VALORANT – список изменений патча 7.09
Чего как? На связи Джо-Эллен.
Желаем вам весело отыграть последний акт года и поздравляем с приходом Iso! Пора испробовать в деле нашего нового дуэлянта. Не забывайте делиться своими мнениями. И также не забывайте, что впереди сброс ранга, свежий боевой пропуск и новый этап Premier.
Помимо новинок, ждущих вас в новом акте, несколько изменений есть и у агентов.
ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
- Чтобы уменьшить время загрузки матча, мы изменили процесс получения снаряжения. Это будет особенно заметно на низкопроизводительном аппаратном обеспечении.
ИЗМЕНЕНИЯ АГЕНТОВ
ISO
- В игру вступает Iso!
- Ознакомиться с его умениями можно на странице агентов.
- Здесь можно посмотреть, как наш новый дуэлянт ведет охоту за своими целями.
CYPHER, SKYE, FADE и RAZE
В этом патче мы постарались разобраться с кое-какими проблемами в балансе сил между стражами (особенно Cypher) и некоторыми другими агентами отряда. Стражи часто создают весьма продуманные тактики, однако агенты вроде Raze, Skye и Fade нарушают их планы, используя вспомогательные средства обычным образом. В этом патче мы обновляем "Растяжку" (C) Cypher, чтобы попробовать обратить такое взаимодействие в его пользу и сделать агентов-противников более думающими и осмотрительными в тех случаях, когда они намереваются использовать свои вспомогательные средства против тактик стражей.
Cypher
Эти изменения вынуждают атакующих более активно разрушать ловушки, чтобы противодействовать тактикам Cypher, а также добавляют Cypher преимуществ против умений вроде "Хищника" (C) и "Следопыта" (Q). Кроме того, мощность ловушек при контакте с противником была слегка увеличена, чтобы оппоненты наверняка оценивали угрозу трезво.
|
Изменения Skye и Fade призваны добавить стратегической глубины в деле размещения "Растяжки" Cypher.
Skye
|
Fade
|
Raze
При использовании "Кассетной гранаты" (E) Raze придется следить за точностью, чтобы наносить урон противникам, в том числе – при разрушении вражеских ловушек. Кроме того, Raze понадобится немалая осмотрительность в выборе между подвижностью и уроном при использовании "Взрывного ранца" (Q).
|
|
ИЗМЕНЕНИЯ ОРУЖИЯ
JUDGE
С помощью описанных ниже изменений мы укрепляем репутацию Judge как оборонительного дробовика, немного снижая его эффективность при перемещении. Уменьшая вместимость магазина, мы надеемся дать противникам больше шансов подловить игрока, перезаряжающего Judge, а также подтолкнуть любителей Judge к погоне за эффективностью ради серий убийств.
- Judge
- Максимальная вместимость магазина уменьшена с 7 до 5.
- Разброс при прыжке увеличен с 1,25 до 2,25.
- Разброс при беге увеличен с 0,10 до 0,75.
ПОВЕДЕНИЕ ИГРОКОВ
- Теперь при подаче жалобы в игре у вас появляется возможность сразу же закрыть общение для игрока, на которого подана жалоба.
ИЗМЕНЕНИЯ СОЦИАЛЬНЫХ ВОЗМОЖНОСТЕЙ
- Обновлены значки, появляющиеся в списке друзей, когда друзья играют в другие игры Riot.
- Теперь также видны люди, находящиеся в Riot Mobile и TFT, и для них отображаются уникальные значки.
- Для игроков со статусом "В сети" в Riot Mobile карточка игрока отображается с серой точкой.
- Предупреждающий значок "Неизвестный продукт" теперь выглядит не как серая точка, а как красный кулак Riot.
- Обновлены значки, отображаемые для людей, играющих в LoL, LoR и WildRift.
- Теперь также видны люди, находящиеся в Riot Mobile и TFT, и для них отображаются уникальные значки.
ИЗМЕНЕНИЯ PREMIER
Этап Э7А3 Premier уже начался, и в нем вас ждут кое-какие изменения и новые функции! По традиции – удачи в матчах!
Тренировка Premier
- Теперь в те дни, когда матчи не проводятся, предусмотрены периоды времени, в течение которых вы можете поучаствовать в тренировках. Расписание смотрите в календаре! Эти матчи будут аналогичны матчам Premier, однако они не будут влиять на ваш счет Premier.
Изменения в регистрации
- Команды, созданные в течение нового "периода создания команд" или до него, теперь смогут набирать участников и присоединяться к Premier в любой момент в ходе этапа!
Таймауты
- В каждом матче у команд будет по одному таймауту – плюс дополнительный таймаут в овертайме.
Эмблемы Premier
- Эмблемы теперь будут отражать результаты вашей команды и эволюционировать на протяжении всего этапа.
Порог прохождения в плей-офф
- На этом этапе мы уменьшаем пороговое значение для выхода в плей-офф до 600 очков. Мы признаем, что в столь суматошное время года командам будет сложнее запланировать матчи, поэтому нам хочется, чтобы шансы были даже у тех, кто пропустит одну неделю.
Подбор соперников
- Мы внесли небольшие изменения, которые помогут вам получить более равных соперников в еженедельных матчах.
Зоны
- Не все регионы могут выставить одинаковое число дивизионов, поэтому в некоторых зонах мы сделали кое-какие изменения, чтобы время ожидания было приемлемым, а уровень соперников – сопоставимым.
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
Общее
- Исправлена ошибка, из-за которой конфигурация оборудования у некоторых игроков становилась причиной появления белого экрана при авторизации.
Игровые системы
- Исправлена редко проявлявшаяся ошибка, из-за которой открепление троса приводило к появлению звука шагов.