Notas de la versión 7.02 de VALORANT

Aquí os dejamos algunas correcciones de errores que afectaban a Deadlock.

Buenas. Sigo siendo Jo-Ellen.

Si os habéis aficionado a jugar con Deadlock, que sepáis que hemos corregido unos cuantos errores de Aniquilación. Ah, y otra cosa: estad pendientes a lo que dice Jett.

ACTUALIZACIONES DE AGENTES

  • Hemos actualizado las frases de Jett y añadido interacciones con Gekko y Neon.

NOVEDADES DE ESPORTS

¡El portal de esports ya está disponible!

  • Profundizad en el Champions 2023 del VCT, ¡la competición definitiva que se ha convertido en la cumbre de la temporada 2023 del VCT!
  • Entre una partida y otra, enteraos de todas las novedades de los esports. Poneos al día con los equipos que compiten, consultad el calendario y los horarios, y seguid a vuestros equipos favoritos durante la fase de grupos y los playoffs.
  • El portal de los esports pasará a estar disponible en el juego el 2 de agosto. Las partidas comenzarán el 6 de agosto hasta concluir con la gran final el 26 del mismo mes.

ACTUALIZACIONES DEL COMPORTAMIENTO DE LOS JUGADORES

  • Hemos añadido el silencio en el chat de grupo para quienes hayan sido silenciados en el chat de equipo.
  • Vamos a comenzar a implementar a nivel global el sistema de análisis de texto e intervención en tiempo real. Hasta hace poco, el sistema, que se encarga de silenciar del chat de voz y de texto a quienes envían mensajes disruptivos, se ha estado probando solo en regiones de NA. Estas pruebas nos han brindado la suficiente confianza como para extender la cobertura del sistema a idiomas de todo el mundo. Lo haremos primero con una actualización a mitad de versión y, después, con un lanzamiento gradual.
  • Como ya mencionamos, al lanzar un análisis de texto más inmediato, esperamos detectar y reducir el número de situaciones tóxicas mientras estáis en partida y que podáis jugar de una forma más segura.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que la rueda de grafitis no apareciese en Combate a muerte por equipos y Carrera armamentística durante los calentamientos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la animación de desactivación de la Spike se detuviese y comenzase de nuevo al estar cerca del límite de una zona de bomba.
  • Se ha corregido un error que provocaba que no fuese posible activar/desactivar caminar si, en los ajustes, teníais activa la opción "Mantener".
  • Se ha corregido un error que provocaba que el botón "Duplicar perfil" no se deshabilitase tras alcanzar el máximo de perfiles de la mira.

Agentes

  • Se ha corregido un error que provocaba que las habilidades Desde las sombras (X) y Aparición tenebrosa (C) de Omen no se cancelasen correctamente si lo golpeaban Punto/CERO (E) de KAY/O o Aniquilación (X) de Deadlock mientras cargaba el teletransporte. Además, se han añadido efectos visuales para cuando se cancele dicha carga.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el mango del cuchillo de Punto/CERO (E) de KAY/O siguiera presente después de que se produjese la explosión de supresión.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Sensor sónico (Q) de Deadlock no se activase cuando Wingman (Q) empezaba a desactivar la Spike dentro de su área de detección en determinadas circunstancias.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Rendez-vous (E) de Chamber no reprodujese los efectos correctos en su punto de partida.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores atrapados por Aniquilación (X) de Deadlock no muriesen al recibir el impacto de la explosión de la Spike.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el proyectil de Cierratelones (X) de Raze no explotase al chocar contra jugadores atrapados por Aniquilación (X) de Deadlock.
  • Se han corregido varios errores que provocaban que las habilidades con áreas que infligen daño prolongado (como Combustión [E] de Phoenix) no infligiesen daño a Malla barrera (E) de Deadlock.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Golpe orbital (X) de Brimstone no le infligiese daño al capullo de Aniquilación (X) de Deadlock.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Skye recibiese una carga adicional de Luz guía (E) al cambiar de lado.

Mapas

  • Se ha corregido un error que provocaba que atravesar el teleportador de B con una habilidad controlada como Dron de reconocimiento (C) de Sova interrumpiese los efectos de sonido del teletransporte.

Premier

  • Se ha corregido un error que provocaba que el cronómetro del reinicio semanal de Premier no mostrase los días que quedaban hasta dicho reinicio.

ERRORES CONOCIDOS

Contenido cosmético

  • Actualmente, los destellos de la línea de diseños Araxys aparecen en blanco y negro para los chromas en tercera persona.