Notas de la versión 10.09 de VALORANT

Cambios para Tejo y Breach, actualizaciones al modo rápido y correcciones de errores.

¡Pss! Despertad, cuquis. Que ya es hora de lanzar una actualización de equilibrio para Tejo.

¡Hola, coleguitas! Soy Kenny, y vengo a contaros todo lo relacionado con la versión 10.09.

Esta versión trae consigo los esperados cambios para Tejo, una pequeña debilitación al aturdimiento de Breach, actualizaciones menores a los puntos de definitiva del modo rápido y unas cuantas correcciones de errores.

Sin más dilación, pongámonos manos a la obra.


TODAS LAS PLATAFORMAS

ACTUALIZACIONES DE AGENTES

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  • Tejo
    • Os hemos escuchado, y estamos de acuerdo con que el rendimiento de Tejo es excesivo en ciertos aspectos. Monitorizamos constantemente el estado de los agentes y creemos que los cohetes de Tejo provocan situaciones dañinas para el juego con bastante frecuencia, como cuando los usa repetidamente para dar la vuelta a la tortilla en una ronda sin sacrificar tanto como los demás iniciadores. Queremos que Descarga guiada siga siendo una habilidad poderosa y fiable para despejar una zona, pero que utilizarla se convierta en una decisión más importante. A partir de ahora, desperdiciarla o usarla para probar suerte tendrá consecuencias y permitirá a los oponentes experimentar de diferentes formas ronda tras ronda. En nuestra opinión, despejar zonas seleccionándolas en el mapa es una herramienta bastante poderosa, y esto justifica que no tenga enfriamiento. Además, teniendo en cuenta lo poderosa que resulta Dron de sigilo, vamos a ajustar la economía de Tejo. 
    • Descarga guiada
      • Hemos modificado Descarga guiada para que sea más flexible, pero también hemos adoptado un modelo sin recarga (como el de Skye) a fin de conservar el poder de los cohetes y aumentar el coste por lanzamiento. Además, hemos hecho que sea más difícil ganar tiempo en cualquier rincón del mapa en diversas situaciones, pues no resultaba saludable para la experiencia de juego.
      • Coste: 150. 
        • Recibe una carga gratis al comienzo de cada ronda.
      • Cada cohete utilizado consume una carga.
      • Se elimina el enfriamiento.
      • El alcance del apuntado con el mapa se reduce de 55 m a 45 m.
    • Dron de sigilo
      • Coste: 300 >>> 400.
    • Entrega especial
      • Coste: 300 >>> 200.
    • Armagedón
      • Vamos a aumentar su precio para situarla al mismo nivel que otras definitivas con poder similar.
      • Los puntos de definitiva aumentan de 8 a 9.
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  • Breach
    • Falla de Breach ha caído por debajo de los umbrales de contraataque de las habilidades que hemos establecido a nivel interno. Queremos que se den más situaciones en las que podáis escapar del aturdimiento de Breach si no os encontráis en pleno centro. 
    • Falla 
      • El tiempo hasta la detonación de Falla tras lanzarla aumenta: 1 s >>> 1,2 s.

ACTUALIZACIONES GENERALES

  • Regalos
    • Por petición popular, vamos a aumentar el límite de regalos que es posible enviar a vuestros amigos, por lo que ascenderá de 5 a 10 regalos al día a partir del 15 de mayo. Este cambio entrará en vigor durante el debut de la colección Retribución // V25 en la sección "Destacados" de la tienda, por lo que los regalos de dicho paquete que enviéis a vuestros amigos también contribuirán a una causa benéfica.

ACTUALIZACIONES DE MODOS DE JUEGO

  • Modo rápido
    • Desde el lanzamiento del modo rápido, el coste de puntos de definitiva máximo ha aumentado, lo que dificulta que algunos agentes consigan sus definitivas. Hemos ajustado los puntos de definitiva iniciales para permitiros usar dichas habilidades con más facilidad. Este cambio forma parte de una actualización a mayor escala para el modo rápido, que tiene por objetivo incrementar los puntos de definitiva iniciales según el coste de la habilidad.
      • Breach
        • Puntos iniciales de Fragor imparable: 2 >>> 3.
      • Killjoy
        • Puntos iniciales de Bloqueo: 2 >>> 3.
      • Viper
        • Puntos iniciales de Pozo de la víbora: 2 >>> 3.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Contenido cosmético
    • En la versión 10.08, corregimos un error visual relacionado con la línea de diseños Bolt que provocaba que los diseños brillasen más de lo intencionado tras equiparse e inspeccionar el vacile Bolt.
      • En un principio, creímos que este error podría causar problemas a los jugadores fotosensibles. No obstante, tras llevar a cabo concienzudas pruebas relativas a la fotosensibilidad, hemos determinado que no conlleva riesgo alguno. Por ello, hemos decidido deshacer dicha corrección y dejar el error como una sorpresita.
    • Hemos corregido un error que provocaba que los emblemas de asesinato de determinados diseños (Oni, Evori Dreamwings, EX.O, Prelude to Chaos, Mystbloom y más) apareciesen con un tamaño inferior al normal tras el primer asesinato.

ERRORES CONOCIDOS

  • Contenido cosmético
    • Somos conscientes de que existe un problema relacionado con la línea de diseños Bolt por el que los diseños brillan mucho más de lo que deberían. 
      • Se trata de un error independiente al mencionado anteriormente, que ya hemos encontrado, solucionado y revertido en esta versión. Este nuevo error provoca que los diseños Bolt brillen más de lo aceptable, lo que podría ocasionar problemas a los jugadores fotosensibles y afectar a la integridad competitiva. 
      • Solucionaremos dicho error en la versión 10.11.
  • Agentes
    • Somos conscientes de que existe un problema que permite a Omen entrar en el modo de apuntado de su pantalla de humo, Velo tenebroso, para permitir a sus aliados muertos ver a través de Pozo de la víbora y demás efectos que limitan la visión.
      • Solucionaremos dicho error en la versión 10.10.