Notas de la versión 7.0 de VALORANT

Os damos la bienvenida a la siguiente Evolución de VALORANT.

¡Buenas! Sigo siendo Jo-Ellen.

Os damos la bienvenida al Episodio 7, Acto I. Tenemos unas cuantas cosas preparadas, incluidas correcciones de errores (¿a quién no le gustan?), una nueva agente, un nuevo modo de juego y una actualización del sistema de progreso.

Además, hemos actualizado las descripciones de algunas habilidades en el juego. ¡A disfrutar!

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ACTUALIZACIONES GENERALES

Rueda de grafitis

  • Hemos añadido texto a la pantalla de equipamiento de grafitis para indicar los atajos de teclado.

ACTUALIZACIONES DE AGENTES

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Deadlock

  • ¡Deadlock ya está disponible!
    • Echad un vistazo a sus habilidades en la página de agentes.
    • Ved a nuestra nueva centinela enfrentarse a una misteriosa criatura.

Otros cambios

    • Hemos repasado las descripciones de las habilidades del juego y de la página web para mejorar la gramática y la coherencia. Debería ser más fácil entender las descripciones actualizadas, ya que ahora contienen explicaciones más claras sobre qué hace cada habilidad.

    ACTUALIZACIONES DE MODOS DE JUEGO

    Combate a muerte por equipos

    • ¡Llega Combate a muerte por equipos!
      • Podéis aprender más sobre el nuevo modo de juego en el artículo de introducción a Combate a muerte por equipos, aquí.

    ACTUALIZACIONES DEL PROGRESO

    ACTUALIZACIÓN DEL SISTEMA DE PROGRESO

    • Recompensas diarias
      • Esta nueva característica incluye recompensas diarias que reconocen vuestro compromiso con el juego. Cada día que juguéis partidas, conseguiréis progreso en un registro de puntos de control. Cada punto de control os recompensa con EXP y créditos Kingdom, la nueva divisa del juego. Todos los modos de juego otorgan progreso para las recompensas diarias, menos Combate a muerte.
      • Los créditos Kingdom se pueden gastar en accesorios, agentes y equipo de agente.
    • Tienda de accesorios
      • Usad los créditos Kingdom para comprar accesorios de anteriores pases de batalla, como:
        • Tarjetas de jugadores
        • Grafitis
        • Títulos
        • Amuletos de arma
    • Tienda de agentes
      • La tienda de agentes simplifica el proceso de adquisición de agentes. Como siempre, podéis usar PV y fichas de reclutamiento para desbloquear a un agente, pero ahora tenéis una tercera opción: desbloquearlos con créditos Kingdom.
    • Eventos de reclutamiento de agente
      • Cada nuevo agente tendrá su propio evento de reclutamiento durante su lanzamiento. En estos eventos, conseguiréis EXP para desbloquear al nuevo agente de forma automática. No podréis desbloquear al nuevo agente con créditos Kingdom o fichas de reclutamiento, pero sí podréis hacerlo con PV si queréis.
      • Si no conseguís suficiente EXP para desbloquear a un agente durante un evento de reclutamiento, podréis comprar al agente de la forma habitual en la tienda de agentes tras el evento.
    • Equipo de agente
      • Aquí está disponible el equipo con temática de agente para que lo compréis con créditos Kingdom. Para cada agente, ahora hay diez niveles de equipo de agente, en lugar de 10 niveles de contrato de agente. Para conseguir equipo de agente, primero debéis tener al agente en propiedad y, a continuación, desbloquear cada nivel del equipo de agente.
      • Antes, los agentes se desbloqueaban al nivel 5. Sin embargo, como ahora están en la tienda de agentes, el nivel 5 otorgará una cantidad fija de créditos Kingdom. Aunque si ya tenéis al agente, no conseguiréis créditos Kingdom en el nivel 5.

    Para obtener más información, echad un vistazo a la Explicación de la actualización del progreso y preguntas frecuentes, aquí.

    CORRECCIÓN DE ERRORES

    General

    • Se ha solucionado un problema que provocaba que la rueda de grafitis no apareciese en el juego cuando había pérdida de paquetes durante la carga. Esto debería ocurrir con mucha menos frecuencia.
    • Se ha corregido un error que provocaba que pudierais comprar fuera de la región de la cuenta.
    • Se ha corregido un error que provocaba que se pudieran ver los indicadores de balas del equipo rival durante la fase de compra.

    Agentes

    • Se ha corregido Rendez-vous (E) de Chamber para que se interrumpa la teleportación si resulta suprimido en mitad de la animación.
    • Se ha corregido Infiltración (E) de Yoru para que se interrumpa la teleportación si resulta suprimido en mitad de la animación.
    • Se ha corregido Desde las sombras (X) de Omen para que se cancele la teleportación si resulta suprimido mientras se ejecuta.
    • Se ha corregido Cámara espía (E) de Cypher para que no se pueda colocar en las puertas giratorias de Lotus.
    • Se ha corregido un problema que provocaba que, en ocasiones, Orbe barrera (C) de Sage girase varias veces al pulsar una sola vez el botón mientas se colocaba.
    • Se ha corregido un problema que provocaba que, en algunos mapas, Cypher no pudiese comprar Prisión cibernética (Q) durante la fase de compra.
    • Se ha corregido un problema que provocaba que Bot explosivo (C) de Raze pudiese destruir Bot de alarma (Q) de Killjoy desde más lejos de lo que se pretendía.
    • Se ha corregido un problema que provocaba que la tasa de fotogramas se redujese cuando Reyna se curaba con Devorar (Q).

    Social

    • Se ha corregido un problema que provocaba que el método de entrada pinyin de Baidu para chino solo permitiese escribir en inglés en el chat.
    • Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, la tecla de Pulsar para hablar transmitiese la voz incluso al soltar la tecla.

    ERRORES CONOCIDOS

    General

    • El número de puntos de vida de un agente es visible desde la perspectiva de la cámara de la Spike.
    • El fondo rojo que se muestra detrás del número de puntos de vida cuando un agente está en estado crítico se puede ver aunque el agente no esté en estado crítico.