VALORANT: описание патча 11.00

Изменения агентов, новая карта Corrode, ротация карт и многое другое!

Привет, народ! С вами Эшли, и я сразу перейду к делу – ведь патч ОЧЕНЬ большой. Погнали!

ВКРАТЦЕ

  • Агенты
    • Изменены умения у Waylay, Reyna, Phoenix и Neon
    • Улучшение наглядности и стабильности умений у Breach, Sova, Clove, Killjoy, Cypher, Omen и Brimstone
  • Карты
    • Новая карта: Corrode
    • Новый режим: отдельный поиск матчей для Corrode в "Быстрой игре" на 5 дней (чтобы игроки смогли ознакомиться с картой!)
    • Рейтинговая игра и "Бой насмерть": добавлены карты Bind и Corrode, выводятся карты Pearl и Split
    • В первые 2 недели в рейтинговых матчах на Corrode игроки будут терять на 50% меньше РРИ при поражении, но получать 100% при победе (тоже для того, чтобы игроки смогли ознакомиться с картой!)
  • Рейтинговая игра
    • После калибровочных матчей в середине сезона снижение ранга будет не настолько сильным.
    • Максимальный ранг после калибровки теперь "Расцвет 3", а не "Расцвет 1", как раньше. 

Вас ждут и другие интересные изменения, включая выход центра киберспорта на консолях, так что заварите себе кофе и читайте дальше!


ВСЕ ПЛАТФОРМЫ

ОБЩИЕ ОБНОВЛЕНИЯ

  • Визуальные эффекты подавления изменены – теперь будет проще понять, когда оно действует на противника.
  • Добавлены новые анимации подбора Spike. Надеемся, что теперь игрокам будет проще заметить, что они подобрали Spike.

ИЗМЕНЕНИЯ АГЕНТОВ

  • Waylay
    • С выхода Waylay прошло уже некоторое время, и стало ясно, что ее довольно непросто освоить, но чем больше за нее играешь, тем выше частота побед. Тем не менее, она проявляет себя хуже ожидаемого на всех уровнях мастерства. Усиления, перечисленные ниже, позволят Waylay вступать в бой сразу после выхода из "Скорости света", сделают использование "Рефракции" проще и улучшат динамику и общее ощущение от геймплея. "Световое загрязнение" отстает от других умений по эффективности, так что мы усиливаем его, чтобы оно оправдывало стоимость в 300 кредитов.
    • Рефракция
      • "Рефракция" действует быстрее и более плавно, общее время перемещения сокращено.
        • Минимальное время в "Рефракции" уменьшено с 0,5 сек. до 0,35 сек.
        • Максимальное время в "Рефракции" уменьшено с 3 сек. до 2 сек.
      • Время деактивации уменьшено с 1 сек. до 0,8 сек.
      • Задержка "Рефракции" после повторной активации уменьшена с 0,1 сек. до 0,05 сек.
    • Скорость света
      • Время деактивации уменьшено с 0,8 сек. до 0,6 сек.
    • Световое загрязнение
      • Задержка перед взрывом уменьшена с 0,75 сек. до 0,6 сек.
      • Область действия увеличена с 10 м до 12 м.
Мы продолжаем корректировать силу умений и хотим внести ряд небольших изменений для нескольких агентов. Благодаря этим изменениям появится больше возможностей для контригры и клатчей, в том числе и в плане противодействия вспышкам.
  • Reyna
    • "Злобный взгляд" прочнее многих других уничтожаемых объектов, и это чувствуется особенно сильно, когда не совсем ясно, наносят ли ваши выстрелы ему урон.
    • Злобный взгляд
      • Здоровье уменьшено со 100 до 80 ед.
    • При попадании по "Злобному взгляду" выстрелами будут воспроизводиться соответствующие звуковые и визуальные эффекты.
Кроме того, мы подкорректируем "Прыгающий снаряд" Neon и "Крученую подачу" Phoenix, чтобы добавить больше возможностей для контригры. Эти умения предназначены для получения преимущества в бою, но их можно применять настолько быстро, что у противников почти не остается возможности среагировать. Благодаря изменениям ниже мы хотим расширить возможности контригры для этих умений, при этом не умаляя важности позиционирования и предугадывания их использования.
  • Neon
    • Время подготовки "Прыгающего снаряда" увеличено с 0,8 сек. до 1 сек.
  • Phoenix
    • Время подготовки "Крученой подачи" увеличено с 0,5 сек. до 0,6 сек.

ИЗМЕНЕНИЯ НАГЛЯДНОСТИ И СТАБИЛЬНОСТИ

Мы продолжаем улучшать стабильность игрового процесса и визуальное восприятие боя, как было в случае с изменением визуальных эффектов "На полную мощь" Neon и запасом прочности "Барьерной сети" Deadlock.
  • Breach
    • Пробивной удар
      • Визуальные эффекты взрывов и подготовки умения пропадают немного быстрее, чтобы меньше мешать игре.
  • Sova
    • Разведстрела
      • Звуковой эффект "Разведстрелы" теперь немного громче и распространяется дальше, чтобы стрелу было проще отслеживать.
      • Приоритет звука и его затухания скорректированы – теперь будет проще услышать стрелу, когда воспроизводятся несколько звуковых эффектов одновременно.
      • Обработка звука улучшена, чтобы было проще распознавать траекторию стрелы, место ее удара и радиус обнаружения.
    • Дрон-сова
      • Для игроков, обнаруженных дроном Sova, теперь воспроизводится тихий повторяющийся звуковой эффект.
      • Добавлен звуковой эффект попадания по дрону выстрелами.
  • Clove
    • Подпитка
      • Когда скорость Clove повышена благодаря "Подпитке", отображаются соответствующие визуальные эффекты.
  • Killjoy
    • Блокировка
      • Задержка перед сковывающим импульсом "Блокировки" уменьшена с 0,5 сек. до 0,15 сек.
        • Визуальные эффекты обновлены в соответствии с изменениями.
  • Cypher
    • Камера
      • Визуальные эффекты дротика "Камеры" изменены, чтобы проще было понять, с какого направления его выпустили.
  • Omen
    • Учитывая, что другие специалисты не выдают свое местонахождение, когда используют дым, мы убрали этот способ противодействия Omen.
    • Во время использования "Темного покрова" для врагов в пределах 12,5 м больше не воспроизводится звуковой эффект. Эффект по-прежнему воспроизводится для союзников.
  • Brimstone
    • Во время использования "Небесного дыма" для союзников в пределах 12,5 м теперь будет воспроизводиться звуковой эффект.

ИЗМЕНЕНИЯ КАРТ

  • НОВАЯ КАРТА: CORRODE
    • Карта для боев 5 на 5 с установкой Spike, средневековой атмосферой и несколькими линиями укреплений, на которой можно осуществить самые разные стратегии. Прокладывайте путь через замковые укрепления и деревенские улочки, занимайте позиции на разных высотах и давайте отпор противнику в этой полной соляных кристаллов и измененной радианитовыми бурями крепости.
    • На карте Corrode три линии и две точки. 
  • ИЗМЕНЕНИЕ НАБОРА КАРТ
    • В РЕЙТИНГОВУЮ ИГРУ И "БОЙ НАСМЕРТЬ" ДОБАВЛЕНЫ карты BIND и CORRODE.
    • ИЗ РЕЙТИНГОВОЙ ИГРЫ И "БОЯ НАСМЕРТЬ" ВЫВОДЯТСЯ карты PEARL и SPLIT.
    • Карта CORRODE также доступна в режимах Premier, "Без ранга", "Быстрая игра", "Быстрая установка Spike" и "Эскалация".

ИЗМЕНЕНИЕ РЕЖИМОВ

  • ОТДЕЛЬНЫЙ ПОИСК МАТЧЕЙ ДЛЯ CORRODE
    • Отдельный поиск матчей для Corrode будет доступен в течение 5 дней.
    • Матчи будут проходить в режиме "Быстрая игра".
  • ЭСКАЛАЦИЯ
    • Режим "Эскалация" будет недоступен в течение 5 дней отдельного поиска матчей для Corrode.
  • Карта Icebox вновь станет доступна в режимах "Бой насмерть" и "Эскалация – связанные с появлением неполадки, возникшие в патче 10.09, были успешно устранены.

ИЗМЕНЕНИЕ РЕЙТИНГОВОЙ ИГРЫ

  • Брелок за ранг уже доступен!
    • С этим патчем начинается Акт 4, в котором вы сможете получить брелок за ранг. Напоминаем, что брелок будет зависеть от самого высокого ранга, который вам удалось достичь за первые три Акта Сезона 2025.
  • Выход карты Corrode
    • Карта Corrode будет доступна в рейтинговой игре со дня выхода патча!
    • В первые две недели вы будете терять на Corrode на 50% меньше РРИ при поражениях, однако за победы на этой карте вы будете по-прежнему получать 100% РРИ.
  • Мы внесли некоторые изменения в сброс ранга. Залетайте в рейтинговую игру и посмотрите, какой ранг получите!
    • После калибровочных матчей в середине сезона снижение ранга будет не настолько сильным.
    • Максимальный ранг после калибровки теперь "Расцвет 3".

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Общее
    • Исправлена ошибка, связанная со всеми эффектами уязвимости и хрупкости, из-за которой их визуальные эффекты продолжали отображаться после того, как время действия ослаблений подходило к концу.
    • Исправлена ошибка, из-за которой уничтожаемые объекты, которые создают агенты, вроде "Стелс-дрона" Tejo и "Хищников" Fade, могли блокировать закрытие ворот телепорта на карте Bind.
  • Агенты
    • KAY/O
      • Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект подавления противников от ульты KAY/O мог не отображаться.
    • Raze
      • Исправлена ошибка, из-за которой индикатор зоны поражения "Кассетной гранаты" продолжал отображаться в следующих раундах.
    • Omen
      • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании "Темного покрова" режим прицеливания работал некорректно, если игрок спамил "Скрытый шаг" во время активации "Темного покрова".
    • Skye
      • Исправлено форматирование описаний умений.
    • Cypher
      • Исправлено форматирование описаний умений.
    • Breach
      • Исправлена ошибка, из-за которой в крайне редких случаях "Трещина" могла не наложить ослабление на цели, стоящие на разной высоте, при определенных дальностях разлома.
    • Astra
      • Исправлена ошибка, из-за которой после повторного подключения к матчу во время действия "Астральной формы" визуальный эффект этого умения продолжал отображаться в течение всего раунда, даже если агент не находился в "Астральной форме".

ТОЛЬКО ДЛЯ ПК

ИЗМЕНЕНИЯ PREMIER

Вас ждет Этап V25A4! Принимайте участие в Premier, чтобы о вашей команде узнали все!
  • Когда вы вступите в команду Premier, во всплывающих сведениях о вас будет отображаться ее название, дивизион и текущий счет Premier.
  • Сыграйте со своей командой два еженедельных матча Premier (или один матч в плей-офф), чтобы получить метку команды и базовую рамку.
    • Метка команды отображается по всей игре – на панели общения, в лобби, в игре (например, в сообщениях об убийствах) и в таблицах лидеров соревновательного режима!
    • Рамка отображается на карточке игрока на панели общения, в лобби и в игре.
  • Пройдите отбор в плей-офф, чтобы улучшить свою рамку. Одержав победу в плей-офф, вы получите Ауру чемпиона – новый эффект для карточки игрока, который будет действовать до конца Акта!
  • С подробностями можно ознакомиться на новой вкладке "Награды" в меню Premier.

ПОВЕДЕНИЕ ИГРОКОВ

  • Теперь можно будет отправлять жалобы о неприемлемых названиях команд Premier на вкладке "Таблица" и в истории матчей в меню Premier, а также на экране окончания матча.
    • Если название вашей команды признают неприемлемым, его нужно будет изменить.
    • Если неприемлемые названия команды будут выбраны несколько раз подряд, на ее участников будут наложены ограничения на участие в матчах Premier.

ТОЛЬКО ДЛЯ КОНСОЛЕЙ

ФУНКЦИИ ДЛЯ КИБЕРСПОРТА

  • Центр киберспорта доступен на консолях!
    • Загляните на нашу новую обзорную страницу, где вы найдете краткий отчет о том, на каком этапе VCT мы находимся, посмотрите на сетки Этапа 2 международных лиг, который начнется 12 июля, и ознакомьтесь с командами VCT и их составом!