Notas de la versión 6.06 de VALORANT
Esta semana tenemos unas notas de la versión breves. Podéis leerlas aquí.
Hola, soy Jo-Ellen.
Como veréis, estas notas de la versión son muy cortas. Echadle un vistazo a continuación a los cambios que hemos implementado para Gekko, Lotus y los contornos de los agentes.
ACTUALIZACIONES DE AGENTES
Gekko
- Mosh (C)
- El daño de Mosh a objetos no ha mostrado un rendimiento congruente con habilidades como FRAG/mento (C) de KAY/O y Réplica (C) de Breach.
- El daño a objetos se ha reducido: 2,5 >>> 1.
- El daño de Mosh a objetos no ha mostrado un rendimiento congruente con habilidades como FRAG/mento (C) de KAY/O y Réplica (C) de Breach.
- Wingman (Q)
- Ahora Wingman siempre morirá si es el último con vida.
ACTUALIZACIONES DE MAPAS
Lotus
- Hemos actualizado los efectos visuales al romper la puerta destructible situada entre A Link y A Main para que sea más fácil ver a través de ella mientras se derrumba.
ACTUALIZACIONES DE SISTEMAS DE LA EXPERIENCIA DE JUEGO
- Hemos añadido la capacidad de ocultar los contornos y el silueteado (el delineado de color) de los agentes.
- Podéis hacerlo en Ajustes >> General >> "Otro", donde encontraréis la opción de "Ocultar contornos y silueteado".
CORRECCIÓN DE ERRORES
Agentes
- Wingman ya no puede producir conmoción a jugadores intangibles.
Sistemas de la experiencia de juego
- Hemos solucionado un error que hacía que, al cargar para entrar en partida, se generase una vista incorrecta que os situaba debajo del mapa.
Social
- Hemos corregido un error que impedía mandar susurros que empezasen con un acento circunflejo ^. Ahora podréis susurraros caritas monas ^w^.
- Hemos corregido un error que mostraba los iconos de las alertas aunque el jugador estuviese silenciado. Ahora, silenciar a alguien también ocultará sus alertas como es debido.
- Hemos corregido un error que provocaba que la interfaz del chat de voz fuese eclipsada cuando cegaban a vuestro agente. Ahora solo ciegan a vuestro agente, no a vosotros.
- Hemos corregido un error que provocaba que el botón de unirse a un grupo siguiese activo aunque la invitación ya no fuese válida.
- Hemos corregido un error que provocaba que, al navegar por vuestra lista de amigos, no se mostrase correctamente el número de personas en el grupo de un amigo.
- Hemos corregido un error que provocaba que, al navegar por el panel social, el movimiento de la rueda del ratón afectase a otros elementos de la interfaz, como el carrusel de agentes.
- Hemos corregido un error que provocaba que la lista de amigos se oscureciese cuando el rechazo automático de peticiones de amistad estaba activo.