Versión 10.06 de VALORANT
¡Hola! Soy Ash.
En la versión 10.06, queremos darle una pequeña mejora a KAY/O que introduce una nueva mecánica a sus destellos, lo que hace que se activen aún más rápido al rebotar. El tiempo de resurrección de KAY/O se redujo a la mitad, así que no habrá que pedir que te cuiden las espaldas mientras resucitas. O al menos no tendrás que gritar durante tanto tiempo.
También tenemos varias correcciones de errores. Para quienes juegan en consola y quizás vieron que no reciben su progresión al final de cada partida, ¡no se preocupen! Es solo un error visual: la asignación de la progresión está garantizada.
Por último, agregaremos 4 teletransportadores adicionales a Bind que no están conectados entre sí, de modo que, al entrar uno de ellos, aparecerás en cualquiera de las otras 5 ubicaciones al azar. ¡Dígannos qué les parece!
Hasta la próxima, buen juego, ¡y 3, 2, 1, flash!
(¡No me odien, quería hacer un chiste por April Fool's!)

TODAS LAS PLATAFORMAS
ACTUALIZACIONES DE AGENTES
- KAY/O
- Si bien nos encanta que el camino para dominar a KAY/O sea tan atrapante, siempre ha habido una enorme distancia entre el techo y el piso de sus habilidades, y eso no ha mejorado con el paso del tiempo. Los comentarios de los jugadores y las estadísticas internas nos indican que su destello es el más difícil de coordinar dentro del roster
- Consideramos que podemos lograr que el destello que KAY/O lanza por encima sea más flexible en situaciones de media distancia, de modo que se equipare a los demás destellos
- Estos cambios deberían preservar el techo de habilidad para esos destellos instantáneos perfectos que han estado practicando
- También redujimos el tiempo de resurrección de su definitiva para reforzar el potencial de juego en equipo para recoger a un KAY/O aliado
- MEMORIA/FLASH
- Al rebotar, los destellos comenzarán un tiempo de carga de 0.8 segundos, para luego activarse
- El tiempo de carga viene con efectos de sonido y visuales especiales al activarse
- El tiempo de carga tras el rebote no comenzará si el destello ya está a 0.8 segundos o menos de activarse, de modo que no aumentará el tiempo máximo total desde el lanzamiento hasta la activación
- Duración máxima del destello lanzado por debajo: 1.25 seg >>> 1.5 seg
- Aumento del radio de voz de KAY/O al lanzar su destello: 20 m >>> 50 m
- Tiempo para desequipar: 0.85 seg >>> 0.6 seg
- Se agregó un indicador de destello en el minimapa, solo para compañeros de equipo
- Al rebotar, los destellos comenzarán un tiempo de carga de 0.8 segundos, para luego activarse
- NULL/cmd
- Tiempo de resurrección de aliados: 3 seg >>> 1.5 seg
- Yoru
- Engaño brinda demasiado a cambio de su costo de 100 de crédito
- Engaño
- Aumento del costo: 100 >>> 200 créditos
- Vyse
- Aunque nos alegra que Vyse haya encontrado su lugar en el ecosistema desde las mejoras realizadas en la versión 9.11, creemos que la duración de sus habilidades es excesiva en un mundo en el que su Enredadera Filosa es más amenazante. Vamos a acortar la duración de su Enredadera Filosa y de su Cortacaminos para que Vyse tenga que capitalizar de forma más activa, en lugar de utilizar el valor básico de su demora
- Duración de Enredadera Filosa:
- 10 seg >>> 7 seg
- Cortacaminos:
- Duración del muro activado: 8 seg >>> 6 seg
ACTUALIZACIONES SOBRE EL COMPORTAMIENTO DE LOS JUGADORES
- Mejoramos las notificaciones de comentarios para que se vea con más claridad cuando un reporte de trampas termina en suspensión
ACTUALIZACIONES DE RENDIMIENTO
- Mejoramos el rendimiento de CPU de Sunset mediante la reducción de la cantidad de objetos específicos del mapa que aparecen en cada cuadro
CORRECCIÓN DE ERRORES
- Agentes
- Vyse
- Rosa Metálica
- Corregimos la animación de inactividad de Rosa Metálica de Vyse para que no se detenga al agacharse
- Corregimos un error que hacía que no se respetaran los 40 segundos de enfriamiento al destruir la Rosa Metálica mientras Vyse la recogía
- Rosa Metálica
- Raze
- Paquete Explosivo
- Corregimos un error que permitía que Paquete Explosivo empujara hacia atrás a Forjacaminos de Skye y a Dron Furtivo de Tejo a través de los muros
- Paquete Explosivo
- Clove
- Carambola
- Actualizamos las descripciones para que reflejen los cambios de la versión 10.04
- Carambola
- Deadlock
- Aniquilación
- Corregimos el sonido de confirmación de impacto en el objetivo de Capullo de Aniquilación de Deadlock, que sonaba demasiado fuerte
- Aniquilación
- Breach
- Réplica
- Corregimos un error que ponía a Breach en una pose de animación de inactividad incorrecta en tercera persona con el lanzamiento de Réplica
- Réplica
- Sova
- Dron Búho
- Corregimos un error que ponía a Sova en una pose de animación de inactividad incorrecta en tercera persona luego de abandonar Dron Búho
- Dron Búho
- KAY/O
- Corregimos un problema inusual que hacía que KAY/O se quedara de pie al ser derribado durante NULL/cmd
- Corregimos la trayectoria de la daga de Punto/CERO, que podía comportarse de formas inesperadas con la pérdida de paquetes
- Gekko
- Corregimos un error de la voz de ''Spike destruida'', que no se activaba si se destruía a Carnalito al portar la Spike
- Iso
- Corregimos un error que hacía que la barra de la interfaz de usuario de Remate se viera de forma incorrecta para los espectadores y observadores
- Tejo
- Dron Furtivo
- Corregimos un error de Dron Furtivo, que no salía de sigilo si saltaba antes de escanear
- Dron Furtivo
- Vyse
SOLO PARA PC
CORRECCIÓN DE ERRORES
- Premier
- Corregimos la superposición que a veces ocurría entre el estado de un jugador en la lista del roster del Portal de Premier y el ícono de alerta de algunas filas
- Corregimos un error que hacía que la llave de playoffs no se actualizara de forma dinámica durante la segunda partida de un enfrentamiento al mejor de tres