Notas de la V9.05 de VALORANT

Actualizaciones a las estrellas de Astra, Rendezvous de Chamber, conducta de jugadores y más.

¡Hola a todos! Soy yo de nuevo, Jo-Ellen. ¿Cómo han estado?

A continuación, tenemos las notas de la versión 9.05. ¿Qué contienen? Gracias por preguntar. Tenemos actualizaciones para algunos agentes, como Astra, que ahora tiene 5 estrellas, y aumentamos el radio de Rendezvous de Chamber. Hay algunas actualizaciones de la conducta del jugador para todas las plataformas y una solo para PC. Breeze llega a los modos Normal y Swiftplay en consolas. Las consolas también recibirán una pantalla de progresión actualizada.

Y en la parte inferior, pueden consultar el calendario del resto de las versiones del Episodio 9, pero tomen en cuenta que son horarios del Pacífico y que la versión se distribuirá de forma escalonada en todas las regiones a partir de esas fechas.


TODAS LAS PLATAFORMAS

ACTUALIZACIONES DE AGENTES

Omen

  • Actualizamos las líneas de voz de Omen y añadimos nuevas interacciones con Viper, Clove, Iso y Vyse

Chamber

  • Rendezvous: Aumentamos el radio de teletransportación de 13 m a 18 m

    • A Chamber le vendría bien una pequeña ventaja para ganar más territorio en los mapas de forma segura usando Rendezvous. Más espacio alrededor de la baliza de Rendezvous permite más configuraciones y le permite a Chamber avanzar de forma más agresiva y aparecer en ángulos inesperados

Astra

  • Estrellas: Aumentadas de 4 a 5

    • Después de rebalancear parte del poder de Pozo Gravitacional y dárselos a Pulso Estelar y División Cósmica en la versión 7.04, Astra ha tenido dificultades para competir contra otros controladores. Dado que Astra debe elegir entre cumplir sus misiones principales como controladora y usar sus demás habilidades, este cambio le dará más libertad para usar sus otras herramientas de utilidad sin sacrificar su capacidad de usar humos a lo largo de la ronda

Comportamiento de potenciadores

  • Con el tiempo, hemos recibido comentarios de los jugadores sobre los efectos de los potenciadores de combate, como La Emperatriz de Reyna, que pueden resultar molestos al disparar y hacen que sea más difícil acertar los tiros. Actualizamos todos los potenciadores que aumentan la cadencia de disparo para que el control del retroceso coincida con la cadencia de disparo predeterminada. Esto debería permitir a los jugadores con potenciadores utilizar la memoria muscular que han aprendido y que han practicado con armas sin potenciadores. Este cambio solo afecta a la forma en que los potenciadores modifican el retroceso, sin afectar a la reducción de la propagación que se aplica

ACTUALIZACIONES SOBRE EL COMPORTAMIENTO DE LOS JUGADORES

  • Actualizamos las restricciones existentes en los modos Clasificatorio y Premier para que se apliquen a todos los modos de juego por equipos, de manera que los jugadores sancionados por comportamiento problemático no puedan entrar en ningún modo de juego por equipos

ACTUALIZACIONES DE ARMAS

Ares

  • Revertimos la debilitación de los beneficios de agacharse del 25% estándar al 40%

    • Agacharse es mejor otra vez y también aplica para la Odin

  • Ajustamos el multiplicador de tiros a la cabeza de 2.4 a 2.5

    • Esto significa que una Ares puede matar en 2 disparos a la cabeza a menos de 30 m, cuando antes habría infligido 144 de daño

El objetivo de estos cambios es hacer que el daño de los disparos a la cabeza sea más consistente con el de la competencia y mejorar su capacidad para defender una posición contra varios enemigos.

CORRECCIONES DE BUGS

Cliente

  • Corregimos un error en el que algunas letras con caracteres especiales en polaco, ruso y japonés no devolvían el resultado correcto al buscar mediante la barra de búsqueda de la página de colección de la pantalla Sprays

Mapas

  • Abyss

    • Corregimos un punto donde se podía aterrizar en un saliente que está fuera de los límites del mapa

  • Lotus

    • Pequeñas correcciones artísticas en el mapa

  • Icebox

    • Corregimos un agujero donde se podía disparar a través del marco de la puerta en Tuberías A desde Calentador Mid

  • Sunset

    • Corregimos un agujero en el techo retráctil sobre Boba B

    • Corregimos la caja en Superior Mid para mostrar las etiquetas correctas de penetración de bala

  • La Galería

    • Eliminamos un objeto de desarrollo en la vista


PC

ACTUALIZACIONES DE RENDIMIENTO

  • Optimizamos la lógica de los subprocesos y el orden de los archivos en el disco para mejorar los tiempos de carga. Ten en cuenta que esto aumentará el tiempo de descarga de la versión y el tiempo de instalación de esta

ACTUALIZACIONES SOBRE EL COMPORTAMIENTO DE LOS JUGADORES

  • Actualizamos la experiencia de la evaluación de las comunicaciones por voz (RVE) en algunas regiones en las que ya está habilitada la grabación de voz, para asegurarnos de que comprendes las expectativas de comportamiento y las implicaciones técnicas asociadas a la RVE y al chat de voz

ACTUALIZACIONES DE PREMIER

  • Añadimos un botón para ver los mapas disponibles en Playoffs. Para ver la rotación de mapas de Playoffs, haz clic en Evento de Playoffs en el calendario del portal de Premier, y luego haz clic en el botón de "Mostrar rotación de mapas" en el centro del portal


CONSOLAS

ACTUALIZACIONES DEL CLIENTE

  • Pantalla de progresión

    • El panel de objetivos en la pantalla de progresión mostrará el equipamiento de agente si hay ranuras vacías. Antes, solo mostraba Entrenamiento Básico, Pase de Batalla y Pase del Evento, y dejaba una ranura vacía si se completaban

ACTUALIZACIONES A LOS SISTEMAS DE JUEGO

  • Añadimos un nuevo control deslizante de velocidad del cursor del mapa que te permitirá acelerar o ralentizar el movimiento del cursor en el megamapa y los mapas para las habilidades del agente (Por ejemplo: Humo Celestial de Brimstone)

ACTUALIZACIONES DE MAPS

  • Nuevo mapa: ''Breeze'' llega a los modos Normal y Swiftplay

CORRECCIONES DE BUGS

General

  • Corregimos un error que provocaba que el ajuste de la curva de puntería básica se aplicara al movimiento del cursor en el megamapa y en los mapas de las habilidades de los agentes (Por ejemplo: Humo Celestial de Brimstone) 

Agentes

  • Apuntar con habilidades

    • Corregimos un error que impedía colocar el Sensor Sónico de Deadlock, la Cámara Espía de Cypher y la Rosa Metálica de Vyse en algunas paredes del mapa durante la FASE DE COMPRA

  • Vyse

    • Corregimos un error que provocaba que el Punto/CERO de KAY/O fuera destruido por Cortacaminos

    • Corregimos un error que provocaba que la colisión de Cortacaminos se prolongara después de colocarla en superficies inclinadas

    • Corregimos un error por el que Cortacaminos podía extenderse por encima agujeros de forma incorrecta

    • Corregimos casos en los que la línea de voz al destruir Cortacaminos no se reproducía correctamente

    • Corregimos casos en los que la línea de voz de Rosa Metálica se cortaba antes de tiempo

    • Corregimos un error que provocaba que el reporte de combate mostrara incorrectamente las habilidades de Vyse

    • [PS5] Corregimos algunos casos de fallos de clientes relacionados con Jardín Magnético

  • Omen

    • Corregimos un error que provocaba que Desde las Sombras no se pudiera cancelar si estaba fijado a ciertos botones

    • Corregimos un error que provocaba que Manto Oscuro se moviera más despacio de lo previsto

  • KAY/O

    • Corregimos un error que provocaba que la interfaz de habilidades de Kayo estuviera ordenada incorrectamente


CALENDARIO DE LAS VERSIONES DEL EPISODIO 9

Ten en cuenta que las fechas de las versiones pueden cambiar por diversos motivos.

Versión

Fecha programada (hora del Pacífico)

9.06

24 de septiembre de 2024

9.07

08 de octubre de 2024

9.08

22 de octubre de 2024

9.09

05 de noviembre de 2024

9.10

19 de noviembre de 2024

9.11

10 de diciembre de 2024