VALORANT – список изменений патча 7.10
Всем привет! На связи Джо-Эллен.
Как вам Iso? Выиграли все дуэли 1 на 1 против него (или за него)? У нас готовы изменения "Бури клинков" (X) Jett и гранаты "Гравинет" (C) Deadlock, а также изменения Fade и Reyna – но только в режиме "Командный бой насмерть". Как обычно, прошу вас делиться мыслями по этому поводу. Хорошей игры!
ИЗМЕНЕНИЯ АГЕНТОВ
Deadlock
Теперь любой, кто попался в поле гранаты "Гравинет" (C), должен вручную снять с себя сеть, чтобы избавиться от эффекта. Раньше, если в сеть попадались вы или ваш противник, можно было снять ее, просто выйдя из области действия поля или дождавшись прекращения эффекта. Мы полагаем, что это изменение откроет уникальные возможности, а также сделает бои более интересными для обеих сторон, так как враги, столкнувшиеся с этим ослаблением, теперь будут вынуждены отложить оружие и пошуметь. Кроме того, умение станет более надежным для играющих за Deadlock, так как мы увеличили радиус его действия, одновременно сделав так, чтобы агенты вроде Jett или Raze не могли легко справиться с сетью благодаря своей подвижности.
- Любой игрок, попавший под действие гранаты "Гравинет", теперь будет ослаблен на неопределенное время – пока не освободится от сети.
- Любой игрок, попавший под действие гранаты "Гравинет", теперь будет испытывать повышенную гравитацию и сниженную подвижность ("Гравинет", к примеру, теперь будет уменьшать дистанцию "Попутного ветра" (E) Jett).
- Время освобождения от сети гранаты "Гравинет" увеличено с 0,85 сек. до 1,5 сек.
- Радиус действия гранаты "Гравинет" увеличен с 6 м до 8 м
Jett
- Анимация Jett при выборе "Бури клинков" (X) изменена таким образом, чтобы улучшить визуальное восприятие боя. Теперь станет проще следить за ее движением при беге и метании ножей.
КОМАНДНЫЙ БОЙ НАСМЕРТЬ
- Reyna
- "Злобный взгляд" (C) Reyna оказался особенно мощным в стесненных условиях "Командного боя насмерть", поскольку он не действует на союзников. "Императрица" (X), в свою очередь, оказалась крайне действенной из-за недостаточного ограничения по времени. Свежие изменения призваны увеличить промежутки между пиковыми моментами и подтолкнуть Reyna к погоне за сферами – если ей, конечно, хочется и дальше царить с "Императрицей".
- Изменения только в "Командном бою насмерть":
- Время перезарядки "Злобного взгляда" (C) увеличено с 44 сек. до 51 сек.
- "Императрица" (X) теперь заряжается на 14% медленнее.
- Fade
- В "Командном бою насмерть" Fade было трудновато использовать некоторые умения и извлекать из них какую-либо выгоду. Свежие изменения призваны помочь ей выслеживать противников и сокращать расстояние.
- Изменения только в "Командном бою насмерть":
- Время перезарядки "Хищника" (C) уменьшено с 44 сек. до 36 сек.
- Время перезарядки "Захвата" (Q) уменьшено с 51 сек. до 48 сек.
БЫСТРОДЕЙСТВИЕ ИГРЫ
- На странице статистики появились готовые режимы.
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
- Общие
- Исправлена ошибка, из-за которой к некоторым типам звуковых эффектов (например, к звукам выстрелов и шагов) реверберация применялась нестабильно.
- Исправлена ошибка, из-за которой на мини-карте и большой карте "Гнездо гадюки" (X) Viper не блокировало обзор противникам так, как это было задумано.
- Исправлена ошибка, из-за которой "Хищник" (C) Fade проходил сквозь определенные объекты.
- Поведение игроков
- Исправлена ошибка, из-за которой в меню жалоб на игроков обрезался текст на кнопке "Пожаловаться" в арабской локализации.