VALORANT – описание патча 9.05

Изменения числа звезд Astra, радиуса действия "Рандеву" Chamber, правил поведения игроков и прочее.

Привет, друзья! С вами снова Джо-Эллен. Как вы тут?

Сегодня всех нас ждет описание патча 9.05. И что же в нем? Хорошо, что спросили. Есть изменения у нескольких агентов: к примеру, у Astra теперь 5 звезд, а у умения Chamber "Рандеву" увеличился радиус действия. Есть кое-какие изменения в правилах поведения игроков для всех платформ – и одно отдельное для ПК. Карта Breeze появится в режимах Без ранга и Быстрая игра на консолях. А еще на консолях обновился раздел прогресса.

В конце вы узнаете расписание грядущих патчей Эпизода 9. Однако имейте, пожалуйста, в виду, что даты указаны по времени Тихоокеанского побережья США и что в разных регионах патчи будут выходить постепенно, начиная с указанных дат.

ВСЕ ПЛАТФОРМЫ

ИЗМЕНЕНИЯ АГЕНТОВ

Omen

  • Мы обновили реплики Omen и добавили новые диалоги с Viper, Clove, Iso и Vyse.

Chamber

  • Рандеву: Радиус телепортации увеличен с 13 до 18 метров.
    • Chamber нуждался в небольших корректировках, которые бы позволили ему относительно безопасно бороться за пространство на картах, оставаясь неподалеку от якоря "Рандеву". Зона действия якоря "Рандеву" была увеличена, а это значит, что можно будет свободнее варьировать тактику, оказывать более агрессивное давление и занимать неожиданные позиции.

Astra

  • Число звезд увеличено с 4 до 5.
    • После того как в патче 7.04 часть мощи Astra перешла из "Гравитационного колодца" во "Взрыв сверхновой" и "Пространственный разлом", Astra было сложновато угнаться за остальными специалистами. Учитывая то, что Astra приходится выбирать между исполнением основных обязанностей в роли специалиста и использованием прочих умений, это изменение даст агенту большую свободу в применении умений – но без необходимости на целый раунд жертвовать возможностью подымить.

Поведение стимулятора

  • В последние годы мы часто слышали от игроков, что боевые стимулирующие эффекты – вроде умения Reyna "Императрица" – могут мешать стрельбе и отрицательно влиять на точность попаданий. Это должно позволить простимулированным игрокам полагаться на мышечную память и на движения, освоенные при стрельбе без стимуляции. Это изменение повлияет только на то, как стимуляция затрагивает отдачу. Сопутствующий эффект повышения кучности останется прежним.

ПОВЕДЕНИЕ ИГРОКОВ

  • Мы изменили актуальные ограничения в ранговом режиме и в режиме Premier: теперь они распространяются на все командные режимы. Таким образом, игроки, к которым вследствие неприемлемого поведения применены дисциплинарные меры, не смогут присоединяться к очереди ни в одном из командных режимов.

ИЗМЕНЕНИЯ ОРУЖИЯ

Ares

  • Снято сделанное ранее ослабление прибавки к точности стрельбы из положения сидя: вместо стандартного значения в 25% возвращено прежнее – 40%.
    • Таким образом, стрельба сидя вновь стала точнее – на том же уровне, что и при стрельбе из Odin.
  • Коэффициент урона при попадании в голову увеличен с 2,4 до 2,5.
    • Таким образом, теперь для убийства из Ares достаточно дважды попасть в голову с расстояния в пределах 30 метров – тогда как ранее это приводило к нанесению 144 единиц урона.

Эти изменения призваны подтянуть значения урона при попаданиях в голову к значениям у других видов оружия, а также повысить шансы удержания территории с помощью этого оружия, играя против нескольких противников.

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

Клиент

  • Исправлена ошибка, из-за которой поиск на польском, русском или японском языке с помощью панели поиска в меню коллекций граффити выдавал некорректные результаты при наличии в запросе определенных символов.

Карты

  • Abyss
    • Исправлено место, где игрок мог приземлиться на выступ, находящийся за пределами карты.
  • Lotus
    • Небольшие исправления визуального оформления в разных местах карты.
  • Icebox
    • Исправлен зазор, из-за которого можно было стрелять сквозь дверной проем у Труб A, находясь у Котельной на Миде.
  • Sunset
    • Исправлен зазор в складной крыше над Чаем B.
    • Исправлен ящик на Верхнем Миде – теперь на нем будут корректно отображаться визуальные эффекты от повреждения пулями.
  • Стрельбище
    • Удален временный объект на видимом горизонте.

ПК

УЛУЧШЕНИЯ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ

  • Ради сокращения времени загрузки в игре оптимизирована логика многопоточности и порядок распределения файлов на диске. Обратите внимание, что это приведет к увеличению времени загрузки патча и времени его установки.

ПОВЕДЕНИЕ ИГРОКОВ

  • В некоторых регионах изменился принцип работы системы обработки голосовых данных Riot (RVE): теперь там включена запись голоса, чтобы игроки могли понимать уровень ожиданий от поведения и технические последствия, связанные с RVE и общением в голосовом чате.

ИЗМЕНЕНИЯ PREMIER

  • Добавлена кнопка, позволяющая просмотреть карты, доступные в плей-офф. Чтобы посмотреть набор карт в плей-офф, нужно в расписании в меню Premier нажать на событие Плей-офф, а затем нажать на кнопку "Показать набор карт" в центральной части меню.

КОНСОЛИ

ИЗМЕНЕНИЯ КЛИЕНТА

  • Раздел прогресса
    • Панель задач в разделе прогресса теперь будет отображать снаряжение агента (если есть свободные слоты). Ранее там отображались только Базовое обучение, Боевой пропуск и Пропуск события, и могли оставаться незанятые слоты.
c68eb317b20e0532e78a441d4f5cd20eef3b9e8c-2560x1440

ОБНОВЛЕНИЕ ИГРОВЫХ СИСТЕМ

  • Добавлен новый бегунок "Скорость курсора на карте", который позволит вам ускорять или замедлять движение курсора на большой карте, а также на картах применения умений агентов (например, при применении "Небесного дыма" Brimstone).

ИЗМЕНЕНИЯ КАРТ

  • Новая карта: в режимах Без ранга и Быстрая игра появляется карта Breeze.

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

Общее

  • Исправлена ошибка, из-за которой на движение курсора на большой карте, а также на картах применения умений агентов (например, при применении "Небесного дыма" Brimstone) влияла настройка "Базовая кривая прицела".

Агенты

  • Выбор целей для умений

Исправлена ошибка, из-за которой в течение ФАЗЫ ПОКУПОК "Звуковой сенсор" Deadlock, "Камеру" Cypher и "Дуговую розу" Vyse нельзя было разместить на некоторых стенах.

  • Vyse
    • Исправлена ошибка, из-за которой "ЭПИ/центр" KAY/O разрушался "Замуровкой".
    • Исправлена ошибка, из-за которой на наклонных поверхностях столкновение с "Замуровкой" занимало больше времени.
    • Исправлена ошибка, из-за которой "Замуровка" могла некорректно действовать, минуя зазоры.
    • Исправлены случаи некорректного воспроизведения реплики при разрушении "Замуровки".
    • Исправлены случаи преждевременного обрыва реплики "Дуговой розы" при воспроизведении.
    • Исправлена ошибка, из-за которой боевая сводка могла отображать некорректные умения для Vyse.
    • [PS5] Исправлены редкие случаи аварийного завершения работы клиента, связанные с применением "Стального сада".
  • Omen
    • Исправлена ошибка, из-за которой при некоторых настройках управления применение умения "Из тени" нельзя было отменить.
    • Исправлена ошибка, из-за которой "Темный покров" двигался медленнее, чем нужно.
  • KAY/O
    • Исправлена ошибка, из-за которой в интерфейсе наблюдался некорректный порядок отображения умений KAY/O.

РАСПИСАНИЕ ПАТЧЕЙ ЭПИЗОДА 9

Обратите внимание на то, что даты выхода патчей могут по различным причинам меняться.

Патч

Дата выхода (по времени Тихоокеанского побережья США)

9.06

24 сентября 2024 г.

9.07

8 октября 2024 г.

9.08

22 октября 2024 г.

9.09

5 ноября 2024 г.

9.10

19 ноября 2024 г.

9.11

10 декабря 2024 г.