VALORANT: описание патча 10.06

Новая механика и усиления для KAY/O, а также куча исправленных ошибок.

Привет, народ! С вами Эшли! 

В патче 10.06 мы хотим немного усилить KAY/O – теперь его ослепляющие гранаты будут взрываться немного раньше после отскока. Кроме того, время воскрешения KAY/O уменьшено вдвое. Теперь не придется кричать на союзников, чтобы они прикрывали вас, пока KAY/O восстанавливается... ладно, кричать придется, но вдвое меньше.

А еще мы исправили кучу ошибок. Консольщики, если после матча вы не видите получаемый прогресс, не переживайте – он учитывается, это просто небольшая визуальная неполадка.

И, наконец, мы добавили 4 дополнительных телепорта на карту Bind. Они не связаны друг с другом – войдя в один из телепортов, вы появитесь в одной из пяти точек, выбранной случайным образом. Дайте знать, что вы об этом думаете!

До скорого и приятной игры! Раз, два, три, вспышка!

(Это первоапрельская шутка, не злитесь)


ВСЕ ПЛАТФОРМЫ

ИЗМЕНЕНИЯ АГЕНТОВ

  • KAY/O
    • Нас устраивает, что освоить KAY/O в полной мере не так-то просто, но даже игрокам, которые хорошо используют его умения, крайне сложно раскрыть весь его потенциал. Судя по отзывам игроков и нашей статистике, использование его ослепляющей гранаты сложнее координировать с командой, чем применение похожих умений у прочих агентов.
    • Теперь ослепляющую гранату KAY/O станет проще бросать навесом на средней дистанции, что будет больше соответствовать схожим умениям других агентов.
      • Даже с учетом этих изменений идеальные броски гранаты, которые вы отрабатывали, по-прежнему будут требовать мастерства. 
    • Кроме того, мы уменьшим время воскрешения KAY/O во время действия ультимейта, чтобы союзникам стало проще возвращать его в бой.
    • СВЕТ/ОВАЯ ГРАНАТА
      • После отскока граната будет заряжаться 0,8 сек., а затем взорвется.
        • Добавлены звуковые и визуальные эффекты заряжающейся гранаты.
        • Граната не будет заряжаться после отскока, если до ее взрыва осталось меньше 0,8 сек., так что максимальное время от броска до взрыва не увеличится.
      • Максимальная длительность ослепления от броска снизу увеличена с 1,25 сек. до 1,5 сек.
      • Расстояние, на котором слышна реплика KAY/O при броске гранаты, увеличено с 20 м до 50 м.
      • Время деактивации уменьшено с 0,85 сек. до 0,6 сек.
      • Для союзников на мини-карте отображается индикатор световой гранаты.
    • NULL/cmd
      • Время воскрешения союзником уменьшено с 3 сек. до 1,5 сек.
  • Yoru
    • "Приманка" оказалась слишком эффективна для умения, которое стоило 100 кредитов.
    • Приманка
      • Стоимость увеличена со 100 до 200 кредитов.
  • Vyse
    • Мы рады, что Vyse нашла свою нишу, после того как получила усиления в патче 9.11, но ее умения действуют слишком долго – особенно теперь, когда "Острая лоза" стала намного опаснее. Мы уменьшим длительность "Острой лозы" и "Замуровки", чтобы Vyse приходилось пользоваться возможностями, которые они открывают, а не просто полагаться на них как на средство задержания врагов. 
    • Длительность "Острой лозы": 
      • 10 сек. >>> 7 сек. 
    • Замуровка: 
      • Длительность существования стены уменьшена с 8 сек. до 6 сек.

ПОВЕДЕНИЕ ИГРОКОВ

  • Уведомления изменены – теперь вы будете с большей вероятностью видеть сообщения о блокировке читера, на которого пожаловались.

БЫСТРОДЕЙСТВИЕ ИГРЫ

  • На карте Sunset уменьшено количество объектов в кадре для ослабления нагрузки на процессор.

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

  • Агенты
    • Vyse
      • Дуговая роза
        • Исправлена ошибка, из-за которой анимация бездействия "Дуговой розы" Vyse переставала воспроизводиться, когда та приседала.
        • Исправлена ошибка, из-за которой после уничтожения "Дуговой розы" в тот момент, когда Vyse подбирала ее, не начиналось 40-секундное время перезарядки. 
    • Raze
      • Взрывной ранец 
        • Исправлена ошибка, из-за которой с помощью "Взрывного ранца" можно было отбрасывать "Следопыта" (Skye) и "Стелс-дрона" (Tejo) сквозь стены.
    • Clove
      • Вмешательство
        • Теперь подсказки отражают изменения, внесенные в патче 10.04.
    • Deadlock
      • Аннигиляция 
        • Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты попаданий по цели кокона Deadlock воспроизводились слишком громко.
    • Breach
      • Пробивной удар
        • Исправлена ошибка, из-за которой для Breach воспроизводилась некорректная анимация бездействия после использования "Пробивного удара" в режиме от третьего лица.
    • Sova
      • Дрон-сова
        • Исправлена ошибка, из-за которой для Sova воспроизводилась некорректная анимация бездействия после использования "Дрона-совы" в режиме от третьего лица.
    • KAY/O
      • Исправлена редко встречающаяся ошибка, из-за которой модель KAY/O могла отображаться некорректно, когда его убивали во время действия "NULL/cmd".
      • Исправлена ошибка, из-за которой траектория подавляющего клинка KAY/O могла непредсказуемо меняться из-за потери пакетов.
    • Gekko
      • Исправлена ошибка, из-за которой реплика о сбросе Spike не воспроизводилась, если Бегуна уничтожали, когда тот переносил Spike.
    • Iso
      • Исправлена ошибка, из-за которой при переключении на Iso, который использовал "Контрольный выстрел", для зрителей и наблюдателей некорректно отображался элемент интерфейса.
    • Tejo
      • Стелс-дрон
        • Исправлена ошибка, из-за которой "Стелс-дрон" не становился видимым после прыжка до активации пульсации.

ТОЛЬКО ДЛЯ ПК

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

  • Premier
    • Исправлена ошибка, из-за которой статус игрока в меню Premier мог перекрывать значок уведомления в некоторых очередях.
    • Исправлена ошибка, из-за которой экран сеток плей-офф не обновлялся во время второго матча в игре до двух побед.