Notas de la versión 2.11 de VALORANT
La calma antes de la tormenta del Episodio 3. Corregimos algunos errores técnicos y actualizamos el rendimiento.
Actualizaciones del juego
Jeff Landa
Sé que esperaban muchas más novedades después de que omitiéramos la versión 2.10. Piensen en esta versión como la calma antes de la tormenta que será el Episodio 3.
Hay una razón detrás del por qué la versión 2.11 está orientada a mejorar los FPS un 1% en promedio si juegan en una computadora de gama media a alta.
ACTUALIZACIONES DE COMPETITIVO
- Añadimos una barra de búsqueda a la tabla de posiciones para que puedan encontrar a cualquier jugador por su nombre.
ACTUALIZACIONES DE MODOS
- Como parte de la rotación de modos, trajimos de vuelta a Réplica para reemplazar (por el momento) al modo Carrera de Armas.
ACTUALIZACIONES DE RENDIMIENTO
- Mejoramos la velocidad de fotogramas del cliente un 1% en promedio para computadoras de gama media a alta al optimizar las habilidades, el equipamiento y las armas en el inventario.
- Actualizamos los cálculos a los recortes de la malla para agentes y entornos.
ACTUALIZACIONES DE LOS SISTEMAS DE JUEGO
- Corregimos las fuentes en varios idiomas para mejorar la legibilidad.
- Actualizamos la rueda de alerta y la de radio para que ignoren los comandos que no tengan que ver con el movimiento mientras se visualizan.
- Corregimos un problema de animación relacionado con una serie de inusuales posiciones de manos al equipar armas.
ERRORES
Agentes
- Corregimos un error donde Reyna no podía vender y volver a comprar la habilidad Desechar durante la fase de compra.
Modo competitivo
- Corregimos un error donde aparecía un símbolo de carga infinita al ver la trayectoria de un amigo.
- Corregimos varios errores en la interfaz de la tabla de posiciones.
ERRORES CONOCIDOS
- Existe un error que ocurre en el visualizador de modelos cuando el ajuste de Nitidez interactúa con el MSAA.
- Si se encuentran con este error, les aconsejamos desactivar el ajuste de Nitidez hasta que podamos corregir el error.
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