VALORANT – список изменений патча 8.07

Omen сказал: "Двери меня теперь не остановят".

Привет, друзья! На связи Джо-Эллен. Приятно вновь видеть вас.

До конца Акта 2 осталось не так много времени, так что использовать его нужно с умом. Ниже рассказано об изменении Omen, куче исправлений у Clove и многом другом.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

  • Элементы интерфейса игры, относящиеся к взаимодействиям, теперь более удобочитаемы, так как они стали более контрастными. Текст в таких элементах интерфейса упрощен, а элементы, относящиеся к оружию, теперь не содержат названий серий обликов.

ИЗМЕНЕНИЯ АГЕНТОВ

OMEN

  • При использовании умения "Из тени" (X) Omen, оставаясь в образе тени, теперь может подбирать Spike и взаимодействовать с другими объектами (например, дверями). Теперь для этого ему не нужно отменять действие умения. Нашей задачей было сделать такие взаимодействия более интуитивными и целенаправленными.

ОБНОВЛЕНИЕ ИГРОВЫХ СИСТЕМ

  • Вспышки теперь ведут себя более последовательно (даже если при этом у вас проблемы с пингом).

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

ОБЩЕЕ

  • Отображение урона
    • Исправлена ошибка, из-за которой при получении дробных значений урона общее значение урона некорректно отображалось в интерфейсе. Из-за этой ошибки, например, при попадании с близкого расстояния из Classic в тело, защищенное броней, значение урона отображалось как равное 25 вместо 26, а Clove в некоторых случаях вылечивала с помощью "Подпитки" (C) 151 единицу здоровья.
      • ПРИМЕЧАНИЕ. Это исправление целиком относится к визуальной части; сама механика расчета урона никак не менялась.

АГЕНТЫ

  • Chamber
    • Исправлена уязвимость, из-за которой, играя за Chamber, можно было применять "Коронный прием" (C) в не предназначенных для этого местах.
  • Clove
    • Применено профилактическое исправление, призванное предупредить ошибку, из-за которой тело Clove после гибели иногда могло оставаться в вертикальном положении.
      • Однако, если вы столкнетесь с подобной ситуацией в ходе матча, сообщите нам об этом: https://support-valorant.riotgames.com/hc/ru-ru/requests/new (нужно выбрать вариант "Технические проблемы: установка, обновление, лаги или вылеты").
    • Исправлена ошибка, из-за которой применение умения "Рано помирать" (X) Clove не влияло на прогресс еженедельного задания "Использовать абсолютное умение" – в послематчевой статистике отображалось неверное значение, равное 0.
    • Исправлена ошибка, из-за которой применение "Уловки" (E) Clove после смерти не отражалось в послематчевой статистике.
    • Исправлена ошибка, из-за которой урон, получаемый во время действия временного здоровья от "Подпитки" (C) Clove, не отражался в боевой сводке.
    • Исправлена ошибка, из-за которой направление прицела Clove могло резко меняться из-за эффекта подавления во время действия умения "Рано помирать" (X). Благодарим @FLOWSHIZZLETV, @FatalGlytch и @papashlomo за тестирование и отчет.
    • Исправлена ошибка, из-за которой применение умения "Рано помирать" (X) могло приводить к воскрешению Clove без основного оружия.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при выборе "Уловки" (E) и прицеливании строго вверх или строго вниз хитбоксы на голове и руках Clove могли смещаться.
      • Исправлена та же самая ошибка, которая также могла проявляться при выборе "Уловки" (E), если Clove в это время находилась в приседе.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в боевой сводке отображался неверный значок умения для "Вмешательства" (Q) Clove.
    • Применено профилактическое исправление "Подпитки" (C) Clove, призванное предупредить ошибку, из-за которой при получении урона от падения в интерфейсе иногда могло отображаться общее значение здоровья больше 150 единиц во время активации умения Clove.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при перемещении через границы дыма Clove наблюдался эффект мерцания вместо плавного перехода.
    • Исправлена ошибка, из-за которой после смерти Clove погибшие союзники или наблюдатели, смотрящие на нее, пропускали посмертную церемонию.
    • Исправлена ошибка, из-за которой применение "Вмешательства" (Q) Clove изредка могло вызывать простой на стороне клиента.

КОСМЕТИЧЕСКИЕ ПРЕДМЕТЫ

  • Аудиоэффекты оружия и обликов
    • Мы получили несколько сообщений об ошибках в работе аудиоэффектов обликов, которые и исправили:
      • Classic "Глитч-поп"
      • Classic "Прайм"
      • Classic "Криостазис"
      • Classic "Гравитационный урановый нейробластер (Г.У.Н.)"
      • Classic "Спектр"
      • Operator "Древнее пламя"
      • Sheriff "Ион" (Примечание. Для него исправление было внесено еще в рамках патча 8.05, но мы сообщаем об этом, чтобы все были в курсе)
    • Также мы получили сообщения о некорректной работе аудиоэффектов для некоторых других типов оружия и обликов (Phantom "Стандарт"/По умолчанию, Phantom "Демон", Phantom "Разведка" и прочие), но проверка показала, что с ними на самом деле все в порядке. Если в аудиоэффектах для этих типов оружия (или в любых других) вы замечаете отличия от того звучания, которое у них было до патча 8.05, то причиной этому может быть конфигурация колонок в настройках звука VALORANT. Такое может происходить, если ваши USB-наушники отображаются в Windows как многоканальное устройство с функцией "звук вокруг", а в ваших настройках звука VALORANT выбрана опция "Определять автоматически". Если вы слушаете звук через наушники, у вас выбрана опция "Определять автоматически", а пространственная передача звука не включалась, конфигурация ваших колонок должна отображаться как 2.0. Если отображается какое-либо другое число каналов, то это можно исправить, либо вернув конфигурацию колонок в VALORANT в режим "Стерео", либо включив пространственную передачу звука в Windows.

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

  • Исправлена ошибка, из-за которой назначение клавиш с цифрами в качестве опций меню "Радиокоманды" приводило к конфликтам при попытках активировать команды.

PREMIER

  • Исправлена ошибка, из-за которой ваш статус, отображающийся в списке отряда, имел слишком малый масштаб, из-за чего становился нечитаемым.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в турнирных таблицах некорректно применялись критерии определения лучших при равенстве показателей.