VALORANT Patchnotes 11.11

Kleine UI-Updates, Fehlerbehebungen, VP-Geschenke und eine festliche Überraschung, die bald kommt.

Hallo! Hier ist Kenny. 

Wenn dieser Patch winzig wirkt, dann liegt das wohl daran, dass er es ist. Oder auch nicht …? Es könnte auch eine kleine festliche Überraschung auf dich warten, die wir noch nicht bekanntgeben möchten. Hehe. 

Abgesehen davon haben wir: 

  • UI-Verbesserungen auf der Agenten-Seite.

  • Eine Möglichkeit für dich, deinen Freunden VP zu schenken. Gerade rechtzeitig für die Feiertage.

  • Weitere Fehlerbehebungen.

  • Und ein kleines Problem mit Ranglisten-Talismanen, von dem du wissen solltest.

Das wird der letzte Patch von 2025 sein! Riot ist im Feiertagsurlaub, wenn unser nächster Patch normalerweise rauskommen würde, also sehen wir dich dann im neuen Jahr wieder mit … weiteren Überraschungen.

Bis dahin frohes neues Jahr und GL HF GGs in 2026!


ALLE PLATTFORMEN

FEHLERBEHEBUNGEN

  • Agenten
    • Chamber:
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Ton von „Rendezvous“ abrupt gegen Ende der Teleportationsanimation unterbrochen wurde.
    • Clove:
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Finisher sich unberechenbar verhalten haben, als Clove direkt nach der Nutzung von „Noch nicht tot“ getötet wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Cloves Agentensymbol in der Teamleiste nicht richtig aktualisiert wurde, wenn Clove in einem Rauchfeld nach der Nutzung von „Noch nicht tot“ gestorben ist.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Clove beim Einsatz von „Noch nicht tot“ am Start wiederbelebt wurde, wenn zu viele Spieler auf der Leiche standen.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die UI-Effekte der Überheilung von „Stärkungsmittel“ auf der Benutzeroberfläche bestehen blieben, selbst nachdem die Überheilung auf 0 reduziert worden war.
    • Cypher:
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Positionen der gegnerischen Spieler kurz auf der Minikarte freigelegt werden konnten, obwohl sie durch Cyphers „Cyberkäfig“ verborgen wurden.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es den Anschein machte, als wäre Cyphers „Spionagekamera“ geborgen worden, selbst wenn die Kamera bei der Bergung zerstört wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Fallendraht“ visuell aktiv erschien, wenn Cypher kurz vor Ende des Aufbaus getötet wurde.
    • Jett:
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Jett an Kanten und Ecken in der Luft feststecken konnte.
    • Harbor:
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Harbors „Sturmschwall“ Yoru beim „Dimensionsdrift“ beeinflussen konnte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Harbors „Sturmschwall“ dazu geführt hat, dass ein toter Clove-Spieler eingeschränkte Sicht bekam, wenn „Sturmschwall“ die Leiche berührte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Harbors „Bucht“ um 180 Grad drehte, wenn man nach oben oder unten geschaut hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Minikartensymbol von Harbors „Gissung“ länger angezeigt wurde und Sichtkegel blockiert hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Harbors „Sturmschwall“ und „Gissung“ Farbboxen auf dem Zuschauerbildschirm anzeigten, wenn zur Perspektive eines Spielers gewechselt wurde, der gerade von einer der Fähigkeiten getroffen wurde.
    • Iso:
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Clove und Reyna nicht von Isos „Auftragsmord“ mit vollem Leben und vollem Schutz oder Überheilung betroffen wurden, wenn ihre Überheilung beschädigt war.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Phoenix sein ursprüngliches Leben und seine Rüstung nicht mit „Revanche“ zurückbekommen konnte, nachdem er Isos „Auftragsmord“ verlassen hatte.
    • Phoenix:
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Phoenix’ „Heiße Hände“ falsche Heilungsangaben im Kampfbericht anzeigte.
    • Reyna:
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Reynas Benutzeroberflächenindikatoren für „Verzehren“ und „Eliminieren“ immer noch auf dem Bildschirm angezeigt wurden, selbst wenn sie keine Ladungen mehr hatte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Reynas Überheilungsleben nicht richtig auf der Benutzeroberfläche der Zuschauer angezeigt wurde.
    • Skye:
      • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Skyes „Gedeihen“ bestimmte aufstellbare Fähigkeiten heilen konnte.
    • Tejo:
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Tejos „Tarndrohne“ Spieler anschubsen und ihnen einen Geschwindigkeitsschub geben konnte.
    • Veto:
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Vetos „Kreuzhieb“ manchmal durch undurchdringliche Mauern geschossen werden konnte.
    • Vyse:
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sovas „Aufklärungsgeschoss“ und KAY/Os „NULL/punkt“ in einer aktivierten „Scheren“-Wand festhängen konnten, anstatt zerstört zu werden.
  • Karten
    • Haven
      • Es wurde ein Fehler bei A Link in Nähe von Areal A behoben, der eine Mauerdurchdringung ermöglichte, die nicht hätte möglich sein dürfen.

BEKANNTE FEHLER

  • V25A3 Ranglisten-Talismane werden in deiner Sammlung vorrübergehend mit dem falschen Namen „V25A6“ angezeigt. 
    • Keine Sorge! Dein Talisman für die ersten drei Akte der Saison 2025 ist sicher. 
    • Er bekommt wieder seinen richtigen Namen und du erhältst deinen V25A6-Talisman (wenn du einen Akt-Rang in den letzten drei Akten der Saison 2025 erreicht hast) im Patch 12.00.

NUR AUF PC

ALLGEMEINE UPDATES

  • Die VP-Geschenke sind jetzt live!
    • Wolltest du einem Freund schon mal etwas schenken und wusstest nicht genau, was? Dann hast du Glück! Die VP-Geschenke sind JETZT HIER und erscheinen in einer gestaffelten Veröffentlichung am dem 3. Dezember!  Sieh sie dir auf der VP-Kaufseite im Shop an.
  • UI-Updates bei der Agentenseite
    • Die Agentenseite wurde aktualisiert und zeigt nun alle Agenten in einem Raster an. Du kannst deine Maus oder die Pfeiltasten verwenden, um dir jeden Agenten anzusehen. Es ist so wie vorher aber besser, weil es anders ist, was besser ist.
  • Die UI-Updates für die Sammlungen aus Patch 11.10 sind jetzt live in Korea!