VALORANT – список изменений патча 5.03
ОБЩИЕ ОБНОВЛЕНИЯ
- Движок Unreal Engine обновлен до версии 4.26.
- В этой версии добавлены новые инструменты для наших разработчиков, но вы, скорее всего, не заметите никаких изменений, потому что так и задумано.
- Однако обновление игрового движка может вызвать некоторые проблемы, связанные в основном с интерфейсом. Мы постараемся исправить их как можно скорее, но все равно будьте готовы к тому, что интерфейс в главном меню и в матчах иногда будет вести себя странно. Если вы столкнетесь с ошибкой, которая мешает играть, обязательно сообщите о ней.
- Обновлен внешний вид страницы агентов.
- Просто захотелось добавить красивые иллюстрации агентов и оформить их страницу в неповторимом стиле VALORANT.
ИЗМЕНЕНИЯ АГЕНТОВ
CHAMBER
Как только игроки научились хорошо играть за Chamber в рейтинговых матчах и на киберспортивных турнирах, достоинства этого агента начали перевешивать недостатки, а противодействовать "Рандеву" и остальным его умениям оказалось гораздо сложнее, чем мы думали. Chamber стал слишком силен, но мы считаем, что его вполне можно ослабить так, чтобы он оставался эффективен для своей команды.
Рандеву (E)
|
Коронный прием (C)
|
Демонстрация силы (X)
|
Охотник за головами (Q)
|
ВСТРЕЧАЙТЕ КОЭФФИЦИЕНТЫ УРОНА ОТ УМЕНИЙ
Теперь урон от ультимейтов некоторых агентов будет зависеть от того, на какую часть тела пришелся удар: при попадании в ноги и в голову такие умения будут наносить разное количество урона. Мы вносим это изменение для того, чтобы поощрить игроков за их меткость и привести все типы урона в VALORANT к общему знаменателю.
Так у нас появится возможность балансировать Neon с учетом разных уровней мастерства игроков. А еще это нововведение добавит простор для совершенствования стрельбы на бегу, характерной для ультимейта Neon.
NEON
На полную мощь
|
CHAMBER
Демонстрация силы (X)
|
JETT
Буря клинков (X)
|
ОБНОВЛЕНИЕ ИГРОВЫХ СИСТЕМ
- Включить режим призрака теперь можно до начала "Своей игры".
- Этот параметр доступен в меню "Настройки" > "Управление" > "Действия".
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
Агенты
- Исправлена ошибка, из-за которой при смене оружия во время рывка "Попутного ветра" Jett анимация выбора оружия длилась дольше, чем нужно.
Игровой процесс
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация обезвреживания прерывалась, если вы нажимали на кнопку обезвреживания несколько раз подряд.
ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ
- Изменение настроек прозрачности прицела во время матча приводит к его миганию в режиме предпросмотра.
- Сообщения, связанные со Spike, отображаются некорректно.