Notas de la versión 4.11 de VALORANT

Nuevo sistema de silenciado para momentos decisivos y correcciones de errores de agentes a montón.

ACTUALIZACIONES SOCIALES

  • Silenciar en momentos decisivos: ¡ahora podéis silenciar a todos los compañeros del equipo o miembros del grupo para concentraros mejor en los momentos de mayor tensión!
    • Para ello, debéis ir a Ajustes (Esc) > Controles > Comunicación.
    • Designad una tecla rápida para silenciar al equipo y al grupo en momentos decisivos.
    • Pulsad la tecla rápida en partida para silenciar el chat de voz de todo el grupo o el equipo en esos momentos. Para quitar el silencio, solo tendréis que volver a pulsarla.
    • Podéis silenciar y quitar el silencio en cualquier momento de la partida pulsando la tecla rápida que hayáis asignado. Aparecerá un icono cuando se haya activado el silencio.

ERRORES

Agentes

  • Se ha corregido un error que provocaba que Skye se detuviera en una pose no intencionada al sostener un arma desde la vista en tercera persona.
  • Se ha corregido un error que causaba que Jett avanzase más rápido de lo debido al usar Viento de cola en lugares concretos (el famoso "superdash").
  • Se ha corregido un error que provocaba que Yoru pudiera utilizar armas más rápido de lo intencionado al salir de Viaje interdimensional (sí, otra vez).
    • Algunos de los jugadores más creativos no paran de encontrar formas de explotar este bug en las versiones más recientes. En general, queremos arreglar este tipo de trucos para mejorar los sistemas que utilizan todas las habilidades del juego. Por ello (además de lo desagradable que resulta que un Yoru invisible os reviente a balazos), vamos a estar muy atentos a los resultados de los cambios.
  • Se ha corregido un error que causaba que la máscara de Yoru parpadease mientras corría hacia delante durante Viaje interdimensional.
  • Se ha corregido un error que causaba que, en ocasiones, se mostrara la ubicación de las estrellas de la Astra enemiga.
  • Se ha corregido un error que causaba que los jugadores no pudiesen volver a estabilizar a KAY/O después de que Sage lo resucitara.
  • Se ha corregido un error que hacía que, en ocasiones, las siguientes habilidades desaparecieran del minimapa:
    • Pantalla tóxica y Nube venenosa de Viper
    • Nanoenjambre de Killjoy
    • Prisión cibernética de Cypher
  • Se ha corregido un error que provocaba que, después de cambiar de agente en el campo de tiro o en partidas personalizadas, el menú de compra mostrara objetos no válidos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el modelo de Chamber se teleportase pese a morir a mitad de la teleportación.
  • Se ha corregido un error que causaba que ni los Buscadores de Skye ni el Acechador ni los rastros de Fade se desplazaran por el conducto de Breeze.
  • Se ha modificado el comportamiento de las frases de Sova para que se reproduzcan las indicadas cuando consigue asesinar a un enemigo con una Flecha explosiva que ha rebotado una o dos veces.
    • No era nuestra intención que estas frases se reprodujeran cuando destruía una trampa enemiga. La información que aportaba esa interacción no era algo que Sova o su equipo pudieran averiguar de ninguna otra manera. Hemos conservado la frase, pero ahora solo se escuchará cuando Sova asesine a un jugador enemigo con un rebote de su Flecha.
  • Se ha corregido un error que hacía que el Bot de alarma de Killjoy y Marca registrada de Chamber creasen círculos blancos en el mapa táctico de la Cortina de humo de Brimstone.
  • Se ha corregido un error que causaba que el indicador de Rendez-vous de Chamber no desapareciese al alejarse lo suficiente en el minimapa.