Notas de la versión 2.05 de VALORANT
Llega una actualización de la detección y las penalizaciones por inactividad, implementamos una penalización de PR por salir de partidas clasificatorias e incorporamos una buena cantidad de corrección de errores.
Esta versión se centra en medidas para garantizar que os portáis lo mejor posible. Nuestro equipo de dinámicas sociales y de jugador trabaja constantemente para mejorar la detección de inactividad y promover el buen comportamiento mediante la asignación de penalizaciones en el chat y periodos de inactividad.
Estas penalizaciones también impiden que los jugadores con suspensión de los canales de comunicación puedan acceder a la cola competitiva (ya puedes dejar de pedírnoslo, Lothar).
¡Disfrutad también de las correcciones de errores!
ACTUALIZACIONES DE AGENTES
Sova
Se han añadido atajos de teclado únicos al menú de opciones para volar hacia arriba y hacia abajo al utilizar Dron de reconocimiento. |
Astra
Se han añadido atajos de teclado únicos al menú de opciones para volar hacia arriba y hacia abajo en Forma astral. |
ACTUALIZACIONES DEL MODO COMPETITIVO
- La pestaña de rango de acto de la página de trayectoria ahora cuenta con la opción de activar o desactivar el rango de acto.
- Está activado por defecto, pero si no queréis vacilar de vuestra incomparable destreza, podéis desactivarlo.
- El historial de partidas ahora permite filtrar las partidas por modo de juego.
- Sabemos que a veces lo que os apetece es echar un vistazo a vuestras partidas competitivas.
- Los jugadores recibirán una pequeña penalización de puntuación de rango por abandonar partidas competitivas.
- Para más información, leed esta publicación.
- Se han ajustado las ganancias y las pérdidas de puntuación de rango en Radiante para que sean más coherentes con las de Inmortal.
- Se ha actualizado la presentación visual de las partidas personalizadas.
ACTUALIZACIONES SOCIALES
- Se ha mejorado la detección de inactividad.
- Se han actualizado las penalizaciones para los jugadores inactivos.
- Las penalizaciones incluyen avisos, restricciones de cola, no obtención de EXP, y suspensión del acceso a la cola clasificatoria y al juego.
- Se han actualizado las penalizaciones para los jugadores que abusen de los chats.
- Las penalizaciones incluyen avisos, suspensión del chat, del acceso a la cola clasificatoria y del acceso al juego.
- Las infracciones más extremas supondrán suspensiones automáticas.
- Encontraréis más información sobre nuestro trabajo para solucionar problemas y aprovechar oportunidades relacionadas con el comportamiento de los jugadores en nuestro análisis.
ERRORES
- Se ha solucionado un error que hacía que los iconos de las partidas clasificatorias no aparecieran alineados en el historial de partidas.
- Ahora Astra comienza las partidas de Fiebre de la Spike con cinco estrellas.
- Killjoy ya no puede colocar su dispositivo de bloqueo en el aire al saltar y apoyarlo en elementos decorativos del mapa.
- Se ha solucionado un error que provocaba que el dardo de Cámara espía de Cypher pudiera alcanzar a jugadores a través de la pared.
- Se ha solucionado un error que provocaba que Killjoy no recuperara las cargas del Bot de alarma y la Torreta si los recogía tras resucitar.
- Se ha solucionado un error que provocaba que los enemigos asesinados contaran como enemigos cegados en el informe de combate.
- Se ha solucionado un error que provocaba que la frase "No quedan cargas" asociada a las habilidades de Astra no se reprodujera en Forma astral.
- Se ha solucionado un error que provocaba que el efecto de amortiguación de sonido que se asocia a las reducciones de la visión no se activara si Astra estaba en la partida.
- Se ha solucionado un error que provocaba que el sistema de selección de objetivo de Cámara espía de Cypher atravesara la pared de Sage.
- Se ha solucionado un error que hacía que Astra tuviera problemas a la hora de colocar estrellas en las cajas del lado defensor que conecta Mid con la zona A en Icebox.
- El dron de Sova y el ascenso/descenso de Astra ahora se vinculan correctamente al cambiar las teclas rápidas de saltar y agacharse.
- El indicador del alcance de la desactivación tras colocar de nuevo la Spike aparece como debería.
- Se ha solucionado un error poco frecuente que podía provocar que los jugadores no pudiesen moverse o realizar acciones hasta que muriesen cuando entraban o salían de la forma astral de Astra, el dron de Sova, rastreamiento de Skye o Cámara espía de Cypher.
- Ya habíamos lidiado con algunas de las causas de este error en la versión anterior, pero estos nuevos cambios deberían zanjar el asunto.
- Se ha solucionado un error que provocaba que la culata de la Stinger apareciera en el suelo.
- Se ha mejorado la legibilidad de los nombres de los jugadores en el modo de espectador.
- Se ha solucionado un error que hacía que el mapa táctico de Brimstone no reflejara los movimientos de los buscadores de Skye.
- Se ha solucionado un error que provocaba que el color de la tabla de puntuaciones no se mostrara correctamente tras el cambio de lado en el modo de espectador.
- Se ha solucionado un error que provocaba que el icono de problemas de red apareciera aunque la conexión fuera estable.