. Basta usar o mouse ou as setas do teclado para visualizar cada um. Está parecido com o que era antes, só que melhor!
  • As atualizações na interface de Coleções da Atualização 11.10 já estão disponíveis na Coreia!