VALORANT – список изменений патча 4.08

Fade выходит на охоту! А еще мы обновили Jett, Neon, Sova и расчет РРИ для групп из 5 игроков.

Новый агент, которого вы так долго ждали, готов обратить ваши светлые грезы в кошмары. В патче 4.08 появятся новая зачинщица Fade, боевой пропуск с эксклюзивными предметами и яркая серия обликов.

Недавно мы рассказывали вам об одном важном изменении Jett, которое должно восстановить баланс агентов в игре, но это еще не все: в новом патче также изменятся Neon и Sova. Кроме того, мы изменили условия для игры в группе из 5 игроков в ранговой очереди.

Patch_Notes_Highlights_4_08.jpg

ИЗМЕНЕНИЯ АГЕНТОВ

FADE ВСТУПАЕТ В ОТРЯД

jett-banner.png

JETT

Нам нравится, что Jett у нас такая сильная и мобильная, но наша игра постоянно развивается, и спустя какое-то время некоторые возможности этого агента стали нарушать тактический цикл VALORANT. Поэтому мы изменили умение "Попутный ветер". Оно по-прежнему позволяет штурмовать точки и создавать те самые зрелищные моменты, которыми знаменита Jett, только теперь работает немного иначе. В подробной статье о Jett мы рассказали, что подтолкнуло нас к переработке "Попутного ветра". Мы надеемся, что это изменение Jett повлияет как на других агентов, которые сражаются вместе с ней, так и на экосистему VALORANT в целом. Разумеется, мы будем следить за тем, как оно отразится на игре и на самой Jett.

Попутный ветер

  • После нажатия клавиши E расходуется заряд "Попутного ветра", а через 0,75 сек. наступает 12-секундный период, в течение которого Jett может сделать рывок, если вы нажмете эту же клавишу повторно.
  • Два убийства восстанавливают заряд "Попутного ветра" Jett.
  • Принцип действия рывка Jett также изменится в ножевых раундах режима "Эскалация".

V_AGENTS_587x900_Neon.png

NEON

После выхода Neon мы много за ней наблюдали и решили внести несколько общих улучшений, чтобы вам было удобнее играть за нее или в команде с ней.

Общее

  • Теперь убийство вражеского агента восстанавливает не 25%, а 100% энергии.

Повышенная скорость

Мы заметили, что у Neon возникали проблемы при попытке применить "Повышенную скорость", когда она ураганом врывалась в бой. В частности, из-за ограничения скорости это умение иногда не срабатывало. Надеемся, после этих изменений ей будет проще скользить перед нападением.

  • Скольжение больше нельзя применить во время анимации умения.
  • Ограничение скорости снято.
  • Теперь Neon может скользить вперед и в стороны, пока находится в движении.
  • Расход энергии увеличен с 6,7 ед./сек. до 10 ед./сек.

Защитный туннель

  • Стены больше не наносят урон.
    • "Защитный туннель" должен стать более удобным как для самой Neon, так и для ее союзников. Это умение больше не будет наносить урон всем подряд.

sova-banner.png

SOVA

Sova уже давно является фаворитом среди профи и игроков высокого ранга. Конечно, он не был так опасен, как Jett, но в слаженной командной игре ему не было равных. Мы решили сузить область гарантированного действия "Дрона-совы" и дать противникам дополнительные возможности для противостояния. Сокращение длительности этого умения означает, что Sova придется более осторожно выбирать позицию для разведки в труднодоступных областях, а изменения сигнала об обнаружении позволит противникам вовремя укрыться, не покидая зону, где их заметили. "Шоковая стрела" тоже получила ослабление. Мы корректируем урон от умений, не являющихся ультимейтами, чтобы они не были слишком мощными.

Дрон-сова

  • Длительность действия умения сокращена с 10 до 7 сек.
  • Запас здоровья уменьшен со 125 до 100.
  • Обнаружение с помощью дротика:
    • число сигналов об обнаружении врага уменьшено с 3 до 2;
    • задержка перед первым сигналом об обнаружении увеличена с 1,2 до 1,6 сек.*
      • *Задержка между первым и вторым сигналами осталась прежней – 1,2 сек.
  • Общие улучшения
    • Цвет прицела изменен на зеленый, чтобы его было лучше видно на фоне белого интерфейса.
    • Сообщение "[Поражение цели]" теперь отображается без задержки.
    • Сообщение "[Поражение цели]" теперь остается на экране игрового интерфейса и видно не только с позиции дрона-совы.
    • Сообщение "[Поражение цели]" теперь отображается на экране не 1, а 2 сек.
    • Звук попадания дротика дрона изменен: теперь Sova и противник, в которого попал дротик, будут слышать его отчетливее.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после попадания дротика в противника элемент интерфейса "Дрона-совы", сигнализирующий о перезарядке дротика, обновлялся некорректно.

Шоковая стрела

  • Максимальный урон уменьшен с 90 до 75.
    • Радиальный урон изменен пропорционально новому максимальному значению урона.

ЗАРЯДЫ УМЕНИЙ АГЕНТОВ

  • Теперь при выборе умений "Буря клинков" Jett, "Гасим свечи!" Raze и "Гнев охотника" Sova отображается число оставшихся зарядов.

ИЗМЕНЕНИЯ РЕЙТИНГОВОЙ ИГРЫ

Группы из 5 игроков

  • Уменьшен штраф к получению/потере РРИ для разных составов групп из 5 игроков.
    • Если ранги у ВСЕХ игроков в вашей группе варьируются от "Железа" до "Алмаза 2", то:
      • при незначительной разнице в рангах штрафа к РРИ нет.
      • Если ранг хотя бы одного игрока значительно выше, чем у остальных участников группы, то штраф к РРИ составит 25%.
    • Если ранг ХОТЯ БЫ ОДНОГО игрока в вашей группе – от "Алмаза 3" до "Бессмертного 3" (но ни у кого нет ранга "Радиант"), то:
      • штраф к РРИ составит 25% для всех игроков.
    • Если ранг ХОТЯ БЫ ОДНОГО игрока в вашей группе – "Радиант", то:
      • штраф к РРИ составит 75% для всех игроков.
  • Сокращено время поиска матча для групп из 5 игроков.
  • Подробнее о штрафах к РРИ для групп из 5 игроков можно узнать в описании одного из прошлых патчей.

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

Агенты

  • Исправлена ошибка, из-за которой Jett иногда не могла применять умения или выбрать оружие, если использовала "Попутный ветер" сразу после кинжалов "Бури клинков".
  • Исправлена ошибка, из-за которой Yoru при использовании "Незваного гостя" мог телепортироваться за пределы области действия умения.
  • Устранены различные эксплойты, позволявшие Yoru использовать оружие до полного возвращения в обычное измерение в конце ультимейта.

Быстродействие

  • Исправлена ошибка, из-за которой боты на стрельбище появлялись без оружия.