VALORANT – описание патча 9.11

Изменения Neon, Vyse и игровых функций – например, системы меток и улучшения обликов оружия.

Всем привет. С вами Кенни.

Этот день настал! Да-да, мы нерфим Neon. А еще подготовили парочку усилений Vyse и довольно серьезные изменения внутриигровой системы меток, сделали улучшение обликов оружия комфортнее и внесли ряд кое-каких других изменений.

9.11 – это последний патч в этом году. Так что заходим в игру, набиваем фрагов и руку – чтобы быть готовыми к новому году и сбросу рангов.


ИЗМЕНЕНИЯ АГЕНТОВ

ВСЕ ПЛАТФОРМЫ

  • Neon
    • Мы слегка ослабляем умения Neon "Повышенная скорость" и "На полную мощь". Эти изменения нацелены на более взвешенную игру за Neon. Ее умения обеспечивают ей высокую мобильность и могут сильно повлиять на ход боя, а потому их применение должно требовать более продуманного подхода, чем сейчас.
    • Повышенная скорость
      • Мы думаем, что скольжение Neon закономерно используется как агрессивный боевой прием, но полагаем, что выбор момента для его применения должен играть более важную роль, чем сейчас, и что при скольжении Neon должна жертвовать большим.
        • Мы также хотим усилить скольжение как прием ближнего боя, чтобы стимулировать Neon быстро сокращать дистанцию с противниками, вместо того чтобы бить по ним лучом издалека.
      • Количество скольжений: 2 >>> 1
      • Точность при скольжении:
        • полная точность >>> точность как при передвижении в приседе
  • На полную мощь
    • Мы хотим добавить больше возможностей для контригры при использовании умения "На полную мощь": дать противникам Neon короткий промежуток времени для того, чтобы они смогли задержать ее или выйти из боя. Влияние этой ульты на ход раунда в целом также оправдывает стоимость в 8 очков.
      • Длительность действия ультимейта: 20 сек. >>> 10 сек.
      • Стоимость активации: 7 очков >>> 8 очков
  • Vyse
    • Острая лоза
      • Мы хотим повысить эффективность "Острой лозы" в плане контроля пространства, а также устранить некоторые неоднозначные ситуации, когда "Острая лоза", оказавшись на высоких объектах, могла поражать противников без должной визуальной обратной связи.
      • Урон при перемещении по лозам: 6 ед. >>> 10 ед. за срабатывание
      • Дальность поражения по вертикали: 450 >>> 300
        • Это значит, что "Острая лоза", размещенная на высоких объектах / элементах ландшафта, больше не будет поражать игроков под ней, если они находятся достаточно далеко.
      • Замедление рывков противника - подобно "Сфере замедления" Sage и оглушениям.
      • Дуговая роза
        • "Дуговая роза" получает небольшое обновление, которое повысит удобство ее применения и позволит играть более агрессивно после ее размещения.
        • Скорость выбора оружия после применения умения:
          • обычная >>> высокая

ИЗМЕНЕНИЯ КЛИЕНТА

ВСЕ ПЛАТФОРМЫ

  • Теперь вы сможете улучшать облики оружия всего за 5 секунд, а не за 5 часов (лол).
    • Добавлена возможность разблокировать несколько доступных уровней обликов за раз.
    • А вот расцветки придется разблокировать отдельно.

ОБНОВЛЕНИЕ ИГРОВЫХ СИСТЕМ

ВСЕ ПЛАТФОРМЫ

  • Система меток
    • Система меток была создана с простой целью - дать игрокам возможность общаться друг с другом без использования микрофона. Однако с годами появились не предусмотренные нами варианты использования этой системы, которые в определенных ситуациях дают игрокам преимущества в бою.
    • Поэтому мы вносим два изменения в систему меток.
      • Дым будет блокировать ваши метки в игровом мире: они больше не будут проходить сквозь него, оставаясь в его пределах.
      • Метки, сделанные на карте, больше не будут отображаться в игровом мире - они будут видны только на мини-карте.
    • Чтобы помочь вам различать разные виды меток, мы добавляем новые визуальные эффекты и звук для меток, сделанных на карте.
    • Мы добавим в игру возможность отображать в игровом мире метки, сделанные на карте, в режиме "Своя игра", чтобы облегчить тестирование и обкатку лайнапов, но эта функция появится в игре в одном из следующих патчей.

До изменения меток

После изменения меток

ИЗМЕНЕНИЯ РЕЖИМОВ

ВСЕ ПЛАТФОРМЫ

  • Командный бой насмерть
    • Реген-щит появится на Стадии 1 Командного боя насмерть. На Стадии 1 вместе с Classic теперь будет Реген-щит, а не легкая броня.
      • Стадия 1 - Classic
        • Легкая броня >>> Реген-щит

ИЗМЕНЕНИЯ СОЦИАЛЬНЫХ ВОЗМОЖНОСТЕЙ

ТОЛЬКО ДЛЯ ПК

  • Сообщения в чате группы теперь будут отличаться по цвету от сообщений в чате команды.
  • Обновлено отображение информации о группе на панели общения.

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

  • Прогресс
    • ВСЕ ПЛАТФОРМЫ
      • Исправлена ошибка, из-за которой для выполнения еженедельного задания "Завершить игру" требовалось сыграть 100 матчей.