Notas de la versión 10.06 de VALORANT
¡Hola, coleguis! Al habla Ash.
Para esta versión 10.06, tenemos preparada un pequeña mejora para KAY/0 que incorpora una nueva mecánica: su destello se activará antes si rebota. También hemos reducido a la mitad el tiempo de resurrección de KAY/0, por lo que ya no tendréis que gritarles a vuestros compañeros que os cubran las espaldas mientras revivís... Bueno, o al menos solo gritaréis la mitad de tiempo.
También traemos correcciones de errores. Para quienes jugáis en consola, seguramente habréis visto que no recibís progreso al final de cada partida. No os preocupéis: es un error visual, pero sí estáis recibiendo el progreso que os corresponde.
Por último, vamos a añadir 4 teleportadores más en Bind, pero ninguno de ellos está conectado, por lo que si usáis uno, saldréis en una de las otras cinco ubicaciones al azar. ¡Contadnos qué os parece!
Pasadlo bien y no os olvidéis de 1, 2, 3, ¡cegar! ¡Hasta la próxima!
(Eso último es una bromilla de April Fools. Por favor, no me matéis).

TODAS LAS PLATAFORMAS
ACTUALIZACIONES DE AGENTES
- KAY/0
- Aunque nos encanta que KAY/0 sea un personaje difícil de dominar, hay una diferencia abismal entre los que lo han dominado y los que no, y esa diferencia no ha mejorado con el tiempo. Hemos visto, tanto por vuestros comentarios como por las estadísticas internas, que su destello es el más difícil de coordinar de todos.
- Queremos que su destello alto sea más flexible para escaramuzas a media distancia. De esta forma, encajará mejor con el resto de destellos.
- Estos cambios deberían conservar la gran dificultad de dominio de esos destellos perfectos que habéis estado practicando.
- También vamos a reducir el tiempo de resurrección de su definitiva para reforzar su potencial para elaborar jugadas en equipo.
- Unidad/FLASH
- Al rebotar, su destello ahora tendrá un tiempo de carga de 0,8 segundos, y luego explotará.
- Este tiempo de carga tiene unos efectos visuales y acústicos únicos cuando se activa.
- El tiempo de carga después del rebote no se activará si ya es menor que 0,8 segundos hasta explotar, por lo que no aumentará el tiempo máximo total desde que se lanza hasta que explota.
- Duración máxima del destello bajo: 1,25 s >>> 1,5 s.
- Aumenta el rango de la frase "¡Cegando!" de KAY/0: 20 m >>> 50 m.
- Tiempo de guardado: 0,85 s >>> 0,6 s.
- Se ha añadido un indicador del destello en el minimapa solo para los compañeros de equipo.
- Al rebotar, su destello ahora tendrá un tiempo de carga de 0,8 segundos, y luego explotará.
- Cmd/ANULAR
- Tiempo de resurrección de aliados: 3 s >>> 1,5 s.
- Yoru
- La inversión de 100 créditos para Engaño está resultando en unos beneficios demasiado altos.
- Engaño
- Aumenta el coste: 100 >>> 200 créditos.
- Vyse
- Aunque nos alegra que Vyse haya hallado su lugar en el ecosistema desde que la mejoramos en la versión 9.11, creemos que la duración de sus habilidades es excesiva en un mundo donde su Zarzal lacerante es más peligroso. Vamos a reducir la duración de Zarzal lacerante y Cizallas para que Vyse tenga que participar más activamente para sacar provecho en vez de limitarse a entorpecer a los enemigos.
- Duración de Zarzal lacerante:
- 10 s >>> 7 s.
- Cizallas:
- Duración del muro activado: 8 s >>> 6 s.
ACTUALIZACIONES DEL COMPORTAMIENTO DE LOS JUGADORES
- Hemos mejorado las notificaciones de respuesta a informes para que recibáis mensajes con mayor fiabilidad cuando un informe vuestro desemboque en una suspensión.
ACTUALIZACIONES DE RENDIMIENTO
- Hemos mejorado el rendimiento de la CPU en Sunset reduciendo el número de objetos específicos del mapa que se actualizan en cada fotograma.
CORRECCIÓN DE ERRORES
- Agentes
- Vyse
- Rosa metálica
- Hemos corregido un error que provocaba que el bucle de la animación de inactividad de Rosa metálica de Vyse se detuviera cuando ella se agachaba.
- Hemos corregido un error que provocaba que destruir la Rosa metálica mientras Vyse la retiraba hiciera que no se respetara el enfriamiento de "destruido" de 40 segundos.
- Rosa metálica
- Raze
- Fardo explosivo
- Hemos corregido un error que provocaba que Fardo explosivo pudiera repeler el Precursor de Skye y el Dron de sigilo de Tejo a través de las paredes.
- Fardo explosivo
- Clove
- Tejemaneje
- Hemos actualizado sus descripciones para que reflejen los cambios de la versión 10.04.
- Tejemaneje
- Deadlock
- Aniquilación
- Hemos corregido un error que provocaba que el volumen de los sonidos de confirmación del impacto cuando el capullo de Deadlock acertaba en su objetivo fuera excesivamente alto.
- Aniquilación
- Breach
- Réplica
- Hemos corregido un error que provocaba que Breach presentara una pose incorrecta de la animación de inactividad en tercera persona tras disparar Réplica.
- Réplica
- Sova
- Dron de reconocimiento
- Hemos corregido un error que provocaba que Sova presentara una pose incorrecta de la animación de inactividad en tercera persona tras salir del Dron de reconocimiento.
- Dron de reconocimiento
- KAY/0
- Hemos corregido un error poco frecuente que provocaba que KAY/0 apareciera de pie cuando estaba derribado durante Cmd/ANULAR.
- Hemos corregido un error que provocaba que la trayectoria de la daga de Punto/CERO de KAY/0 se comportara erráticamente al sufrir pérdida de paquetes.
- Gekko
- Hemos corregido un error que provocaba que la frase "Spike soltada" no se reprodujera cuando se destruía a Wingman mientras portaba la Spike.
- Iso
- Hemos corregido un error que provocaba que al cambiar a Iso con Disparo doble activo se mostrara una barra incorrecta a los espectadores.
- Tejo
- Dron de sigilo
- Hemos corregido un error que provocaba que el Dron de sigilo no se volviera visible al saltar antes de activar su escaneo.
- Dron de sigilo
- Vyse
SOLO PARA PC
CORRECCIÓN DE ERRORES
- Premier
- Hemos corregido un error que a veces provocaba que el estado de un jugador en la lista de la plantilla del portal de Premier se solapara con el icono de alerta en ciertas colas.
- Hemos corregido un error que provocaba que el cuadro de playoffs no se actualizara dinámicamente durante la segunda partida de un enfrentamiento al mejor de tres.