VALORANT: описание патча 10.09

Изменения Tejo и Breach, обновление режима "Быстрая игра", а также исправление ошибок.

Эй. Просыпайся, лапушка. Вышли изменения Tejo.

Привет, друзья! Это Кенни, и я хочу рассказать вам о патче 10.09.

Вас ждут долгожданные изменения Tejo, небольшое ослабление, которое затронет оглушение Breach, корректировка начальных очков ультимейтов в "Быстрой игре" и исправление ряда ошибок.

Ну что, погнали.


ВСЕ ПЛАТФОРМЫ

ИЗМЕНЕНИЯ АГЕНТОВ

7ada87c71ed5174401fd2f436c2383bbee43ac33-705x78
  • Tejo
    • Мы прислушиваемся к вашим отзывам. И мы согласны с тем, что в некоторых аспектах Tejo оказался чрезмерно силен. Мы следим за балансом агентов и пришли к выводу, что ракеты дают ему слишком значимый перевес – Tejo может использовать их раз за разом, чтобы помочь команде одержать победу в раунде, рискуя куда меньше, чем другие зачинщики. Мы хотим, чтобы "Управляемый залп" по-прежнему был мощным умением, с помощью которого можно зачищать пространство, но при этом промах или необдуманное использование ракет дороже обходились Tejo, чтобы у его противников была возможность опробовать разные тактики. И мы считаем, что у такого надежного инструмента по выкуриванию противников из определенной части карты можно убрать перезарядку. Кроме того, мы хотим изменить стоимость умений Tejo в целом, учитывая, насколько эффективен его "Стелс-дрон". 
    • Управляемый залп
      • Мы сделали механику "Управляемого залпа" более гибкой, но убрали его перезарядку (подобно механике Skye). Эффективность ракет не снизится, но каждое применение умения будет обходиться дороже. Кроме того, мы ограничили возможность Tejo в некоторых ситуациях задерживать противников, применяя это умение с другого конца карты, что, на наш взгляд, было неприемлемым.
      • Стоимость: 150 
        • Получает один заряд в начале раунда
      • Каждая ракета расходует один заряд
      • У умения убрана перезарядка
      • Дальность применения уменьшена с 55 м до 45 м
    • Стелс-дрон
      • Стоимость: увеличена с 300 до 400
    • Спецпоставка
      • Стоимость: уменьшена с 300 до 200
    • Армагеддон
      • Мы повысили стоимость умения, чтобы оно больше соответствовало другим столь же мощным ультимейтам.
      • Стоимость в очках ультимейта увеличена с 8 до 9
7ada87c71ed5174401fd2f436c2383bbee43ac33-705x78
  • Breach
    • "Трещина" Breach не соответствовала нашим ожиданиям в плане вариантов контригры. Мы хотим, чтобы оглушение от "Трещины" было проще избежать, если вы не оказались в самом ее центре. 
    • Трещина 
      • Время до взрыва трещины после использования умения увеличено с 1 сек. до 1,2 сек.

ОБЩИЕ ОБНОВЛЕНИЯ

  • Дарение
    • Учитывая, насколько популярной оказалась эта функция, мы решили увеличить максимальное количество подарков, которые вы можете отправлять друзьям, с 5 до 10 в день. Это изменение вступит в силу 15 мая. Оно приурочено к выходу комплекта "Возвращение // V25" в магазине с фиксированным ассортиментом, так что, отправляя в подарок что-либо из этого комплекта, вы будете еще и делать доброе дело.

ИЗМЕНЕНИЯ РЕЖИМОВ

  • Быстрая игра
    • С момента выхода режима "Быстрая игра" стоимость ультимейтов выросла, и некоторым агентам стало сложнее их использовать. Мы решили изменить начальные очки ультимейтов, чтобы у вас было больше возможностей применять эти умения в первой половине матча. В будущем мы собираемся распространить эти изменения и на других агентов в "Быстрой игре" и сделать так, чтобы начальные очки зависели от стоимости ультимейтов.
      • Breach
        • Начальные очки "Раската грома" увеличены с 2 до 3
      • Killjoy
        • Начальные очки "Блокировки" увеличены с 2 до 3
      • Viper
        • Начальные очки "Гнезда гадюки" увеличены с 2 до 3

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Косметические предметы
    • В патче 10.08 мы исправили визуальную неполадку, связанную с серией обликов "Разряд", из-за которой они светились ярче, чем нужно, после выбора и осмотра флекса "Разряд".
      • На тот момент мы посчитали, что эта неполадка может вызвать проблемы у игроков со светочувствительностью. Но после тщательных проверок мы пришли к выводу, что подобной угрозы нет. Так что мы решили откатить исправление этой неполадки и оставить ее в игре в качестве "пасхалки".
    • Исправлена ошибка, из-за которой размер баннеров убийства для определенных обликов ("Демон", "Грезы Эвори", "EX.O", "Предвестник хаоса", "Таинственный цветок" и другие) был меньше, чем обычно, после первого убийства.

ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ

  • Косметические предметы
    • Мы знаем о существовании неполадки, из-за которой облики из серии "Разряд" светятся гораздо ярче, чем нужно. 
      • Она не связана с упомянутой выше ошибкой, которая была обнаружена, устранена и исправление которой мы откатываем в этом патче. Из-за новой ошибки облики из серии "Разряд" светятся недопустимо ярко, что может вызвать проблемы у игроков со светочувствительностью и повлиять на ход рейтинговых игр. 
      • Мы исправим эту ошибку в патче 10.11.
  • Агенты
    • Мы знаем о существовании ошибки, из-за которой при прицеливании "Темным покровом" Omen у мертвых союзников появляется возможность видеть сквозь "Гнездо гадюки" и другие эффекты, ограничивающие обзор.
      • Мы исправим эту ошибку в патче 10.10.