발로란트 5.06 패치 노트

펄 재단장 및 스팅어 업데이트가 적용됩니다.

패치노트 하이라이트

이번 여름 펄이 출시된 이후 맵 팀은 몇 달간 모인 피드백을 수렴하여 이 해저 맵의 첫 주요 업데이트를 진행했습니다. 맵 자체의 기반이 튼튼하므로 몇몇 구역만 약간 바꿔주었습니다.

스팅어 또한 주 공격 및 보조 공격 관련 업데이트로 새로운 모습을 보여줄 것입니다.

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무기 업데이트

스팅어

  • 주 공격 발사 오차 조정: 7발 이후 발사 오차 1.6 >>> 6발 이후 발사 오차 1.3
    • 스팅어는 제어하기 쉽고 단거리에서 적절하게 치명적일 수 있도록 디자인했지만, 현재는 가까운 거리에서도 제어하기 어렵게 느껴질 수 있습니다. 최초 탄퍼짐을 감소시켰으므로 이제 반동에 익숙해지면 적절한 거리 내에서 신뢰할 수 있는 무기가 될 것입니다.
  • 보조 공격 첫 발포 시 발사 오차 조정 0.5 >>> 0.35
    • 정확도에 집중한 사격 방식이라기엔 특히 점사를 사용해야 할 거리에서 첫 발포 시 의도했던 것보다 변수가 많은 것처럼 느껴졌습니다.

    맵 업데이트

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    펄에서 공격팀과 수비팀이 특정 지역을 이동하기 편하도록 여기저기 단순화하는 소규모 업데이트를 진행했습니다.

    • B 메인 - B 메인 좌측의 허리 높이 벽을 낮춰 이제는 완전히 숨을 수 없도록 조정했습니다.

      전:

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      후:

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      • 중앙 상점 - 중앙 상점 구역을 확보하는 일이 의도했던 것보다 어렵습니다. 단상을 연장하여 공격팀이 이 구역을 사수할 때의 이점을 어느 정도 유지하는 선에서 구역을 압박하는 일을 이전에 비해 쉽게 만들었습니다.

      전:

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      후:

      09202022_VALPatchNotes506_After00001.jpg

      • 중앙 상점부터 중앙 광장으로 가는 길목 - 중앙을 통과하려고 할 때 확보하기 아주 어려웠던 또 다른 지역입니다. 그러므로 모퉁이 중 하나를 삭제했습니다.

      전:

      09202022_VALPatchNotes506_Before00002.jpg

      후:

      09202022_VALPatchNotes506_After00002.jpg

      • 중앙 상단부 - 중앙은 이미 공격팀이 유리한 구역이기 때문에 중앙 상단부에 있는 벽을 밀어 넣어 절반의 확률을 걸고 모퉁이 뒤를 확인할 필요가 없도록 조정했습니다. 이 변화를 통해 수비팀이 중앙을 공략하기 쉬워질 것입니다.

      전:

      09202022_VALPatchNotes506_Before00003.jpg

      후:

      09202022_VALPatchNotes506_After00003.jpg

      • A 그림 - 양 팀 모두 A 그림 구역을 통과하는데 어려움이 겪으므로 구역을 단순화하여 확인해야 할 공간의 수를 줄였습니다.

      전:

      09202022_VALPatchNotes506_Before00004.jpg

      09202022_VALPatchNotes506_Before00005.jpg

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      후:

      09202022_VALPatchNotes506_After00004.jpg

      09202022_VALPatchNotes506_After00005.jpg

      09202022_VALPatchNotes506_After00006.jpg

      • B 연결부 - 이 상자는 B 연결부를 압박하는 공격팀이 숨기 좋았지만, 수비팀이 다시 확보하는 일은 어렵게 만들었습니다. 공격팀의 이점을 어느 정도 유지하는 선에서 수비팀이 재확보하는 일을 이전에 비해 쉽게 만들었습니다. 또한, 지점 근처에 쌓인 상자를 왼쪽에서 오른쪽으로 옮겨 접근하는 플레이어가 신경 써야 할 각의 수를 줄이고 B 복도를 보기 어렵게 만들었습니다.

      전:

      09202022_VALPatchNotes506_Before00007.jpg

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      후:

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      • A 메인 - A 메인 벽의 움푹 들어간 부분을 제거하고 단순화하여 수비팀이 더욱 공격적으로 플레이할 수 있도록 변경했습니다. 사실 지점을 지키는 게 맞는 플레이지만요.

      전:

      09202022_VALPatchNotes506_Before00009.jpg

      후:

      09202022_VALPatchNotes506_After00009.jpg

      • A 메인에서 A 지점으로 가는 길목 - 이 구역에서 효율적으로 연막을 쓰는 일이 불필요하게 어려웠습니다. 들어가는 길목을 좁혀 연막을 설치하기 쉽게 만들고 보조 스킬을 쓰기 좋은 새로운 장소를 추가하는 등 조금 더 수비팀에 이롭게 만들었습니다. 오른쪽의 깊이 들어간 부분도 약간 줄였습니다.

      전:

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      후:

      09202022_VALPatchNotes506_After000010.jpg

      소셜 업데이트

      • 게임플레이 방해 행동 표시
        • 게임플레이 방해 행동을 한 것으로 감지된 플레이어를 게임 완료 화면에서 보여주는 기능을 도입했습니다.
        • 이 기능은 일반전, 경쟁전, 스파이크 돌격, 복제 모드에 도입되었으며 곧 다른 모드에도 도입될 것입니다.

        버그 수정

        요원

        • 케이/오의 제로/포인트가 적중한 적이 케이/오의 UI에 잘못 표시되는 문제를 해결했습니다.

          소셜

          • 클러치 음소거가 게임이 끝날 때까지 유지되던 버그를 해결했습니다.
          • 채팅창에 귓속말을 보낸 플레이어의 Riot ID를 눌러 답변을 할 수 없었던 버그를 해결했습니다.
          • 친구 메모 편집창을 우클릭하면 소셜 패널이 닫히던 버그를 해결했습니다.
          • 모든 친구가 파티에서 나간 이후에도 초대 대기 상태가 사라지지 않던 버그를 해결했습니다.
          • 게임 내 대전 탭에서 친구 신청을 수락하면 잘못된 시스템 메시지가 표시되던 버그를 해결했습니다.