VALORANT – список изменений патча 3.06
На этот раз мы изменили баланс двух зачинщиков – Skye и KAY/O. У Skye было слишком большое преимущество из-за быстрого использования вспышек и частых ультимейтов, так что мы немного замедлили ее и повысили стоимость "Ищеек". А "СВЕТ/овые гранаты" KAY/O стали более внезапными.
Мы не обошли вниманием и Jett. В целом ее изменения направлены на повышение эффективности "Бури клинков" в основном режиме стрельбы и на создание справедливых правил для урона в альтернативном режиме. Но теперь у вас будет на один заряд дыма меньше, так что действуйте обдуманно.
Ящики на пяти картах стали прочнее и теперь могут служить укрытием для атакующих или защитников на точках.
ИЗМЕНЕНИЯ АГЕНТОВ
SKYE
Мы рады, что игроки совершенствуют свои навыки использования вспышек Skye. Но в последнее время возникло ощущение, что Skye слишком эффективна и в некоторых ситуациях способна противостоять врагам в одиночку. Мы увеличили задержку выбора умения, чтобы Skye не могла так часто и быстро использовать "Путеводный свет". Теперь она станет более зависима от команды и должна научиться правильно обращаться со своими вспышками.
Увеличенное время активации вспышки даст врагам больше времени, чтобы среагировать, и Skye не сможет постоянно использовать свое коронное умение в любой непонятной ситуации. Кроме того, мы заметили, что игроки научились очень хорошо играть за Skye, и ее ультимейт стал использоваться чаще и эффективнее. Учитывая, что это достаточно сильное разведывательное умение, оно заслуживает стоимости в 7 очков, как и другие мощные ультимейты.
|
|
KAY/O
Когда мы выпустили KAY/O, нас волновали два вопроса: "Насколько силен эффект подавления для зачинщика?" и "Могут ли обычные броски гранат конкурировать с другими вспышками в VALORANT?" На наш взгляд, гранаты было бы особенно эффективно бросать туда, где вот-вот должен появиться враг, но слишком большая задержка перед действием по площади мешала использовать такую тактику.
Эти изменения будут стимулировать игроков бросать гранаты в нужном месте и в нужный момент. Ультимейт же теперь будет дольше подавлять противников – это особенно полезно во время штурма точки.
|
|
JETT
|
ИЗМЕНЕНИЯ КАРТ
Fracture
- Туннель к генератору/столовой больше нельзя прострелить
- Ящик на точке B больше нельзя прострелить
- Теперь команда атакующих сможет выбирать нужную тактику при установке Spike: более безопасную или рискованную, но эффективную.
Icebox
- Ящики на точке B больше нельзя прострелить, что позволит команде атакующих более безопасно устанавливать Spike
Haven
- Штабель ящиков на точке С больше нельзя прострелить, что позволит команде атакующих более безопасно устанавливать Spike
Ascent
- Ящик на точке А больше нельзя прострелить, что позволит команде защитников более безопасно прятаться
Bind
- Штабель ящиков на точке A, больше нельзя прострелить, что позволит команде атакующих более безопасно устанавливать Spike
ОБНОВЛЕНИЕ ИГРОВЫХ СИСТЕМ
- Настройки для публичной тестовой среды (ПТС) и игрового сервера приведены в соответствие: параметры больше не будут сбрасываться, когда вы переключаетесь между ПТС и обычной игрой
ФУНКЦИИ ДЛЯ КИБЕРСПОРТА
- Теперь тренеры по умолчанию используют общий чат, а командный у них отключен, чтобы обеспечить справедливую игру
- Это должно решить ряд проблем, из-за которых голосование за паузу не начиналось после введения текстовых команд /timeout или /to.
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
Карта
- Теперь на Icebox около области "Желтый B" правильно отображаются мини-карта и секторы обзора на ней
Социальные возможности
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали бан за AFK, если к ним применялось наказание в режиме "Бой насмерть"
- Извините за ошибку! Теперь наказания будут применяться корректно.