Cambios a la rotación de mapas en VALORANT: enero de 2023

Split regresa a la rotación de mapas de los modos competitivo y normal. Bind y Breeze nos abandonan temporalmente.

¡Hola a todos y todas!

Soy Joe "Pearl Hogbash" Lansford y estoy aquí en nombre del equipo de mapas para hablar sobre la próxima rotación de mapas.

El año pasado, cuando anunciamos la retirada temporal de Split, mantuvimos nuestra decisión de tener un conjunto de 7 mapas en las colas competitiva y normal. Podéis leer la descripción detallada del proceso en el artículo, pero, en resumen, aprender demasiados mapas nuevos puede resultar abrumador, y no siempre os brinda la posibilidad de dominarlos en profundidad.

Resumen:

  • La siguiente rotación de mapas comenzará a principios de enero, con la versión 6.0.
  • ¡Split regresará con algunos cambios!
    • Los explicaremos en detalle en las notas de la versión 6.0.
  • Breeze y Bind saldrán de la rotación de mapas de las colas competitiva y normal. Aún no sabemos cuándo volverán.
  • Breeze y Bind estarán disponibles en Fiebre de la Spike, partidas personalizadas y otros modos de juego.

¿POR QUÉ BIND Y BREEZE?

De nuevo, si queréis saber por qué hemos elegido estos mapas en lugar de otros, hemos hablado largo y tendido del tema en el artículo de más arriba. Echadle un vistazo a nuestro enfoque si necesitáis refrescar la memoria.


Para empezar, ¡vuelve Split! Sabemos que a muchos os entristeció ver partir el mapa, así que estamos muy contentos de poder traéroslo de vuelta (con unas cuantas actualizaciones, además...). No hay mucho más que añadir al respecto. Muchos queríais que volviera Split y tiene sentido en el conjunto de cambios. Estamos deseando ver cómo jugáis en el mapa con los nuevos agentes y los cambios de metajuego que han tenido lugar desde que Split dejó la rotación.

En el caso de Breeze, tenemos la sensación de que el mapa tiene margen de mejora en lo que se refiere a los agentes y a la diversidad de composiciones de equipo, además, hay oportunidades de simplificar el espacio. Respecto a Bind, se trata sobre todo de la diversidad estratégica. Queremos fomentar las jugadas en torno a los teleportadores y posiblemente replanteemos las ejecuciones y la defensa de los equipos en ambos puntos.

Sabemos que a algunos os decepcionarán estas rotaciones, pero, como en el caso de Split, estos mapas no se irán para siempre.