VALORANT Patchnotes 9.05

Updates an der Anzahl von Astras Sternen, Chambers Rendezvous-Radius, Spielerverhalten und mehr.

Hey! Ich bin’s wieder, Jo-Ellen. Wie geht es dir?

Es folgen die Patchnotes 9.05. Was ist drin? Schön, dass du fragst. Wir haben Updates für einige Agenten, darunter Astra mit 5 Sternen und ein größerer Radius für Chambers Rendezvous. Es gibt Spielerverhalten-Updates bei allen Plattformen und eines nur für PC. Breeze kommt zu Ungewertet und Schnelles Spiel auf Konsole. Die Konsole erhält zudem einen aktualisierten Fortschrittsbildschirm.

Und ganz unten findest du den Zeitplan für die restlichen Patches von Episode 9, aber beachte bitte, dass das Pacific-Uhrzeiten sind und der Patch an diesen Daten gestaffelt in allen Regionen veröffentlicht wird.


ALLE PLATTFORMEN

AGENTEN-UPDATES

Omen

  • Wir haben Omens Sprachausgabe überarbeitet, und neue Sprüche für Interaktionen mit Viper, Clove, Iso und Vyse wurden aufgenommen.

Chamber

  • Rendezvous: Teleportationsradius vergrößert: 13 m >>> 18 m

    • Chamber konnte einen kleinen Griff unter die Arme gebrauchen, um mit „Rendezvous sicherer um mehr Raum auf den Karten kämpfen zu können. Mehr Platz um das Rendezvous-Signal ermöglicht mehr Setups, und Chamber kann aggressiver vorgehen und unerwartete Winkel einnehmen.

Astra

  • Sterne: Erhöht von 4 >>> 5

    • Nachdem wir in Patch 7.04 einen Teil von Astras Macht von „Gravitationsbrunnen zu „Nova-Impuls“ und „Astrale Spaltung“ verschoben haben, war der Konkurrenzkampf mit anderen Taktikern einfach zu hart. Da Astra sich zwischen ihren zentralen Pflichten als Taktikerin und ihren übrigen Fähigkeiten entscheiden muss, gewährt diese Änderung Astra mehr Freiheit, ihre Unterstützungsmöglichkeiten einzusetzen, ohne ihre Fähigkeit zu opfern, in der Runde für Rauch zu sorgen.

Stim-Verhalten

  • Es gab im Lauf der Jahre immer wieder Feedback, dass Kampf-Stim-Effekte wie Reynas „Kaiserin“ beim Dauerfeuer störend sein können und zudem das Treffen erschweren. Dadurch sollten Spieler mit Stim ihr erlerntes Muskelgedächtnis von Waffen ohne Stim weiterhin einsetzen können. Diese Änderung beeinflusst nur, wie Stims den Rückstoß modifizieren, und nicht die Reduzierung der Streuung.

SPIELERVERHALTEN-UPDATES

  • Wir haben die bestehenden Einschränkungen bei Gewertet und Premier aktualisiert. Sie beziehen sich jetzt auf alle Team-Modi, sodass wegen störendem Verhalten bestrafte Spieler sich nicht in die Warteschlange eines Team-Modus einreihen können.

WAFFEN-UPDATES

Ares

  • Das Aufheben von Ducken führt jetzt wieder zu einer Standardabschwächung von 40 %, nicht mehr 25 %.

    • Ducken ist jetzt wieder besser und genau wie bei der Odin.

  • Kopftreffer-Multiplikator angepasst: 2,4 >>> 2,5

    • Ares tötet damit unter 30 m mit 2 Kopftreffern, während es zuvor 144 Schaden verursacht hätte.

Der Kopftreffer-Schaden soll dadurch konsistenter mit der Konkurrenz werden und die Fähigkeit stärken, eine Stellung gegen mehrere Gegner zu halten.

FEHLERBEHEBUNGEN

Client

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sonderzeichen in Polnisch, Russisch und Japanisch nicht korrekt angezeigt werden, wenn mit der Suchleiste in der Graffiti-Sammlung-Seite gesucht wurde.

Karten

  • Abyss

    • Eine Position wurde behoben, wo du auf einer Kante außerhalb der Grenzen der Karte landen konntest.

  • Lotus

    • Kleinere Designkorrekturen überall auf der Karte.

  • Icebox

    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den du von Mitte Boiler in A Schleuse durch einen Türrahmen schießen konntest.

  • Sunset

    • Eine Lücke in dem ausziehbaren Dach über B Boba wurde beboben.

    • Die Kiste in Mitte oben zeigt jetzt die richtigen Decals für Kugeldurchdringung an.

  • The Range

    • Ein Platzhalter-Objekt in der Aussicht wurde entfernt.


PC

LEISTUNGSUPDATES

  • Die Threading-Logik und die Sortierung der Dateien auf der Festplatte wurden optimiert, um die Ladezeiten zu verkürzen. Bitte beachte, dass dadurch der Patch-Download länger dauert, genau wie das Patchen selbst.

SPIELERVERHALTEN-UPDATES

  • Wir haben die Riot Voice Evaluation (RVE) in einigen Regionen aktualisiert. Sprachaufnahme ist nun aktiviert, damit du die Verhaltenserwartungen und technischen Auswirkungen in Verbindung mit RVE und Sprachchat verstehst.

PREMIER-UPDATES

  • Ein Button wurde hinzugefügt, um die in Play-offs verfügbaren Karten anzuzeigen. Um die Kartenauswahl der Play-offs anzuzeigen, klicke auf Play-offs-Event im Zeitplan des Premier-Hub und dann auf „Kartenauswahl anzeigen“ in der Mitte des Hub.


KONSOLE

SPIELCLIENTAKTUALISIERUNGEN

  • Fortschrittsbildschirm

    • Im Fenster für Ziele auf dem Bildschirm „Fortschritt“ wird jetzt auch Agentenausrüstung angezeigt, wenn Plätze frei sind. Zuvor waren nur die Kategorien Grundausbildung, Battlepass und Event-Pass zu sehen und bei Abschluss hinterließen diese leere Felder.

GAMEPLAYSYSTEM-UPDATES

  • Ein neuer Schiebereger für Mauszeigergeschwindigkeit auf Karte wurde hinzugefügt, der Geschwindigkeitsänderungen auf der großen Karte und Karten für Agentenfähigkeiten ermöglicht (Beispiel: Brimstones „Rauch am Himmel“).

KARTEN-UPDATES

  • Neue Karte: „Breeze“ ist jetzt in den Warteschlangen für „Ungewertet“ und „Schnelles Spiel“ verfügbar.

FEHLERBEHEBUNGEN

Allgemein

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Einstellung der Grundanvisierungskurve für die Mauszeigerbewegung auf der großen Karte und Karten für Agentenfähigkeiten benutzt wurde (Beispiel: Brimstones „Rauch am Himmel“).

Agenten

  • Fähigkeitenzielerfassung

    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Deadlocks „Geräuschsensor“, Cyphers „Spionagekamera“ und Vyses „Bogenrose“ auf einigen Kartenwänden während der KAUFPHASE nicht platziert werden konnten.

  • Vyse

    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den KAY/Os „NULL/punkt“ von „Scheren“ zerstört wurde.

    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kollision von „Scheren“ nach dem Platzieren auf diagonalen Oberflächen erhalten blieb.

    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Scheren“ sich ungeplant über Lücken erstrecken konnte.

    • Instanzen wurden korrigiert, in denen der Zerstörungsdialog von „Scheren“ nicht korrekt abgespielt wurde.

    • Instanzen wurden korrigiert, in denen die Dialogzeile von „Bogenrose“ vorzeitig abgebrochen wurde.

    • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Kampfbericht nicht die korrekten Fähigkeiten für Vyse anzeigte.

    • [PS5] Es wurde ein seltener Client-Absturz im Zusammenhang mit „Stahlgarten“ korrigiert.

  • Omen

    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Aus den Schatten“ bei bestimmten Zuweisungen nicht abgebrochen werden konnte.

    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Finsterer Schleier“ sich langsamer bewegte als vorgesehen.

  • KAY/O

    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den KAY/Os Fähigkeiten-HUD falsch angeordnet war.


PATCH-ZEITPLAN VON EPISODE 9

Beachte bitte, dass Patch-Daten sich aus verschiedenen Gründen verschieben können.

Patch

Vorgesehenes Datum (Pacific-Zeit)

9.06

24. September 2024

9.07

8. Oktober 2024

9.08

22. Oktober 2024

9.09

5. November 2024

9.10

19. November 2024

9.11

10. Dezember 2024