VALORANT – список изменений патча 2.07

Мы кое-что изменили в умениях Astra и Raze, а еще исправили странную ошибку Viper.

Недавно мы выпустили два довольно крупных патча (угадайте, какой из них был шуткой), так что на этот раз нововведений у нас поменьше. В этом патче вас ждут изменения агентов Astra и Raze: первая теперь сможет влиять на установку и обезвреживание Spike, а вторая больше не будет внезапно атаковать с воздуха.

Viper же мы почти не трогали, разве что исправили одну ошибку, но благодаря этому исправлению недавнее усиление периодического урона станет эффективнее.

Итак, приступим.

ru_ru_Patch_Notes_Highlights_2_07.jpg

ИЗМЕНЕНИЯ АГЕНТОВ

Astra-banner.png

ASTRA

У "Гравитационного колодца" Astra обнаружилась одна странная особенность: умение не действовало на тех, кто обезвреживает Spike. Но мы все исправили. Нам важно, чтобы игроки понимали, как работают те или иные умения, и быстро учились ими пользоваться, не сталкиваясь с проблемами, которые мешают оттачивать навыки. Теперь после установки Spike можно пробовать интересные тактики, например заранее спровоцировать применение "Гравитационного колодца" и обезвредить Spike, пока умение восстанавливается. Как обычно, мы будем следить за тем, как эти изменения повлияют на игру.

Гравитационный колодец

  • Теперь колодец притягивает агентов в момент обезвреживания Spike
  • Обезвреживание прерывается, если колодец утягивает обезвреживающего агента за пределы зоны взаимодействия со Spike

raze-banner.png

RAZE

Любители играть за Raze наловчились так быстро и далеко улетать на своих "Взрывных ранцах", что игрокам вражеской команды в матчах с ней приходилось несладко. Еще бы, ведь через пару секунд после взрыва где-то вдали Raze внезапно выскакивала на них из-за угла! Если у "Попутного ветра" Jett есть звук полета, то пусть он будет и у Raze. Теперь можно услышать, куда она перемещается, и заранее подготовиться к встрече с вражеской Raze. Кроме того, мы немного изменили визуальные эффекты ее умений, чтобы взрывы не затмевали все поле боя.

  • Добавлены звуковые эффекты перемещения в воздухе с помощью "Взрывного ранца"
  • Обновлены визуальные эффекты взрывов и умения "Гасим свечи" – теперь они занимают меньше игрового пространства и быстрее исчезают

viper-banner.png

VIPER

Нам не раз сообщали, что врагов, мгновенно получивших 50 единиц урона от токсина, почему-то нельзя убить выстрелом из Marshal. Но мы с этой проблемой разобрались! Дело было в том, что при определенных значениях шкалы здоровья игра неверно рассчитывала, должен ли после получения урона погибнуть игрок, у которого есть броня. Похоже, в результате этой ошибки проблема с Marshal возникала у большинства игроков. Мы еще будем следить за тем, как это исправление повлияет на Viper, которую мы усилили в предыдущем патче.

  • Исправлена ошибка в рассчете получаемого урона у игроков с броней.
    • В основном эта ошибка приводила к тому, что агент, получивший 50 единиц урона от токсина Viper, но у которого есть броня, не умирал после выстрела в него из Marshal. Вместо этого его здоровье снижалось до 1.

ОБЩИЕ УЛУЧШЕНИЯ

  • Улучшена прокрутка колеса меток – теперь колесо должно стать более удобным в использовании
  • В режиме зрителя растяжки Cypher теперь помечаются цветом соответствующей команды

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

  • Исправлена ошибка, из-за которой зрители иногда видели неверное направление прицела снайперских винтовок при переключении обзора. Прицел автоматически менял направление на правильное примерно через 1 секунду. Теперь же правильная позиция отображается сразу.

Агенты

  • Yoru больше не может установить Spike после применения "Незваного гостя" во время действия "Пространственного дрифта"
  • Astra больше не будет видеть странный купол, выходя из Астральной формы во время применения ультимейта Omen
  • Исправлена ошибка, из-за которой турель Killjoy, установленная рядом со "Сферой барьера" Sage, иногда ломалась
  • Cypher больше не сможет помещать "Камеру" в брошенную "Киберклетку"
  • Исправлена ошибка, из-за которой после повторной активации "Тревогоботы" Killjoy следовали за удаленными целями, которые пробегали мимо, пока боты были отключены
  • Исправлена ошибка, из-за которой "Путеводный свет" Skye летел под землю, если бросить фигурку ястреба вниз прямо перед собой

Рейтинговая игра

  • Исправлен ряд ошибок локализации в списке серверов и в уведомлении о повышении ранга
  • Исправлена ошибка, из-за которой фильтр истории матчей работал неправильно
    • Во время просмотра истории матчей друга иногда появлялось сообщение об ошибке, если вы слишком быстро устанавливали несколько фильтров подряд. Ограничение скорости настройки фильтра – это специальная мера против снижения производительности игры, но теперь такая ошибка должна возникать только при просмотре страницы карьеры друга.

Социальные возможности

  • Исправлена ошибка, из-за которой игрокам приходилось перезапускать клиент, чтобы убрать ограничение поиска рейтинговой игры после снятия дисциплинарной меры
  • Исправлена ошибка, из-за которой после окончания матча во время его перезапуска к некоторым игрокам не применялись дисциплинарные меры за AFK
  • Исправлена ошибка, из-за которой у игроков, использующих русскую раскладку клавиатуры, возникали проблемы с активацией группового чата
  • Исправлена ошибка, из-за которой после переключения на тайскую раскладку клавиатуры у игроков сбрасывались настройки голосового чата