VALORANT – список изменений патча 5.06
Мы сделали ремонт на карте Pearl и обновили пистолет-пулемет Stinger.
Pearl вышла летом, и с тех пор мы собирали отзывы игроков. Пришло время первого крупного обновления подводной карты! В целом с ней все отлично – мы просто добавили пару улучшений.
Что касается Stinger – он получил обновления основного и альтернативного режима стрельбы.
ИЗМЕНЕНИЯ ОРУЖИЯ
STINGER
- Разброс в основном режиме стрельбы уменьшен с 1,6 после 7 пуль до 1,3 после 6 пуль.
- По нашей задумке Stinger должен быть эффективным на небольших расстояниях, но сейчас это явно не так. Мы уменьшили разброс пуль, и теперь он станет удобнее на короткой дистанции – достаточно привыкнуть к отдаче.
- Разброс при первом выстреле в режиме альтернативной стрельбы уменьшен с 0,5 до 0,35.
- Мы решили, что Stinger должен стать точнее. Кроме того, разброс при первом выстреле был больше, чем нужно – особенно на дистанциях, на которых обычно ведут огонь очередями.
ИЗМЕНЕНИЯ КАРТ
PEARL
Мы немного изменили Pearl, чтобы упростить ее и сделать удобнее как для атакующих, так и защитников.
- Выход B – уменьшена высота стены слева от выхода на B. Теперь за ней нельзя спрятаться полностью.
Было:
Стало:
- Магазины Мид – сражаться здесь оказалось сложнее, чем было задумано, поэтому мы сделали платформу длиннее. Штурмовать эту зону теперь будет проще; при этом здесь по-прежнему есть удобные позиции для атакующих.
Было:
Стало:
- Путь по миду от магазинов к площади – этот участок слишком часто вызывал сложности, поэтому мы закрыли угол возле площади.
Было:
Стало:
- Вершина Мид – сейчас он более удобен для атакующих, поэтому мы убрали зону, в которой вас может поджидать враг. Теперь защитникам будет немного проще отбивать мид.
Было:
Стало:
- Картина A – мы заметили, что этот участок вызывает сложности у обеих команд, поэтому упростили его и убрали несколько укрытий.
Было:
Стало:
- Проход B – ящик на нем служит хорошим укрытием для атакующих. Мы оставили им это преимущество, но теперь защитникам будет проще наступать здесь. Ящики, которые находятся ближе к точке B, перемещены с левой стороны на правую. Это уменьшит количество укрытий, где можно поджидать приближающегося игрока, а также закроет обзор в сторону зала B.
Было:
Стало:
- Выход A – мы убрали углубление в стене. Защитникам теперь будет немного проще наступать (хотя вообще-то лучше удерживать точку).
Было:
Стало:
- Путь от выхода A к точке A – этот проход было слишком сложно закрывать дымом, поэтому мы значительно уменьшили его. Это должно дать защитникам преимущество – им будет проще применять умения. Закуток справа стал менее глубоким.
Было:
Стало:
ИЗМЕНЕНИЯ СОЦИАЛЬНЫХ ВОЗМОЖНОСТЕЙ
- Индикатор неприемлемого поведения во время игры.
- Мы добавили новую функцию: на экране окончания матча теперь будет информация о том, какие игроки вели себя в игре не лучшим образом.
- Сейчас функция есть в следующих режимах: игры без рейтинга, рейтинговые игры, "Быстрая установка Spike", "Репликация". Позже она появится и в других режимах.
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
Агенты
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании умения KAY/O "ЭПИ/центр" иногда отображалась некорректная информация о попаданиях по врагам.
Социальные возможности
- Исправлена ошибка, из-за которой отключение чата в решающие моменты продолжало действовать после окончания матча.
- Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли ответить на личное сообщение, щелкнув по Riot ID отправителя.
- Исправлена ошибка, из-за которой при щелчке правой кнопкой мыши по текстовому полю заметок о друзьях панель общения закрывалась.
- Исправлена ошибка, из-за которой ожидающие ответа приглашения не исчезали после того, как все друзья покинули группу.
- Исправлена ошибка, из-за которой отправлялось неправильное системное сообщение, когда вы принимали запрос на добавление в друзья через вкладку "Матч" в игре.