Pregúntale a VALORANT - 19 de noviembre

Hablaremos sobre más formas de mostrar tu tiempo de juego, versiones específicas para los torneos y transferencia de cuentas entre regiones.

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Me gustaría saber cuántas horas hemos pasado mis amigos y yo en el juego. ¿Es posible añadir esta función?

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Queremos que los jugadores tengan formas de mostrar su inversión en VALORANT, ya sea su habilidad para escalar de rango o para mostrar cuánto tiempo llevan jugando. Seguimos explorando las formas más emocionantes de hacerlo, pero no se preocupen porque pronto habrá formas de mostrar su dedicación al juego.

—Miles Metzger, estratega de ingresos

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¿Vamos a poder transferir las cuentas entre regiones sin perder el dinero invertido en diseños y cientos de horas de progreso?

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Sabemos que esto es muy importante y está en nuestra lista después de otras prioridades críticas para VALORANT. Nos gustaría que fuera antes, pero es probable que esta opción esté disponible hacia mediados del 2021.

—Naoise Creaven, Productor sénior

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¿Han pensado en tener ciertas versiones para torneos en sus propios servidores?

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Los “Tournament Realms” (básicamente, servidores privados) son algo que buscamos activamente y que estarán disponibles próximamente™. Para First Strike, planeábamos utilizar una línea de versión por separado (considerando esto como una versión simple de Tournament Realm) para el evento principal, pero terminamos lanzándola antes para que los torneos continuaran en la misma versión en la que empezaron. Esto nos permitió mantener los esports en una versión separada del juego en vivo y es algo que volveremos a incorporar en el evento principal de First Strike entre el 3 y 6 de diciembre.

A futuro, incorporaremos completamente los Tournament Realms que nos darán más control sobre el entorno en donde se juegan los esports. Tendremos reglas específicas sobre qué versiones se pueden usar en ciertos torneos para ayudar a crear el mejor ambiente para el juego competitivo. Estamos muy comprometidos con la integridad competitiva y seguiremos adaptando nuestros planes en colaboración con desarrolladores y jugadores.

—Riley Yurk, gerente, estrategias de esports de VALORANT


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