VALORANT: описание патча 11.05
Всем привет, с вами JOY! Champions пройдет на патче 11.05, так что мы решили не вносить слишком много изменений, чтобы наши профи успели подготовиться к турниру. Кроме того, патч выходит на день позже из-за праздника. Мы разместим описание патча, чтобы вы знали, что вас ждет, но сам патч появится на день позже обычного (если для вас патчи выходят по вторникам, на этот раз его стоит ждать в среду, а если по средам – в четверг).
ВКРАТЦЕ
-
Агенты
- Некоторые визуальные эффекты Harbor изменены для удобства игры.
- Исправление ряда ошибок.
-
Киберспорт
- Конкурс прогнозов возвращается как раз перед Champions – вас ждут новые фракции!
-
Игра
- Нарушителей, которые злоупотребляют пересозданием матчей, ждут более суровые наказания.
ВСЕ ПЛАТФОРМЫ
ИЗМЕНЕНИЯ АГЕНТОВ
-
Harbor
- Визуальные эффекты изменены для удобства игры. Придержите коней 🏇– это еще не те крупные изменения, которые мы упоминали ранее. Но вы точно услышите о них больше во время Champions, так что следите за новостями. Пока что мы просто немного изменим визуальные эффекты Harbor, чтобы они не мешали игровому процессу.
-
Расчет курса
- Уменьшен уровень визуального шума. Индикатор на земле более четко обозначает область попадания. Желтый огонек будет появляться ближе к агенту, пораженному умением, так что прячущихся врагов станет проще заметить до того, как их оглушит. Анимация всплесков воды укорочена для удобства игры.
-
Залив
- Внешний вид щита теперь лучше отражает его состояние. Анимация воды соответствует состоянию щита.
ИЗМЕНЕНИЯ ФУНКЦИЙ ДЛЯ КИБЕРСПОРТА
-
Пора делать выбор – Конкурс прогнозов возвращается как раз перед Champions Paris! С 4 сентября будет открыт доступ к прогнозам на групповую стадию в клиенте и на сайте. Предсказывайте, какие команды пройдут дальше, получайте за это очки, а также зарабатывайте дополнительные очки за правильно угаданные места. За участие вы сможете получить награды!
-
В этом году мы поднимем ставки – вы сможете присоединиться к фракции своего любимого создателя контента! Выбирайте мудро, сменить фракцию нельзя. Каждая из них позволит получить уникальную внутриигровую награду.
-
Если хорошо себя проявите, очки, которые вы получите в групповой стадии и плей-офф, добавятся к счету лидера фракции. Помогите своей фракции одержать победу!
ПОВЕДЕНИЕ ИГРОКОВ
-
Мы внесли в систему поведения игроков ряд изменений, которые коснутся злоупотребления пересозданием матчей и участия в игре.
- При систематическом бездействии и уклонении от матчей штрафы будут повышаться. Это повлияет только на тех, кто злоупотребляет системами игры. Не переживайте, мы не будем наказывать игроков, которые действительно пытаются играть.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
-
Общее
- Улучшены внутренние технологии, связанные с умениями обнаружения (например, "Хищник", "Бегун", "Клякса" и т. д.) – теперь они более надежно обнаруживают противников в пределах обзора.
- Добавлен алгоритм фильтрации звуковых эффектов, который будет отсеивать некорректно воспроизводящиеся между раундами звуковые эффекты.
-
Агенты
-
Astra
- Исправлена ошибка, из-за которой следы от пуль проходили через "Пространственный разлом" Astra. К сожалению, из-за данного исправления вновь появилась ошибка, из-за которой звук прохождения через стену Astra воспроизводится с небольшой задержкой.
-
Chamber
- Исправлена ошибка, из-за которой значок "Коронного приема" Chamber не менял цвет при наведении на него перекрестия прицела.
-
Clove
- Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты применения "Подпитки" не воспроизводились для противников.
-
Deadlock
- Исправлена ошибка, из-за которой размещать "Звуковой сенсор" Deadlock и "Растяжку" Cypher было сложнее, чем задумывалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой для наблюдателей не пропадал звуковой эффект оглушения от "Аннигиляции" Deadlock, воздействующего на агента, за которым ведется наблюдение.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании "Аннигиляции" Deadlock против клона от "Приманки" Yoru звуковой эффект умения воспроизводился для настоящего Yoru.
-
Gekko
- Исправлена ошибка, из-за которой воспроизводилась реплика "Агент со Spike погиб", если Бегун погибал сразу после того, как устанавливал Spike.
-
Jett
- Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект "Попутного ветра" Jett продолжал воспроизводиться в следующем раунде.
-
Sova
- Исправлена ошибка, из-за которой звуковое предупреждение о слежении от "Дрона-совы" Sova не воспроизводилось, если цель была в поле обзора дрона сразу после его появления.
-
Vyse
- Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект "Стального сада" Vyse мог воспроизводиться дважды, если зрители начинали наблюдать за другим игроком.
- Исправлена ошибка, из-за которой после применения "Острой лозы" для зрителей оставались круги на мини-карте, если Vyse погибала.
-
Waylay
- Исправлена ошибка, из-за которой "Световое загрязнение" Waylay могло подействовать на врагов после того, как они покидали область действия умения.
-
Yoru
- Исправлена ошибка, из-за которой значок "Незваного гостя" Yoru не менял цвет при наведении на него перекрестия прицела.
- Исправлена ошибка, из-за которой после того, как Yoru и Reyna получали невидимость, после выхода из нее они могли появиться в точке, в которой находились, когда получали невидимость.
-
Astra
ТОЛЬКО ДЛЯ ПК
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
-
Premier
- Исправлена ошибка, из-за которой на вкладке "Награды" длинные имена отображалась некорректно для некоторых языков.
ТОЛЬКО ДЛЯ КОНСОЛЕЙ
-
Изменения рейтинговой игры
- Таблицы лидеров обновлены – теперь в них отображаются пороги рейтинга для рангов "Бессмертный" и выше.
-
Исправление ошибок
- ○ Советы для новичков временно отключены – мы работаем над исправлением ошибки, из-за которой они отображались для новичков не так долго, как предусматривалось. Мы приложим все усилия для того, чтобы как можно скорее включить эту функцию вновь.