VALORANT: описание патча 11.10
Встречайте переработку Harbor! А также общие улучшения, правки баланса Clove и исправление ошибок.
Привет, геймеры. С вами Кенни.
Ну что... кто готов к переработке раджи?
Да, все правильно! ВЫ ДОЖДАЛИСЬ ПЕРЕРАБОТКУ HARBOR!
Ниже вы узнаете все подробности о ней, а также о других изменениях, куда входят:
- Улучшенный индикатор лечения в командном интерфейсе
- Новый интерфейс раздела "Коллекция"
- Правки баланса для Clove
- Конкурс прогнозов GameChangers – уже 13 ноября!
- Система повторов на консолях!
- А также исправление ошибок
Читайте описание патча, заходите в игру и вливайтесь в бой! GL HF GG!
ВСЕ ПЛАТФОРМЫ
ОБЩИЕ ОБНОВЛЕНИЯ
- Улучшение индикаторов здоровья в командном интерфейсе
- Индикатор лечения: теперь по верхней шкале здоровья видно, когда лечитесь вы или ваш союзник. Во время восстановления здоровья шкала становится бирюзовой и заполняется в зависимости от прогресса лечения. После восстановления шкала вновь становится обычного белого цвета.
- Улучшение раздела "Коллекция" на ПК и консолях
- Теперь на ПК оружие и брелоки расположены в сетке, а не в карусели.
- Добавлена отдельная страница на ПК для просмотра и использования званий.
- У большего числа коллекций появится особый тематический фон. Теперь любимые облики оружия предстанут во всем великолепии!
- Обратите внимание: для игроков в Южной Корее вышеперечисленные изменения вступят в силу с выходом патча 11.11.
ИЗМЕНЕНИЯ АГЕНТОВ
- Harbor
- Встречайте долгожданную переработку Harbor! Мы изменили умения агента, чтобы сделать из него более агрессивного специалиста с щепоткой зачинщика. Умение "Гребень волны" было знаковым для Harbor, и мы хотели, чтобы оно по-прежнему давало игрокам возможность проявлять свое мастерство и креативность. Мы сделали "Залив" особым умением и слегка изменили его, чтобы водную завесу было проще разместить прицельно. Теперь у Harbor будет больше способов ограничить обзор противникам издалека или укрыть союзников щитом в зависимости от ситуации. Кроме того, Harbor получит новое умение, которое сделает агента более агрессивным в перестрелках, – "Водоворот"! А еще мы обновили "Расчет курса", упростив подготовку проникновения союзников на территорию противника.
- Читайте обновленное описание умений ниже и следите за контентом, посвященным переработке Harbor, на
наших страницах в социальных сетях. И скорее ловите волну!
- Залив
- Теперь – особое умение.
- Выбирает "Залив". При активации создает водную завесу в выбранной точке. Чтобы увеличить дальность броска, удерживайте кнопку ОГОНЬ при прицеливании. Чтобы уменьшить дальность броска, удерживайте кнопку АЛЬТ. ОГОНЬ. Нажмите кнопку ПЕРЕЗАРЯДКИ, чтобы переключиться на обычный режим прицеливания. Нажмите кнопку умения повторно, чтобы укрепить завесу и блокировать прилетающие в нее пули. Укрепленную водную завесу можно уничтожить.
- Гребень волны
- Теперь – базовое умение.
- Стоимость – 300 кредитов.
- Водоворот (новое)
- Выбирает "Водоворот". Нажмите ОГОНЬ для броска, чтобы создать взрывную воронку, которая замедляет и ограничивает обзор противников вскоре после того, как те оказались в ее пределах.
- Расчет курса
- Выбирает "Расчет курса". Нажмите ОГОНЬ, чтобы высвободить мощь артефакта и направить в сторону врагов поток воды, который замедляет и ограничивает обзор пораженных противников.
- Также мы обновили реплики Harbor, чтобы те лучше соответствовали обновленным умениям. Кроме того, мы добавили новые диалоговые реплики для Tejo и Waylay и новые реплики в начале матча на картах Abyss и Corrode.
- Залив
- Clove
- Clove лидирует по частоте выбора в рейтинговой игре, затмив остальных специалистов. Изменения призваны
слегка ослабить мощь Clove. Когда команда Clove получает преимущество в бою, агент чересчур легко
обходит других специалистов.
- Уловка
- Число зарядов "Уловки" после смерти Clove уменьшено до 1.
- Подпитка
- Объем сверхлечения во время действия "Подпитки" уменьшен со 100 ед. до 50 ед.
- Уловка
- Clove лидирует по частоте выбора в рейтинговой игре, затмив остальных специалистов. Изменения призваны
слегка ослабить мощь Clove. Когда команда Clove получает преимущество в бою, агент чересчур легко
обходит других специалистов.
- Omen
- Теперь при использовании "Темного покрова" зрители будут видеть размещение дыма от лица Omen.
ИЗМЕНЕНИЯ РЕЙТИНГОВОЙ ИГРЫ
- Начиная с патча 11.10 все игроки с рангом "Расцвет" или выше из Северной Америки, Латинской Америки, Бразилии и
Кореи должны будут активировать многофакторную аутентификацию (MFA) через Riot Mobile для доступа к рейтинговым
играм. Доступ к другим режимам останется без изменений.
- Почему требования касаются тех, кто достиг ранга "Расцвет"? Игроки с самыми высокими рангами способны нанести наибольший вред игре посредством смурфинга. Кроме того, они входят в группу риска совершения других нарушений соревновательной этики в результате совместного использования учетных записей – например, обмена победами.
- Подробности о том, почему мы внедряем эти изменения, можно узнать в этой статье. Также вы можете активировать многофакторную аутентификацию уже сейчас с помощью этого руководства.
ФУНКЦИИ ДЛЯ КИБЕРСПОРТА
- Теперь Конкурс прогнозов – и для Game Changers!
- С 13 ноября будет открыт доступ к прогнозам в клиенте и на сайте. Предскажите, кто одержит победу в сетке из 10 команд-участниц с выбыванием после второго поражения, и получите очки и уникальные награды за участие.
ОБНОВЛЕНИЕ ИГРОВЫХ СИСТЕМ
- Как и в предыдущем патче, мы продолжаем обновлять функционал кнопки "Использовать объект" (по умолчанию –
клавиша F на ПК и кнопка квадрата или X на консолях).
- Мы упростили взаимодействие с несколькими ослаблениями – теперь все постоянные ослабления можно снять
разом, удерживая кнопку "Использовать объект".
- Например, если на вас одновременно действуют дротик Cypher и "Гравинет" Deadlock, вы сможете снять оба эффекта.
- Мы упростили взаимодействие с несколькими ослаблениями – теперь все постоянные ослабления можно снять
разом, удерживая кнопку "Использовать объект".
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
- Общее
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли установить Spike за пределами предназначенной для этого области или над ней. Теперь Spike будет оставаться в пределах обозначенной области на точке вне зависимости от того, в какую сторону смотрит ваш агент.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты вспышки не отображались на стрельбище при попадании эффектами ослепления.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые умения накладывали эффекты на погибших игроков, что отображалось в боевой сводке.
- Агенты
- Все агенты
- Теперь за применение умений с эффектом уязвимости не будет засчитываться помощь в убийстве, если действие эффекта уязвимости уже прекратилось.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффекты убийства по бокам экрана были смещены при игре в режиме для левшей.
- Clove
- Исправлена ошибка, из-за которой применение умения "Рано помирать" могло приводить к воскрешению Clove в неожиданных местах.
- Исправлена ошибка, которая позволяла Clove применять умение "Рано помирать" после падения с края Abyss.
- Исправлена ошибка, из-за которой умение Iso "Контракт на убийство" некорректно телепортировало Clove.
- Исправлена ошибка, из-за которой Clove врезалась в стену при столкновении со "Сферой барьера" Sage.
- Cypher
- Исправлена ошибка, из-за которой у "Нейрокражи" Cypher иногда отображался пустой значок на мини-карте.
- Harbor
- Теперь за применение "Залива" будет засчитываться помощь в убийстве, если игрок был убит во время действия на него этого умения.
- "Змеиный укус" Viper, "Зажигательная граната" Brimstone, "Гнев охотника" Sova и "Нанорой" Killjoy теперь должны корректно наносить урон "Заливу" Harbor.
- KAY/O
- Исправлена ошибка, из-за которой в сообщениях об убийствах не отображался корректный значок выстрела в голову, если KAY/O был последним игроком, погибавшим во время действия "NULL/cmd".
- Killjoy
- Исправлена ошибка, из-за которой значки "Тревогобота" и "Турели" на мини-карте порой исчезали, если их деактивировали за пределами радиуса действия.
- Исправлено некорректное определение попаданий "Тревогобота" Killjoy во время прыжков.
- Omen
- Теперь цвет "Темного покрова" на мини-карте соответствует другим видам дыма.
- Исправлен размер значка "Паранойи" Omen на мини-карте.
- Reyna
- Исправлена ошибка, из-за которой снаряд "Злобного взгляда" Reyna летел в некорректном направлении при прыжках и быстрой смене цели.
- Sage
- Исправлена ошибка, из-за которой индикатор "Воскрешения" Sage переключался на союзников вне поля зрения Sage.
- Исправлена ошибка, из-за которой руки Sage мерцали при применении "Сферы лечения" к союзнику.
- Исправлена ошибка, из-за которой "Сфера замедления" Sage издавала хлопок при столкновении с "Пространственным разломом".
- Veto
- Теперь выбор "Связки" в качестве цели приведен в соответствие с другими уничтожаемыми эффектами умений.
- Исправлена ошибка анимации Veto при отзыве перехватчика.
- Исправлена ошибка, из-за которой умение "Связка" становилось невидимым или переставало действовать, если его использовали во время фазы покупок в условиях высокого пинга или потери пакетов.
- Vyse
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты "Острой лозы" были видны под некоторыми платформами.
- Исправлена ошибка, из-за которой снаряд "Острой лозы" не исчезал после приземления.
- Yoru
- Теперь при подавлении клона от "Приманки" Yoru визуальные эффекты подавления отображаются корректно.
- Теперь зрители будут видеть "Ошеломление" Yoru сразу, а не после отскока.
- Теперь при использовании "Ошеломления" Yoru отображаются цветовые эффекты корректного цвета, когда в матче участвуют сразу два Yoru.
- Исправлена ошибка, из-за которой враги слышали звуковые эффекты "Ошеломления", когда агент был невидим.
- Все агенты
ТОЛЬКО ДЛЯ КОНСОЛЕЙ
ОБЩИЕ ОБНОВЛЕНИЯ
- Повторы
- Повторы уже доступны на консолях! Подробная информация и ответы на частые вопросы о функции – в нашей статье.
ИЗМЕНЕНИЯ КЛИЕНТА
- Мы обновили лобби на консолях, чтобы вам было проще просматривать другие страницы, находясь в очереди.
- Вы сможете снова переключиться на лобби, как и на любую другую страницу, или открыть его с помощью назначенной кнопки.
- Лобби "Своей игры" теперь находится на странице "Выберите очередь".
- Мы обновили интерфейс страниц "Выберите очередь" и "Карта".
- Теперь в верхнем левом углу главного меню отображается таймер поиска игры, когда вы находитесь в очереди.
ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ
- Клиент
- Таймер поиска игры иногда не сбрасывается, если отключиться и подключиться повторно, пока таймер активен.
- Иногда при начале поиска игры после отключения и повторного подключения нельзя отменить поиск.
- Перезапуск игры позволяет исправить эту ошибку.
- Лобби "Своей игры"
- После завершения матча в режиме "Своя игра" лобби переключается на стандартное.
- Участники группы не могут просмотреть настройки "Своей игры" или изменения, внесенные лидером группы.
- На экране выбора очереди отображается надпись "Выберите режим" вместо "Выберите очередь".
ТОЛЬКО ДЛЯ ПК
ИЗМЕНЕНИЯ PREMIER
- Теперь сведения о команде-участнице Premier видны в таблице результатов, приглашении и на панели общения.
- Чтобы узнать состав команды, зону, дивизион и текущий счет Premier:
- Нажмите правой кнопкой мыши на любую команду в таблице результатов Premier и выберите "Подробнее о команде"
- Нажмите правой кнопкой мыши на друга на панели общения и выберите "Подробнее о команде"
- Нажмите "Подробнее о команде" в приглашении к участию в Premier