VALORANT – список изменений патча 4.11

Мы добавили новую систему отключения чата в решающие моменты, а также исправили множество ошибок, связанных с агентами.

ИЗМЕНЕНИЯ СОЦИАЛЬНЫХ ВОЗМОЖНОСТЕЙ

  • Отключение чата в решающие моменты: теперь вы можете полностью отключить чат своей команды и/или группы, чтобы не отвлекаться на них во время важных моментов!
    • Перейдите в меню "Настройки" (Esc) > "Управление" > "Радиокоманды".
    • Назначьте клавиши отключения голосового чата команды и группы во время клатча.
    • Чтобы отключить голосовой чат команды и/или группы во время клатча, нажмите назначенную клавишу во время матча. Чтобы включить чат обратно, нажмите ее снова.
    • Если голосовой чат команды или группы отключен, вы можете включить его снова в любой момент матча, повторно нажав назначенную клавишу. При отключении чата появляется значок.

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

Агенты

  • Исправлена ошибка, из-за которой Skye, держа в руках оружие, иногда принимала странную позу в режиме от третьего лица.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Jett в некоторых местах могла делать так называемый суперрывок и перемещаться слишком быстро с помощью "Попутного ветра".
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выходе из "Пространственного дрифта" Yoru мог использовать оружие раньше времени (да, опять).
    • Некоторые хитрые игроки постоянно ищут новые способы вызвать эту ошибку в последних патчах. Мы устраняем подобные уязвимости, потому что это важно для улучшения систем, связанных со всеми умениями в игре. К тому же кому понравится то и дело погибать от выстрелов невидимого Yoru? В общем, мы будем внимательно следить за результатами этих изменений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время действия умения "Пространственный дрифт" маска Yoru мерцала, когда тот бежал вперед.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда было видно расположение звезд вражеской Astra.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было стабилизировать KAY/O, воскрешенного Sage.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на мини-карте иногда не были видны следующие умения:
    • "Токсичная завеса" и "Ядовитое облако" Viper;
    • "Улей" Killjoy;
    • "Киберклетка" Cypher.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после смены агентов на стрельбище или в "Своей игре" в меню покупок иногда отображались неправильные предметы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой модель Chamber продолжала телепортироваться, если Chamber был убит во время телепорта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой "Ищейки" Skye, а также "Хищник" и следы Fade не могли следовать по спуску на карте Breeze.
  • Исправлено условие воспроизведения реплики Sova, связанной с рикошетом "Шоковой стрелы": теперь агент произносит ее при убийстве противника, если стрела отскочила 1 или 2 раза.
    • До этого исправления реплики, связанные с рикошетом, воспроизводились при уничтожении вражеской ловушки. Таким образом, Sova и его союзники узнавали информацию, которую нельзя было получить другими способами. Теперь реплика проигрывается при корректном условии – когда Sova убивает врага отскоком "Шоковой стрелы".
  • Исправлена ошибка, из-за которой "Тревогобот" Killjoy и "Коронный прием" Chamber отображались на карте Brimstone как большие белые круги при применении "Небесного дыма".
  • Исправлена ошибка, из-за которой индикатор расстояния для умения Chamber "Рандеву" не исчезал, если агент находился за пределами области, видимой на мини-карте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой система расчета точек появления в режиме "Бой насмерть" обновлялась некорректно.
    • Теперь вы всегда будете возрождаться дальше от места гибели и реже становиться жертвой игрока, который только что вас убил.
    • Мы понимаем, что систему возрождения еще можно доработать, и будем к этому стремиться.