Notas de la versión 3.03 de VALORANT

Una corrección de un error importante de Viper y nuevos ajustes de mira.

¡Hola! Empecemos con un apunte rápido sobre Yoru por parte de nuestro productor de personajes, John Goscicki:

¡Buenas! Vengo a hablar sobre los cambios de Yoru que esperábamos publicar en la versión 3.02. Debido a algunos imprevistos, el equipo va a tener que retrasar de forma indefinida esta actualización. Ahora mismo, estamos en una situación en la que ya no disponemos de los recursos que necesitábamos para realizar este trabajo. Os informaremos en cuanto sepamos más sobre la publicación de estos cambios. Nuestras más sinceras disculpas para aquellos que estaban esperándolos.

Lo que sí os traemos son nuevos ajustes de mira, la capacidad de disparar a través de las cajas de radianita y un sistema que facilita revertir las penalizaciones por inactividad causadas por problemas con nuestros servidores.

También hemos corregido el siguiente error de Viper:

ACTUALIZACIONES DE AGENTES

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VIPER

  • Se ha corregido un error que provocaba que Pozo de la víbora de Viper comenzase a formarse en la ubicación del cursor en vez de alrededor de Viper.
    • Técnicamente, esto es una corrección de error, pero altera cómo se despliega Pozo de la víbora. En la versión 3.01 publicamos por accidente un error que causaba que la definitiva de Viper apareciera en la posición de su retícula en vez de a su alrededor. Sabemos que muchos jugadores de esta agente pensaron que era una mejora intencional y puede que revertir esto no les haga mucha gracia. Lo sentimos mucho.
    • Creemos que Pozo de la víbora de Viper puede ser una herramienta muy potente para defender una zona. Dado su impacto, es importante que su equipo pague el precio de tener que asegurar la zona antes de que ella pueda situar su definitiva, en lugar de poder lanzarla hacia delante sin tener que revelar su posición.

ACTUALIZACIONES DE LA TECNOLOGÍA DEL JUEGO

Ajustes de la mira

  • Activad "Usar opciones avanzadas" para personalizar la mira al apuntar y el punto central de la mira de francotirador.
  • Se ha añadido la posibilidad de guardar y alternar entre varios perfiles de mira.
    • ¡Hemos oído que queréis poder compartir vuestra configuración de mira y estamos de acuerdo! No podemos compartir la fecha exacta en la que estará disponible, pero está en nuestra hoja de ruta.
  • Se ha añadido un ajuste para establecer un error de disparo mínimo en todas las armas.
  • Se ha añadido un ajuste para usar la mira principal con las escopetas.

ACTUALIZACIONES DE MAPAS

  • Ahora podéis disparar a través de las cajas de radianita con las armas adecuadas y desde todos los ángulos.
    • Antes podíais disparar a través de algunas cajas desde un número limitado de posiciones, pero no desde otras.
  • Hemos actualizado las tirolinas para que podáis descolgaros en cualquier momento con la tecla "Usar".

ACTUALIZACIONES SOCIALES

  • Hemos añadido un sistema que nos permite revertir automáticamente cualquier penalización por inactividad que hayáis recibido en caso de inestabilidad inesperada del servidor.

ACTUALIZACIONES DEL MODO COMPETITIVO

  • Se ha añadido un botón de autoequilibrio en las partidas personalizadas con más de 6 jugadores que funciona según el MMR de los jugadores.

MEJORAS DE RED

  • Se ha mejorado la precisión y la velocidad de respuesta del cálculo de la latencia.
  • Ahora las estadísticas de latencia muestran los valores medios y máximos para ayudaros a entender mejor vuestras condiciones de red.
    • El valor medio se calcula a partir de varias muestras recopiladas en un pequeño intervalo de tiempo. El valor máximo es el mayor valor de la muestra.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se ha corregido un error que provocaba que la torreta de Killjoy no se viera afectada por la conmoción.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Pozo gravitatorio de Astra atrajera a los agentes mientras estaban agarrados a cuerdas.
  • Se ha corregido un error que permitía a Astra activar Disipar mientras estaba agarrada a cuerdas.
  • Bot explosivo, Dron de reconocimiento y Engaño ya no destruyen Orbe barrera de Sage si se sitúan de forma solapada con un segmento del muro.