《特戰英豪》大哉問#10
本週的《特戰英豪》大哉問包含每週挑戰、討厭的小號,還有……等等,你說「測試伺服器」?
提問
有考慮增加更多每週挑戰嗎?
回答
每週挑戰的目的是提供賺大量經驗值的管道,並增添進度推進的樂趣。老實說,我們對目前的情況不甚滿意,因為有些任務根本就是個苦差事。而且要設計有趣的任務,同時避免不適當的玩法出現(例如只為了收割魂體或使用大絕而遊玩),要達到兩者間的平衡也實非易事。
我們目前的作法是減少第三章許多每週挑戰的完成條件,並直接移除最不適當的任務。希望這些改變,加上第三章期間較長,能幫助更多玩家更快推進戰鬥通行證的進度。
長遠來看,我們想重新審視如何讓玩家盡情享受對戰進度推進。現在說還太早了,但我們有個不錯的設計,未來會進一步研究。
——資深製作經理Naoise Creavan
提問
競技對戰難免會有開小號的狀況發生,但你們有採取什麼措施,阻止玩家在《特戰英豪》開小號嗎?
回答
遇到小號總是很氣,尤其是攸關牌位時。雖然在免費遊戲很難完全避免有人開小號,但我們還是有採取應對措施。現在,除了一般模式的後台監控系統,我們也有針對鐵牌到鑽石牌位玩家的系統。後者會追蹤玩家表現,如果有人的實力以其牌位來說強得太不合理,系統就會偵測到,我們也會迅速把他們拉到競技模式中更高的牌位,進行更難的對戰。
這個系統不適用於神話以上牌位的玩家,因為在高牌位就沒什麼開小號的空間或意義了。就長遠目標來說,我們也在想辦法加速處理將小號玩家配對到符合其實力的對戰中。但在那之前,我們會優先改良核心牌位系統和排行榜。
——資深製作人Ian Fielding
提問
《特戰英豪》會有像《英雄聯盟》PBE伺服器那樣的測試伺服器嗎?
回答
有!我們會在2021上半年建立測試特定新內容和更新的伺服器,也就是公開測試伺服器(PBE)。我們會推廣或測試特定功能和模式,也會將重點放在即將推出的版本更新上。
熟悉《英雄聯盟》PBE伺服器的玩家就知道,這個伺服器也會發揮類似的作用。我們希望以原有的經驗為基礎來開發,提供各位搶先玩的機會。遊戲體驗不會和《特戰英豪》正式推出的內容相差太大,但還是能讓玩家一瞥我們正在設計的新內容和進行的調整。這也將幫助我們收集更多資訊,讓我們能及早發現效能變化,並抓出玩家以後可能會遇到的錯誤。
——資深發行經理Corrie Hardin