발로란트 9.11 패치 노트
안녕하세요 여러분. 케니입니다.
바로 오늘입니다. 맞습니다, 네온이 하향됩니다. 이와 더불어 바이스 상향, 게임 내 신호 체계에 관한 몇 가지 중요한 업데이트, 무기 스킨 업그레이드에 관한 편의성 개선 및 그 외 기타 조정도 준비되어 있습니다.
9.11 패치는 올해 마지막 패치입니다. 그러니 나가서 실력을 증명하고 새해 및 경쟁전 초기화에 앞서 미리 연습해 보세요.
요원 업데이트
전체 플랫폼
네온
네온의 고속 기어 및 오버드라이브 위력이 하향됩니다. 이 변경 사항의 목적은 네온이 더 의도를 갖고 플레이하도록 만드는 것입니다. 네온의 스킬은 매우 빠르게 발동되면서 영향력도 큰 만큼 지금보다 더 전략적으로 사용되어야 합니다.
고속 기어
네온의 슬라이드가 공격적인 전투 도구로서 올바른 위치에 있다고 생각하지만, 스킬 사용 시점 판단은 지금보다 더 중요해져야 하며 슬라이드할 때 치르는 대가도 더 커져야 합니다.
추가로 슬라이드를 더 예리한 근접 전투 도구로 다듬어 네온이 원거리에서 지속적으로 공격하는 대신 적을 향해 돌진할 때 그만한 보상을 제공하고자 합니다.
슬라이드 2 >>> 1
슬라이드 중 정확도
높은 정확도 >>> 앉아서 이동 시 정확도
오버드라이브
상대에게 네온을 지연시키거나 전투에서 벗어날 기회를 제공함으로써 오버드라이브 대응 여지를 늘리고자 합니다. 네온 궁극기의 평균적인 라운드 영향력을 감안해 궁극기 포인트 또한 8포인트로 증가합니다.
궁극기 지속시간: 20초 >>> 10초
궁극기 포인트 7 >>> 8
바이스
면도날 덩굴
: 면도날 덩굴 스킬의 공간 장악력을 높였습니다. 또한 면도날 덩굴이 높은 곳에 있는 물체에 떨어져 이를 시각적으로 인식하기 어려운 상대에게 영향을 끼치는 등 일부 불명확한 게임플레이 상황을 정리했습니다.
면도날 덩굴을 통과해 이동 시 틱당 피해량: 6 >>> 10
수직 낙하 생성 높이: 450 >>> 300
즉, 이제 면도날 덩굴이 높은 물체/레벨 평면에 생성된 경우 그보다 훨씬 아래에 있는 플레이어에게 영향을 끼치지 않습니다.
이제 세이지의 둔화 구슬 및 뇌진탕과 같이 적의 돌진을 둔화시킵니다.
아크 장미
아크 장미의 편의성이 약간 개선됩니다. 최초 설치 이후 회수 및 재설치가 더 쉬워질 것입니다.
스킬 사용 후 장착 속도
보통 >>> 빠름
클라이언트 업데이트
전체 플랫폼
이제 무기 스킨을 5시간이 아닌 5초 만에 업그레이드할 수 있습니다. (웃음)
한 번에 여러 스킨 레벨을 잠금 해제할 수 있는 기능을 추가했습니다.
변형은 별도로 잠금 해제가 필요합니다.
게임플레이 체계 업데이트
전체 플랫폼
핑 시스템 업데이트
게임 내 핑 시스템 체계는 플레이어 여러분이 마이크를 사용하지 않고 서로 소통할 수 있게 만들자는 단순한 목표로 제작되었습니다. 하지만 지난 몇 년에 걸쳐 의도하지 않은 핑 시스템 체계 사용 사례가 나타났고, 이는 전투에 몰입한 플레이어에게 체계의 본래 의도를 넘어서는 전투 이점을 제공했습니다.
이에 따라 체계에서 두 가지 사항이 변경됩니다.
게임 내 핑은 연막 내부를 통과할 수 없으며, 대신 연막 위에 생성됩니다.
맵에 찍는 핑은 더 이상 게임 내에 나타나지 않으며 오직 미니맵에만 표시됩니다.
게임 내 핑이 작동하는 방식을 더 잘 구분할 수 있도록 새로운 핑 시각 효과 및 맵 핑 음향이 도입됩니다.
연구 및 연습을 지원하고자 사용자 설정 게임에서 맵 핑이 게임 내에도 표시되도록 하는 치트 기능도 도입할 예정이지만, 이는 추후 패치에 적용됩니다.
핑 시스템 업데이트 이전
핑 시스템 업데이트 이후
모드 업데이트
전체 플랫폼
팀 데스매치
재생 보호막이 팀 데스매치 스테이지 1에 추가되었습니다. 이제 스테이지 1에서 클래식을 사용할 경우 경형 방어구 대신 재생 보호막이 제공됩니다.
스테이지 1 클래식
경형 방어구 >>> 재생 보호막
소셜 업데이트
PC 한정
팀 채팅 메시지의 파티 채팅 메시지 색이 업데이트되었습니다.
소셜 패널의 파티 표시 외형이 업데이트되었습니다.
버그 수정
진행도
전체 플랫폼
게임 플레이 주간 임무 게임 완료 요구 횟수가 100회로 잘못 표시되던 버그를 수정했습니다.