VALORANT – список изменений патча 7.07
Всем привет! На связи Джо-Эллен.
Акт 2 эпизода 7 заканчивается через пару недель, и мы выпускаем еще один небольшой патч. В нем мы обновили Haven, исправили ошибки и повысили быстродействие игры.
Как всегда, будем рады вашим отзывам!
ИЗМЕНЕНИЯ РЕЙТИНГОВОЙ ИГРЫ
Прочитав ваши отзывы, мы решили убрать ограничение ранга для групп из пяти игроков, которое появилось в патче 7.06. Мы понимаем, что многим хочется играть с друзьями, поэтому правила формирования группы должны быть гибкими.
Ограничение должно было предотвратить искусственное повышение до "Радианта" и других высоких рангов. Тем не менее, дать игрокам возможность собрать группу из пяти друзей важнее, чем устранить уязвимость, которой пользуется очень мало людей. Поскольку искусственное повышение ранга негативно влияет на игру, мы постараемся придумать надежное решение этой проблемы, которое никому не помешает играть вместе.
ИЗМЕНЕНИЯ КАРТ
Haven
- Обновлены визуальные эффекты разрушаемых дверей (область "Двери мид" / "Гараж"), чтобы проем было лучше видно, пока дверь падает.
БЫСТРОДЕЙСТВИЕ ИГРЫ
- Добавлен многопоточный рендеринг для дискретных видеокарт Intel и снижено требуемое число ядер ЦП.
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
Общее
В патче 7.06 мы исправили ошибку, из-за которой в игре иногда воспроизводился объемный звук, хотя эта функция не протестирована и не поддерживается. Сейчас VALORANT поддерживает только моно- и стереозвук.
- Для симуляции объемного звука при игре в наушниках предусмотрена функция HRTF. Чтобы избежать двойной обработки данных, мы не советуем одновременно включать HRTF и программы для виртуализации объемного звука.
- Учтите, что сторонние программы для виртуализации объемного звука не могут получать данные из стереомикшера.
Агенты
- Cypher
- Теперь "Нейрокража" (X) срабатывает, даже если Cypher умирает после ее применения.
- Исправлена ошибка, из-за которой ослепление не заканчивалось, если игроки видели вспышку через камеру Cypher в конце раунда.
- Gekko
- Теперь радиус обнаружения противника умением "Клякса" (E) уменьшается в зоне действия "Гнезда гадюки" Viper (X).
Premier
- Исправлена ошибка, из-за которой сторона атакующих получала приоритет над защитниками во время голосования в овертайме.
- Исправлена ошибка, из-за которой второй таймер появлялся уже после окончания голосования за выбор стороны.
- Исправлена ошибка, из-за которой последовательные голосования с приоритетом в овертайме иногда происходили в следующем раунде.